发布时间:2021-01-05 来源:网络 作者:一只炸鸡腿热度:
提到合金装备,那就不得不提到我们合金装备的创始人——小岛秀夫
小岛秀夫作为前KONAMI的创意主任,他的才华毋庸置疑,他不会去选择跟随市场做市场想要的游戏,而是做玩家想要的游戏。在1987年FC盛行的时代,多少公司前仆后继的做FC游戏赚钱,当然里面也是有好作品的,可我们的小岛秀夫不愿跟随潮流,为了让自己的游戏有更好的声光效果体验,他选择在当年个人电脑上开发《合金装备》系列,事实也证明他的选择是对的。《合金装备》1代一经发售便火爆日本,小岛秀夫也受到了同事的肯定,按理来说他应该会这么一帆风顺下去...
在这之后,小岛秀夫也接连参与了《合金装备》系列的制作,期间也有指导其他的作品,而“小岛秀夫”这个名字也被誉为“传奇制作人”,他也没有辜负大家的期望,每一作游戏不止是对玩家,也是对他的挑战,当然之后的事小编也不多说,大家应该都知道。因为与老东家KONAMI的分歧,小岛秀夫选择离开KONAMI,这也意味着《合金装备》这个系列将断绝,从此以后再出的《合金装备》再也不是原来的模样了...
从1987年的《合金装备》到2015年的《合金装备V:幻痛》,这一路走来有多辛苦大家都是有目共睹的,只是可惜这部系列将再也不会有续作,这二十几年的风风雨雨也到此终结,只能说可惜了这么一部好作品却卷入了这场风波,就像一句话说的好“认真的人也许结局都会很差,但他们留下的作品一定都会令人难忘”
可能有的人听到这名字会觉得陌生,但如果是经历过当年小灵通时代的玩家,一定会对这游戏名字有印象,它是由成都丁果科技所制造并发行,荣获IMGA 2007最佳3D游戏提名,它的游戏画面在当时几乎是顶级的,实时演算的过场画面以及支持大部分手机的适配性,这些全是它的优点,它本该成为骄傲,本该成为中国游戏史上的那一抹划时代意义...
令人惋惜的是,在2007年,人们对于正版的版权意识还很薄弱,虽然《七夜》只是区区18块,可对于当时的人来说,不会为了这点钱去买游戏,更不用说去玩了。再加上盗版横行的原因,人们宁愿选择玩免费盗版也不会花钱去买游戏,这也导致成都丁果科技几乎分文不赚,甚至IMGA邀请他们团队去参加颁奖时,他们连过去的钱都没有,这导致这款游戏就这么消失在了历史的长河中,死在了盗版的风暴里。
时至今日,大家的版权意识提升了,也愿意去花钱买游戏,可是在这之前,有那么多优秀的国产游戏死在了那个做游戏不赚钱的年代,而如今又是充斥着捞钱游戏的风气,真正愿意为国产游戏的发展作出贡献的又有多少?但是我相信,我们国产游戏也是在慢慢进步,前人留下的这些火种,也将由我们后人继承并发扬!
又是一个令人尖叫连连的游戏,死亡空间这部几年前的游戏相信大家也不会陌生了,1代的死亡空间直接给玩家展示了什么叫做科幻恐怖,变异的尸体、压抑的环境、不知道会从何处出来的怪物,这些都是给了玩家最直观的刺激,在当时几乎引爆了游戏圈,而EA看到了这个游戏的成功,也吩咐工作室做出第二代作品来获得一笔更可观的收入,于是继承了一代优秀传统美德的《死亡空间2》也就此诞生了。
当然2代的质量比起1代肯定是进步的,画风和剧情以及恐怖程度都提升了一个档次。但可惜的是,2代的销量并不是很高,导致这作几乎没赚什么钱,但制造者们还是继续做出《死亡空间3》。3代比起前2代几乎弱化了恐怖,更多偏向于战斗,这也导致了大批玩家的不满,丢失了恐怖这一灵魂这款游戏也就没那么出色了。至于销量也还是没有达到预期,于是工作室被解散了,而《死亡空间》这个系列,也将再也不会有续作诞生。
那么本期盘点就到这了,其实在游戏史上还有许多作品都因为各种各样的原因没有了后续,这也让不少粉丝都感到遗憾,往往一部优秀的作品就这么没了下文,甚至直接腰斩,这都不是大家想看见的。但回忆终究是回忆,一转眼这些系列或是工作室都已经成了网友口中的过去,青春也终究会结束,但希望我们能继续向前看,毕竟没有过去怎么成就未来嘛~那各位小伙伴如果有什么想讨论的都可以在评论区留言哦,我们一起来探讨这些游戏圈的历史。
本期盘点:死亡空间系列,合金装备系列,七夜
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