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Substance Designer 10

v10.1.1.3475破解版

Substance Designer 10

  • 安全
  • 人工检测
  • 官方版
  • 软件类别:图像处理
  • 发布时间:2020-09-28
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Substance Designer 10破解版,Substance Desig

软件介绍

Substance Designer 10是一款基于节点的三维贴图材质制作软件,是Substance贴图工具产品系列之一,可以帮助用户快速创建全新材料。软件包含了范围广泛的工具,材质和程序的效果库,能够帮助您在一个完全非破坏性的工作流程实现你的设计目标,允许你创建物质文件或位图纹理,你可以用它来质感的资产,也可以烘焙模型信息(例如:法线,位移,曲率等),可以帮助美工将各种类型的图形资源(从位图到专属程序元素)转变为实时动态和高度灵活的纹理和过滤器,以此来为3D图形提供一个全新的,采取传统ASSET(资源)的创造过程,可以广泛应用于游戏、电影、运输、建筑领域。当然了,你也可以在这里随时进行任何更改,所有更改将自动应用于物质的所有输出(漫反射,高光,正常等),因此您可以创建和编辑完整的纹理集比传统工具更快的方式。Substance Designer 10是首款能够混合及应用位图、矢量图和其他元素的专业贴图工具,使用它能够制作复杂的贴图,可以帮助美术师高效地创建并且重复应用贴图,提供各种工具来处理游戏或动画/ VFX纹理,用户将能够在非线性环境中工作并批量处理网格和纹理,使用由智能绘图系统备份的强大图像编辑器,并使用多种预设过滤器,旨在为用户提供更加便捷的方式来让你能够轻松的创建属于自己的全新材料。
Substance Designer 10破解版

安装破解教程

1、下载安装包,解压缩并运行安装,勾选我接受协议

2、选择软件安装位置,点击Browser可自行更换安装路径

3、选择附加任务,自行选择是否勾选创建桌面快捷方式

4、一切准备就绪,点击Install开始安装

5、正在安装中,请耐心等待一会

6、安装成功,将运行软件的勾选去掉,点击Finish退出软件安装向导

7、先不要运行软件,将破解补丁复制到软件安装目录下替换

8、安装破解完成,运行软件即可免费使用了

应用亮点

1、无限的3D 材质创作
是用于创建定制材料的行业标准,可为您提供完整的创作控制。
设计图素的纹理和图案,并编辑完整的纹理集。
在这个基于节点的非破坏性环境中,使用预制资源或从头开始创建材料,并利用Designer不断扩展的脚本功能。
2、无损工作流程
使用程序非线性工作流程立即编辑材料。
想要在事后更改某些内容或调整材料的外观吗?随时进行更改;永远不要失去任何工作。
3、素材创作
创建具有完全控制力和无限表达能力的材料。
实时编辑全套纹理,并生成可与您的渲染器或游戏引擎直接兼容的可平铺的材质和MDL材质。
4、强大的发电机,工具和过滤器
结合大量用于程序和混合工作流的预设过滤器和工具。
访问和修改任何资源或过滤器的来源:您具有绝对的编辑控制权。
5、物质生态系统的核心
支持这个的材料创建,并为Painter和Alchemist提供持续的新功能。
6、行业标准
格式可与3D创建工作流程的所有工具一起使用。
我们的团队开发并维护与所有主要3D应用程序的集成。格式是一种行业标准,可在每个专用于3D的工具中读取和使用。

功能特色

1、最先进的渲染
我们的实时视口与NVIDIA Iray渲染器相结合,为您提供了惊人的预览和渲染。
2、程序创造
利用这个的力量来创建独特而通用的参数材料。您还可以跨通道重复使用材质,以及通过图形传播修改。具有四种图形类型:平铺纹理,MDL材质,数学函数和噪声编辑器。
3、超过100种程序噪音
用独特且可随机化的噪声和图案创建任何表面。
4、管道自动化
创建工具和实用程序图以增强您的管道。
5、脚本API
使用集成的Python脚本界面构建和共享功能强大的插件。
6、不断增长的节点库
默认情况下,访问超过400个节点,并且在物质共享上访问数百个
7、RTX加速面包师
用GPU加速的面包师在几秒钟内提取并烘焙3d对象中的任何纹理,包括:AO,法线,ID,高度,曲率,位置,polypaint,弯曲法线,颜色贴图,UV到SVG,不透明蒙版,厚度,转移的纹理,世界空间方向和世界空间法线。
8、HDR灯光创作
使用程序照明或360张照片创建动态照明阶段。节点包括:HDR合并,最低点补丁,最低点提取,色温调整,水平校正,物理太阳和天空,平面光,线条光,球面光。
9、多通道输出:定义和嵌入尽可能多的和多需要的材质贴图种类。
兼容性:生成的文件可以在默认情况下兼容游戏引擎和DCC工具。
10、实时的预览:能够实时的看到最后的材质的真正的样子,并且直接应用到您的模型,和您选择的Shader。
模型表面信息处理:自动从模型中生成所需的材质,比如基于UV的矢量图遮罩,AO贴图,Curvature贴图,世界和切线空间法线,位置贴图。
11、新的功能
与PSD文件互相链接:您可以在您最喜爱的绘图软件中绘制或添加细节,并在软件中看到即时的效果。
次时代效果的3D预览:支持多种材质和细节分镶嵌技术的实时反馈。
从高精度模型中烘焙法线贴图:从高度图中快速生成法线贴图。
12、纹理化模型
在一个应用程序中构造3D资产所需的一切。借助强大的工具和无损的工作流程释放您的创造力。具有智能材料,智能蒙版,集成的8K面包师和最先进的PBR视口。
13、即用型3D材料库
在软件中,浏览并下载高端的完全可自定义的材料,包括业内最佳材料艺术家的作品集。资料包括用于更快迭代的预设和.sbs源文件,以实现最大可能的变化并易于学习。
14、先进的材料创作和扫描处理
基于扫描的创建任何类型的材料,从全过程,以混合动力小号,完成预设,使用的材料制作的行业标准软件。生成高达8K的平铺纹理,并导出到任何3D工具,游戏引擎或渲染器。

应用领域

1、游戏
如今,大多数视频游戏都是使用这个工具集来实现的。拥有无损工作流程,这些流程包含在用户友好的应用程序中并得到大型社区的支持,可帮助3D艺术家发挥其全部潜能。无论您需要组装快速的原型,进入独立项目还是为大规模AAA生产提供动力,都是3D材料的参考工具集。根据定义,物质材料是跨平台的-您的资产和材料将无缝集成到其中的每个游戏引擎中,包括虚幻引擎4和Unity。
2、电影
物质是为你而造。工具集正在成为每部电影创作不可或缺的一部分。从广告到专题电影和电视节目,物质工具和材料已被两个奥斯卡金像奖得主使用,以获得最佳特效。无论您需要预可视化,外观开发还是英雄资产的精确外观,都是3D材质的参考工具集。
3、设计
随着包括VR和AR在内的实时设计成为呈现项目的全新沉浸式方式,越来越多的艺术家开始采用。无论您需要快速,迭代,鼓舞人心的工具和内容,还是庞大的生产引擎,都是3D材质的参考工具集。使您的产品可视化达到新的现实水平。根据定义,物质材料是跨平台的-进一步的集成包括V-Ray,Maya和CATIA。 
4、运输
随着包括VR和AR在内的实时设计成为呈现项目的全新沉浸式方式,越来越多的艺术家开始采用。无论您需要快速,迭代,鼓舞人心的工具和内容,还是庞大的生产引擎,都是3D材质的参考工具集。使您的汽车可视化达到新的现实水平。根据定义,物质材料是跨平台的-进一步的集成
5、建筑
随着包括VR和AR在内的实时架构可视化正在成为呈现项目的新的沉浸式方式,越来越多的建筑师和设计师正在采用我们的软件,该软件与虚幻引擎和Unity无缝集成。根据定义,物质材料是跨平台的,进一步的集成包括V-Ray,Corona,3ds Max和Cinema 4D。

更新内容


在SIGGRAPH 2019期间,我们展示了用于软件的MaterialX插件。 MaterialX是由Industrial Light&Magic(ILM)开发的一种格式,允许艺术家创建可以在各种平台和许多用途(例如电影,电视节目,游戏,VR体验和制造)中使用的材料。这个新的插件现已在Beta中提供,它允许创建MaterialX材料以用于其他兼容的DCC应​​用程序。看看我们最近  关于MaterialX的文章,  以了解有关这个新插件背后的过程和目标的更多信息。
这个新的插件可以:
并行开发程序着色器和纹理。
为Painter创建高级着色器,其功能包括在运行时可更改的细节图和程序蒙版。
在Designer和Painter视口中匹配游戏引擎或VFX管道中的着色器功能。

我们通过以下两个主要方面对一些面包师进行了改进:
1、Designer 10改进的采样
环境阻塞,厚度和曲率面包师现在使用一种新的采样方法,可以大大提高烘焙结果的质量。它产生了更吸引人的噪音和更稳定的结果,而无需增加样本数量。下图在顶部显示了以前的采样方法,在底部显示了新方法,从左到右分别有4、8和16个采样(所有渲染均通过将抗锯齿设置为4x4二次采样完成)。
2、新的规范化设置
“厚度”和“高度图”烘焙器具有一个新的规范化参数,使您可以将原始值烘焙到纹理上,而不是0-1范围内的固定值。这对于高度图很有用,例如了解低多边形和高多边形网格之间的原始距离。除数值将精确对应于要在低多边形网格上设置的位移强度以匹配高多边形网格轮廓。为了正确地解释高度图,我们还公开了一个新的“标量零值”参数来定义对应于0的像素值。此外,手动系数可以解决由于每个UV-Tile导致的UDIM网格上的潜在接缝问题正常化。

此版本还包括一些新的或改进的节点:
1、改进的PBR Render节点
在先前版本中已经引入,此节点已得到极大改进。现在,它提供了摄像头控件,新形状(例如飞机和圆柱体),后效果(景深,光晕/眩光,小插图等)以及新的材料类型(例如透明涂层和各向异性)以及支持用于不透明的材料。 
2、新的PBR Render映射节点
作为PBR Render的扩展,您可以使用此新节点来构建复合地图通道预览。
3、新的FXAA滤波器
新的滤波器实现了快速近似抗锯齿(FXAA)算法,这是一种抗锯齿方法。可以在常规纹理上使用,以平滑锯齿状的线条或边缘。
4、新的Hald CLUT过滤器
此过滤器允许使用输入查找表(LUT)调整图像的色调和颜色。它使用Hald CLUT格式,从此处可用的身份LUT开始创建一个。
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详细信息

软件大小: 548MB软件版本: v10.1.1.3475破解版 系统要求: Win10,Win8,Win7,WinXP软件类型: 国产软件 语言: 简体中文软件授权: 免费软件

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