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小小三国官网下载游戏点评
极简操作 极深策略 极强交互 全新概念三国S LG手游,黄金制作团队倾力打造
你将成为三国主公,从白手起家到一方霸主,建领地扩势力,练雄兵战诸侯,文治武功,君临天下
创新阵营战、国战系统,纵览百万军团千里千戈;别具一格的全明星武将养成,尽显英雄本色
开放自由的游戏玩法,可做悠闲领主种田打怪,可做霸道主公纵横谴场,尽情书写专属于你的历史传奇。
小小三国官网下载新手指南
重点培养,一将功成万骨枯
想打胜仗,既需要炮灰吸引火力,也需要精锐部队一剑封喉。《小小三国》有着一百多位各具特色的武将和五大类兵种,初期想要全面发展是不可能的,必须有的放矢,千万别得了个S级武将立马一顿狂升,最好根据武将技能,按需养成。拥有内政型技能的武将前期可以优先升级,提高资源生产速度,战斗型技能的武将则看主攻兵种而定,比如你主攻枪兵系兵种,那么可以将张飞作为重点培养对象,因为张飞10级技能“枪兵统帅”就是专门提升枪兵系军团能力的,能够快速形成战斗力。
巧妙搭配,无损战斗不是梦
游戏的武将技能类型主要有提升我方战斗力、降低敌方战斗力以及直接大规模杀伤等,千万记住一点:并非一味给我方加攻加防才厉害,削弱敌人至关重要!比如B级武将逢纪的技能“蛊惑”,70%几率使敌方随机一支军团陷入混乱,1轮不攻击,一旦命中,中了状态的敌方军团就只有任我宰割的份;又比如S级武将吕布的技能“无双”,能够让所交锋军团的两名武将立即败走,极大削弱对手实力,一开战就让我方占据优势。只要搭配好了武将,再根据兵种相克关系排兵布阵,以弱胜强、无损战斗都是完全有可能的。
软磨硬泡,神仙也要唱征服
《小小三国》除了掠地攻城、演武竞技等PVP玩法之外,有个核心PVE玩法就是平匪。普通盗匪实力不强,只需要付出很小的代价就能拿下,可要是遇上匪王呢?匪王的实力非常强大,甚至可能数倍于玩家,硬干基本只有全军覆没的份,这时候我们可以充分发挥软磨硬泡,死缠烂打的特长,只上将,不带兵!因为兵死了会损耗资源,将败退大不了从头再来,利用这个方法,一点一点将匪王实力消耗到最低,最后再全军上阵,一击致命。方法是无赖了点,谁让匪王的财产太诱人呢?
小小三国官网下载游戏心得
先说说小R平民月卡党的玩家,前期资源有限不要把元宝浪费在秒建筑和买材料上,升到镇一之前主用盾兵,砖家和民兵这两货属性太低。武将主练典韦(小R没许褚你要有也推荐一起练了),典韦可以先到30出免克制技能,这时候医馆什么的都没升起来无损就别想啦,多掠夺,注意掠夺的时候刷装备和你升级缺的资源顺便还能刷战争榜,战争帮送元宝哦。
关于巡视,巡视出几个关键性武将就别巡视了,不是大R体力前期宝贵,可以以后做每日任务顺带巡视,如果就想出武将最好留在周末平匪双倍或者到镇二主刷巡视(镇二巡视出秒建筑的锤子)。
关于兵种,镇一之前主盾兵,到镇一多了个枪兵和轻骑兵,骑克盾,大家镇一掠夺的时候可以优先退对方骑兵队将,当然你典韦30的话当我没说,掠夺人就更简单了,骑兵的装备不好弄没几个人会舍得拿骑兵来看家,你盾兵随便打,盾兵镇一镇二可升到6级左右(因为后期周泰华佗的任务需要盾兵到6不算白升,而且目前游戏的大后期兵种是玄铁盾兵,盾将早点练起来不亏),镇二需要大家转型了,要是想卡镇子等级刷玉刷装备推荐先练弓等级(最起码9级以上)。
关于游商,除了魂其他的没必要买,魂的话买荀彧吕布诸葛等,周瑜是渣渣不推荐买,大乔小乔也推荐买,大乔小乔二级能都加丝绸产出,丝绸是二级资源,前置需要蚕丝后期需求量极大不解释,大乔3技能退却时70概率秒一队,神技也不解释啦。
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《小小三国2》采用Q萌的三国题材剧情设计,极简的操作系统,没有烧脑的策略竞技模式,体验趣味社交互动玩法,全新概念的模式,剧情和人物设定,玩家将化身三国英雄,白手起家决战三国霸业。百变兵法策略布阵,智勇双全谋略天下;实力pk文韬武略,全新造型特色全景式智战玩法;千军万发任你统治,随心调遣展现你的征战魅力。
小小三国官网下载阵营战
1,基本流程
1)阵营战每周末开放,玩家可以从征战界面的“战役”入口进入,选择所要进入的战役,本次开放战役为:黄巾之战。
2)每一场战役从开始到结束共分为5个阶段,依次为:报名、移动和战斗、夜间休战、移动和战斗、结束。
3)周六9点~周日9点为报名阶段,周日9点~21点和周一9点~21点这两个时间段为移动和战斗阶段,周日21点到周一9点为夜间休战时间。所以如果想要参与到阵营战中,须要先在周六9点到周日9点之间进行报名。
2,战前准备
1)选择阵营
报名之后,玩家须要在当前战役中选择任一阵营,和其他对立阵营进行对抗。比如本次新版开放的黄巾之战,在战斗开始前,你可以在黄巾军和东汉朝廷两大阵营中任选其一。
2)购买加成
选择阵营之后,玩家可以购买攻防加成,以提升本方阵营全体军团的实力。
3)组成战队
选择阵营之后,玩家须要在本方据点进行自由组队,依照本方玩家人数组成多个队伍,以战队合作模式投入到接下来的战斗,如果没有加入队伍,则系统会在战斗开始时随机编队。创建队伍的玩家自动成为队长,其他玩家可以申请加入。
3,战斗规则
1)移动阶段
战斗开始后,每小时为一个结算周期,前10分钟用于结算战斗,后50分钟队长可下达移动指令,移动规则为:队长点击绿色小箭头,将整个战队移动到相邻据点。
2)鏖战阶段
若队伍所移动到的据点里面存在敌我双方人员,则视为鏖战状态,双方开启战斗,此时不能再向敌方据点移动。战斗中即便队长部队全灭,他仍然可以指挥队伍继续前进。
3)胜利条件
战役中双方都拥有大本营和多个战役据点,当其中一方突破据点,攻入敌方大本营,击败敌方主帅,则获得战役胜利。若战斗结束时双方主帅都未被击败,或战斗中双方主帅同时被击败,则视为平局。
4,战役奖励
1)军功勋章
战役结束后根据每支队伍所消灭的敌方士兵数目进行破敌排行,并发放对应的“军功勋章”奖励,队长获得奖励是单个队员的两倍。军功勋章可以在战役商店中兑换官阶或者其他珍品。
2)战役奖金
战役胜利阵营会获得战役奖金(1亿金钱),由所有胜利方玩家平分,若胜利方总战力弱于失败方,战役奖金还将得到一定比例提高。如果出现平局,则双方都不会获得战役奖金,军功勋章照常发放。
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好游戏 下载玩了就知道