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孤岛危机

中文破解版

孤岛危机弹头

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  • 人工检测
  • 官方版
  • 软件类别:射击游戏
  • 发布时间:2021-06-30
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孤岛危机中文破解版,孤岛危机弹头

软件介绍

孤岛危机是由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。游戏的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。游戏为我们带来了撼动人心的故事剧情,将带领玩家深入独特的全新环境中,探索及破坏所见的一切,同时也导入了“末日战争”机制,为《末日之战》世界注入新的多人游戏体验。玩家将扮演人称“Psycho”的Sykes士官长──这位《孤岛危机》中最令人怀念的角色之一,比起他的三角洲部队伙伴Nomad,Psycho更加性急且暴力。玩家将在岛屿的另一端展开冒险,进行超乎想像的刺激行动,对抗在制作公司Crytek强化AI系统加持下的众多人类与异形敌人。幸运的是,Psycho的奈米生化装性能卓越,同时他也配备了更多样式可完全自订的武器,还有各种新式载具可搭乘,为玩家带来应付各种情况的工具。专为PC平台设计的一款第一人称射击游戏,架构在新颖、强化且最佳化的Crytek CryENGINE 2技术上,带来Crytek为玩家所乐道的惊人视觉与图形效果、大幅提升执行效率并针对硬件需求进行调整,让玩家能以比较低的硬件需求享受游戏带来的乐趣。对射击游戏感兴趣的朋友们可不能错过了哦。
孤岛危机中文破解版

孤岛危机攻略

先说一下最好用的武器:电磁散弹枪。后期对付外星人一枪一个。可惜弹药不是太充足。
敌人的AI和高会前后包抄你。游戏自由度高,结局多。
游戏通过检查点会自动存档,一共113个~~~~~~~~~~~~
说一下大致的剧情,(我打的是英文版)。大致是在韩国发现外星人,韩国的一位将军。打算用外星人。提供的能量制造武器。不巧外星人被唤醒。最后被美军消灭(不是完全的)。最后一关Reckoning提出收到信号在Paradise
Lost的那一关。你保护的那个人没死。要你去救。顺便提一下,还提到了日本舰队几小时后到达。(估计crysis 2会和日本有关系)~~~~
说一下关卡难点(按关卡顺序):
Recovery
在大楼里找到女人质后会碰上两辆坦克,在一楼有火箭筒。不过只能搞定一辆。你向另一辆扔手榴弹。让它开到加油站。用手榴弹搞定。或者之前在山上的任务点上。先捡火箭筒
(在公路的检查点也有火箭筒和烟雾弹)。
Relic
在后期会遇到穿纳米作战服的敌人。注意不要靠近它,否则会被他用“力量模式”打死。另外他也会隐身(注意观察影子)。
Assault
上军舰之后(用力量模式跳上去),用火箭筒消灭敌人的载具。之后跳下来。用望远镜引导空军轰炸。
Onslaught
能从坦克上下来!在一座山道路会分成两条。走右边。(左边是用地雷封起来的死路)。注意直升机。
CORE
最叫人头痛的一关,不分上下左右,无重力。遇到黄颜色旋转的东西要打爆(能不开火尽量别开火,注意隐蔽),在中后期会遇有几面玻璃组成的地方(到一定时间玻璃会破,之前再有噪音的地方能收集武器弹药)。通过玻璃后一扇大门会打开。之后会来到一个地方钻进左边冒起的洞,身体会加速来到一个空间里面可以隔着玻璃看到外星人成长的过程。
等一会向玻璃的反方向有一个门能出去。
最后来到一个有电光的空间。等一会们就会打开(发出电光的机器都启动之后),进去本关结束。
!!!如果发现门打不开,就要重新读档!!!!!
Paradise Lost
终于冲出外星人基地,中旬要你保护你的队长,他的作战服坏了,热量流失后会冻死(抄袭《失落的星球》???)。注意在他旁边帮助他打敌人(在刚开始的碰到队长的集装箱
里有武器),到着火的载具残骸边上能补充热量。最后从侧面上桥过关。
Exodus
终于可以爽一下了本关中有大量的外星敌人。经过CORE之后大家肯定很郁闷,可以发泄了。注意:旁边有载具(防空炮)可以用PS:防空炮是不能移动的。
Ascension
在本关中你体验到开运输机的乐趣,不过飞机的性能不好。
飞机转弯时用Q、E键能加速飞机转弯,shift键短时间能启动助推器。
A、D键能闪避。
注意:
一般是从桥下飞过
不要碰到白的屏蔽,会被冻成冰块。
注意龙卷风,保持一定高度。靠近山壁通过。
用机枪射击敌人后,再用导弹攻击。(导弹具有锁定功能)
尽量不要出现前后夹击的情况
注意听语音提示操作飞机。否则自动坠机。如果存档了。一定要读取存档前一次的存档。否则坠机卡关。
Reckoning
游戏的最后一关,在航空母舰上进行。在船里头有点绕。第一次上到甲板前,先捡起6管几枪。打一会敌人之后,捡起同伴的电磁散弹枪和冲锋枪,舱门旁边有弹药补给和2个火箭筒。(可以回到船舱内暂时休息。)消灭敌人后跟着在队员。通过升降台回到武器库。最后关闭核反应堆。走岔路回绕远到医务室拿榴弹炮。第二次到甲板灭了第一个小BOSS之后,会后出现大BOSS。先摧毁它的4个炮台。等飞机用光束(激光??)破坏了左侧部分的防御罩,用刚才在医务室拿到榴弹炮(核武器???)。防御罩坏了后放出三个小外星人。
先搞定它们。之后用榴弹炮瞄准锁定。用同样的方法搞定右侧部分。
之后会BOSS会飞到航母的上空,自己躲到航母前侧。打爆BOSS的一个炮台。注意它会放出大量外星人优先解决。用武器打爆BOSS身体中间的洞。用榴弹炮锁定射击。BOSS倒下后,跳上航母前侧的运输机。看到BOSS和航母一起爆炸沉入海中。游戏结束!
敌人的分类:
军人:
普通士兵:基本没有防护装备
特种部队:有防弹衣。
有纳米作战服的敌人:会使用技能,注意不要靠近,否则会被他用“力量模式”打死。
外星人:
幼体:全绿色的,只在CORE关中遇到。
第一阶段:部分还是绿色,打死后不会爆炸。
第二阶段:没有绿色部分,打死后会爆炸。
小BOSS:在Paradise Lost、Exodus关遇到能产生(空投)许多小外星人(第一阶段)。
大BOSS:在最后一关中遇到。

孤岛危机秘籍

在游戏安装目录的\Game\Config文件夹下找到对应不同难度的4个文件diff_easy.cfg、diff_normal.cfg、diff_hard.cfg和diff_bauer.cfg,使用文本编辑工具打开你正在玩的那个难度所对应的文件进行编辑,在文件的最后一行添加以下命令行获得相应的秘技功能:
g_godMode = 1:无敌模式
ai_IgnorePlayer = 1:电脑不会攻击玩家
i_noweaponlimit = 1:无武器限制
i_unlimitedammo = 1:无限弹药
g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 0:无限能量
g_suitRecoilEnergyCost = 0:无能量消耗
g_suitSpeedMult = 2.85:快速奔跑
g_suitArmorHealthValue = 900.0:更多护甲
g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0:立刻恢复生命
g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0:移动时立刻恢复生命
g_playerSuitHealthRegenTime = 0:设定恢复生命时间为0
g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0:设定行走时恢复生命时间为0
g_playerSuitHealthRegenDelay = 0:设定恢复生命延迟为0
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0:立刻恢复能量
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0:移动时立刻恢复能量
g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0:设定恢复能量时间为0
g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0:设定恢复能量延迟为0
g_playerHealthValue = 900.0:额外生命
g_difficultyLevel = 1:设定关卡难度
g_suitSpeedEnergyConsumption = 1:速度套装不会耗尽能量
g_meleeWhileSprinting = 0或1:在疾跑时切换近战攻击
pl_swimBaseSpeed = 4:设定游泳速度,默认值为4
g_walkmultiplier = 1:设定移动速度,默认值为1
v_goliathmode = 0或1:设定载具是否可毁
cl_strengthscale = 1:设定击打强度,默认值为1
ai_UseAlternativeReadability = 0:朝鲜NPC说朝鲜语
r_displayinfo = 0或1:切换帧数显示
i_giveitem:得到指定的物品

孤岛危机作弊码

God Mode
在你的Crysis游戏安装文件夹内可以找到以下不同的文件(也就是:C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Config)。这些文件的名称分别是“diff_easy.cfg;diff_normal.cfg;diff_hard.cfg和diff_bauer.cfg”,这四个文件分别对应四种不同的难度。用记事本打开你现在选择的游戏难度的那个文件。在文件末尾加上以下的一段文字“g_godMode = 1”,然后保存。
现在,你在游戏中会失血但不会死亡。相对的,当你的HP为0时,你的HP和装甲会自动补充。
附加其他作弊码:
使用方法同上,只要在文件末尾加上以下的文字就可得到相应的效果。
作弊码: 效果:
i_unlimitedammo = 1 无限弹药
ai_IgnorePlayer = 1 敌人看不见你
i_noweaponlimit = 1 (可携带?)武器数量不限

难点攻略

先说一下最好用的武器:高斯步枪。后期对付外星人一枪一个。可惜弹药不是太充足。敌人的AI和高会前后包抄你。游戏自由度高,结局多。游戏通过检查点会自动存档,一共113个说一下大致的剧情,(我打的是英文版)。大致是在韩国发现外星人,韩国的一位将军。打算用外星人。提供的能量制造武器。不巧外星人被唤醒。最后被美军消灭(不是完全的)。最后一关Reckoning提出收到信号在ParadiseLost的那一关。你保护的那个人没死。要你去救。顺便提一下,还提到了日本舰队几小时后到达。(估计crysis 2会和日本有关系)
说一下关卡难点(按关卡顺序):
Recovery
在大楼里找到女人质后会碰上两辆坦克,在一楼有火箭筒。不过只能搞定一辆。你向另一辆扔手榴弹。让它开到加油站。用手榴弹搞定。或者之前在山上的任务点上。先捡火箭筒(在公路的检查点也有火箭筒和烟雾弹)。
Relic
在后期会遇到穿纳米作战服的敌人。注意不要靠近它,否则会被他用“力量模式”打死。另外他也会隐身(注意观察影子)。
Assault
上军舰之后(用力量模式跳上去),用火箭筒消灭敌人的载具。之后跳下来。用望远镜引导空军轰炸。
Onslaught
能从坦克上下来!在一座山道路会分成两条。走右边。(左边是用地雷封起来的死路)。注意直升机。
CORE
最叫人头痛的一关,不分上下左右,无重力。遇到黄颜色旋转的东西要打爆(能不开火尽量别开火,注意隐蔽),在中后期会遇有几面玻璃组成的地方(到一定时间玻璃会破,之前再有噪音的地方能收集武器弹药)。通过玻璃后一扇大门会打开。之后会来到一个地方钻进左边冒起的洞,身体会加速来到一个空间里面可以隔着玻璃看到外星人成长的过程。等一会向玻璃的反方向有一个门能出去。最后来到一个有电光的空间。等一会们就会打开(发出电光的机器都启动之后),进去本关结束。
!!!如果发现门打不开,就要重新读档!!!!!
Paradise Lost
终于冲出外星人基地,中旬要你保护你的队长,他的作战服坏了,热量流失后会冻死(抄袭《失落的星球》???)。注意在他旁边帮助他打敌人(在刚开始的碰到队长的集装箱里有武器),到着火的载具残骸边上能补充热量。最后从侧面上桥过关。
Exodus
终于可以爽一下了本关中有大量的外星敌人。经过CORE之后大家肯定很郁闷,可以发泄了。注意:旁边有载具(防空炮)可以用PS:防空炮是不能移动的。
Ascension
在本关中你体验到开运输机的乐趣,不过飞机的性能不好。
飞机转弯时用Q、E键能加速飞机转弯,shift键短时间能启动助推器。
A、D键能闪避。
注意:
一般是从桥下飞过
不要碰到白的屏蔽,会被冻成冰块。
注意龙卷风,保持一定高度。靠近山壁通过。
用机枪射击敌人后,再用导弹攻击。(导弹具有锁定功能)
尽量不要出现前后夹击的情况
注意听语音提示操作飞机。否则自动坠机。如果存档了。一定要读取存档前一次的存档。否则坠机卡关。
Reckoning
游戏的最后一关,在航空母舰上进行。在船里头有点绕。第一次上到甲板前,先捡起6管几枪。打一会敌人之后,捡起同伴的电磁散弹枪和冲锋枪,舱门旁边有弹药补给和2个火箭筒。(可以回到船舱内暂时休息。)消灭敌人后跟着在队员。通过升降台回到武器库。最后关闭核反应堆。走岔路回绕远到医务室拿榴弹炮。第二次到甲板灭了第一个小BOSS之后,会后出现大BOSS。先摧毁它的4个炮台。等飞机用光束(激光??)破坏了左侧部分的防御罩,用刚才在医务室拿到榴弹炮(核武器???)。防御罩坏了后放出三个小外星人。
先搞定它们。之后用榴弹炮瞄准锁定。用同样的方法搞定右侧部分。之后会BOSS会飞到航母的上空,自己躲到航母前侧。打爆BOSS的一个炮台。注意它会放出大量外星人优先解决。用武器打爆BOSS身体中间的洞。用榴弹炮锁定射击。BOSS倒下后,跳上航母前侧的运输机。看到BOSS和航母一起爆炸沉入海中。游戏结束!
敌人的分类:
军人:
普通士兵:基本没有防护装备
特种部队:有防弹衣。
有纳米作战服的敌人:会使用技能,注意不要靠近,否则会被他用“力量模式”打死。
外星人:
幼体:全绿色的,只在CORE关中遇到。
第一阶段:部分还是绿色,打死后不会爆炸。
第二阶段:没有绿色部分,打死后会爆炸。
小BOSS:在Paradise Lost、Exodus关遇到能产生(空投)许多小外星人(第一阶段)。
大BOSS:在最后一关中遇到。

优化指南


r_DisplayInfo=0,1,2 选1的时候会在游戏中显示一些有用的信息,比方说FPS,多边型数量,是在用DX9还是DX10等等。0和2会关闭这项
sys_enable_budgetmonitoring=0,1 选1的时候可以显示你的系统还省多少资源?没试过。
ai_DebugDraw=0,1 这个CVAR能够显示屏幕上每个AI的信息。
r_PostProcessEffects=0,1,2 选0会把所有Post Processing effects关闭,比方说移动时候的模糊效果,还有视野深度等等,不推荐关闭。选2的时候可以显示屏幕上所有PPE的信息。
s_SoundInfo=0,1选1的时候,可以显示音响系统信息
Meminfo=0,1 选1可以显示系统内存的信息。
MemStats=0,1 选1可以显示一个很详细的内存信息。

ai_IgnorePlayer=0,1 选1的话,你就等于隐形了
sys_AI=0,1 选1的话,你的敌人全部变成傻子
ai_ForceStance=-1,0,1,2,3 强制控制你敌人的姿势,-1是关闭这项,0是站着,1是蹲,2是爬,3是系统自带的。
g_godmode=0,1 选1的话你就是超级塞亚人了
i_noweaponlimit=0,1选1取消武器数量限制。
i_unlimitedammo=0,1 选1给你无限弹药(其实游戏中的弹药我觉得足够了)

g_joint_breaking=0,1 选1的话你可以在游戏里把几乎所有的东西都打烂(满足你的破坏欲)。0的话你只能打烂汽车了(满足你的汽车破坏欲囧)。建议1。
ca_UseFacialAnimation=0,1选0的话所有的人就没有表情了(阿诺的亲戚吗?)。。。不推荐。。。
ca_UsePhysics=0,1 选0的话会关闭所有人的物理效果,不推荐。但是关闭后FPS的确会有提高,尤其是枪战的时候。
g_ragdollMinTime=value 控制尸体消失的时效(单位为秒)。比方说要是VALUE=5的话,那么你用枪打死一个人后他可能5秒后就没了。一般来说用不着设太高。
g_ragdollDistance=value 控制尸体消失的距离,例如VALUE=5的话,尸体可能5米以外就自动消失了。也用不着设太高,差不多就行了,FPS更重要。

r_MotionBlur=0,1,2,3,4,101,102,103,104 这个控制模糊效果(转方向的时候效果最明显)。0是关闭,可以很明显地提高FPS(原作者这么说,不过我觉得没那么明显)。1是开启;3也是开启,而且不仅模糊你自己的动作,还会模糊所有快速运动中的物体。原作者不知道4和其他几项是干什么的。PS:VISTA下的DX10的模糊效果很吃资源。
r_MotionBlurShutterSpeed=value 控制模糊效果强度,值越高效果越明显。假如没有开启模糊效果的话不用动这个了。
g_dof_ironsight=0,1关闭的话,FPS能提高点,但会关闭景深Depth of Field,比方说瞄准时的效果等。不太推荐。
g_dofset_maxscale=value,g_dofset_minscale=value控制景深中的最大和最小模糊效果。我没碰过这两项,大家自己试试调一下,可能会对FPS有些帮助。
g_radialBlur=0,1 选0会关闭光线模糊效果,例如,爆炸在你身边发生时候的效果会降低。关不关都无所谓,不过关上的话应该会让FPS有提高。

e_shadows=0,1 关闭开启影子;除非你怀旧,想用Q2引擎的效果来玩这游戏,否则的话还是别碰这个了。
e_shadows_cast_view_dist_ratio=value 控制影子可见度的远近。值越低,影子可见度就越近,当然FPS也会有明显提高,不过就是画面有点惨。
e_shadows_max_texture_size=value 优化里面很重要的一项,参考值有 256, 512, 1024,2048, 4096;建议用256MB显卡的还是不要高过1024,512就行了,反正对于我来说512和1024间的区别很明显,512换256倒没什么FPS提高。128MB显存的不要高过512,否则显卡会郁闷的。当然假如你无法忍受影子不好看的话,就不要动这个了。
r_ShadowJittering=value 用来模糊影子效果的。假如选0的话那么影子四周会变得很粗糙;值越高影子四周就越模糊(可能就是SOFT SHADOW那种东西)。当然,选低的话FPS会有提高。不过不能太低,否则影子会变得惨不忍睹。
r_ShadowMaskResolution=0,1,2 控制影子的总体效果。0会关闭一些距离远的影子,降低画面效果,但是FPS会提高。2不知道有什么效果,我没试验。
e_gsm_range=value 控制影子四周的分散程度。原作者建议设值为3,任何比3高的都会减少FPS,所以我也用的是这个。
e_gsm_lods_num=0-5 控制影子的贴图的数量(比方说树和建筑的影子)。我试过几次,发现不要少于3就好了。5当然是效果最好的了,但是我觉得完全没有必要。

e_particles=0,1 关闭开启游戏中的粒子效果,不推荐关闭。
e_particles_max_emitter_draw_screen=value 控制粒子效果的强弱程度。值越大,效果越强,烟之类的东西就越浓,但是对FPS的伤害也越大。
e_particles_lod=value 控制粒子的丰富程度。越高越丰富,效果越好。
i_particleeffects=0,1 关闭开启武器开火的粒子效果,比方说闪光和热浪之类的。
r_UseGSParticles=0,1 选1的话回开启几何光影(Geometry Shader)的粒子效果。这个只对DX10管用。
r_UseParticlesRefraction=0,1关闭开启以粒子特效为基础的扭曲效果,比方说烟火发出的热浪;假如关闭的话在战斗的时候FPS会有所提高。我选0,反正那点特效对于我来说无所谓。
r_UseSoftParticles=0,1 关闭开启软粒子。能让粒子效果变得更柔和自然。我觉得没必要留着,0。

e_clouds=0,1 关闭开启游戏中的云。
e_wind=0,1 关闭开启游戏中的风。
r_Rain=0,1 关闭开启游戏中的雨。
e_fog=0,1 关闭开启游戏中的雾。
e_fog_volumes=0,1 同样,关闭开启雾的效果。不过这个只能影响附近的雾,不能把所有雾都关上。
e_sky_type=0,1 选0的话,天空会变成一副油画。当然,对于FPS会有很大帮助。
r_ImpostersRatio=value 控制云的解析度。越高,对系统要求越低。不过我没试过。

孤岛危机配置


操作:Windows XP 或者 Windows Vista
处理器:Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz 或者 AMD Athlon 64 X2 4400+
内存:2.0 GB
显卡:NVIDIA GeForce 8800 GTS/640 或相同等级
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详细信息

软件大小: 5.41GB软件版本: 中文破解版 系统要求: Win10,Win8,Win7软件类型: 国产软件 语言: 简体中文软件授权: 免费软件

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