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“天美”营收100亿美元荣登全球游戏开发商之首,功劳人人有份

发布时间:2021-04-02 来源:原创 作者:司瑛士热度:

还在沉浸在《王者荣耀》游戏新赛季皮肤的玩家先醒醒,天美工作室在2020年的营收达到100亿美元,成功的晋升全球开发商的“龙头”,100亿美元!乖乖,没想到我们为天美和腾讯贡献了这么多流水。不过认为天美工作室旗下只有手游的小伙伴就太天真了。


天美工作室群其实并不是腾讯从外部引进的游戏开发团队,而是由腾讯原有的几个游戏开发工作室组合而成,分别是琳琅天上工作室、卧龙工作室、天美艺游。说到琳琅天上这几个字眼真是不如看的,看看下面这张图是不是似曾相识?

 



在《QQ堂》、《QQ飞车》、《御龙在天》、《逆战》等游戏的开始界面都会出现这种标志,想让人忘记都很难;从最早的2004年开始《QQ堂》由“借鉴”盛大旗下《泡泡堂》的机制诞生后就得到了广大玩家的追捧,更加灵活顺畅的操作手感、更加多样的皮肤装饰、更加多的外挂成群......成为了喜欢这一类型游戏玩家白嫖也好,技术也罢的不二选择。


在后续几年的发展中,《跑跑卡丁车》的风靡程度持续了两年之久,琳琅天上就推出了《QQ飞车》;不禁让人叹到盛大和琳琅天上真是“好兄弟”,真的一点不客气,《QQ飞车》凭借着关联QQ账号和更贴近现实角色的模型优势取得了很大的成功。



说到这是不是大家认为这两款游戏似乎都占不到这100亿美元的多少份额,但是大家忽略了流量的问题,流量也能够创造营收,《QQ飞车》刚出来的时候同时在线200万人,《御龙在天》算是第一代万人同屏国战游戏也是同时在线80万人,尽管至今可能这几款游戏大不如前,但其中的消费和流量也不容小觑。


再说到卧龙工作室吧,说来是真奇怪,这个工作室给人有印象的游戏好像只有一款?——《QQ三国》,作为国内第一款横版三国题材的MMORPG游戏,出道至今已经有将近14年,其中的玩家还是络绎不绝。硬要说它模仿了别人,也只有《冒险岛》了。但是两者确实没有什么可比性。


卧龙工作室在《QQ三国》下的功夫不可谓不足,刚公测的时候,网吧通宵包夜的玩家数不胜数,为的只是刷几根鸟羽?跟其中的NPC行脚商换取游戏币的报酬,就冲着这个Q版可爱的画风立绘和简单的键盘操作,一直不断地优化和更新,老玩家为了情怀,新玩家冲着好奇和这个画风就去了,但是这游戏的开销一点也不比其他网游来的少。



在腾讯旗下就是采用了这种自研的游戏工作室的方式,慢慢打开了游戏市场,在2014以琳琅天上和卧龙为主的各个工作室合并成了天美工作群,继而转战移动端,才出现以《王者荣耀》为代表作、《QQ飞车手游》、《绝地求生:全军出击》、《天天酷跑》、《天天爱消除》等热作。


像《王者荣耀》没买过一款皮肤的玩家肯定是凤毛麟角,更不用说在这个100亿美元的营收中,可以说你是个玩过腾讯游戏的玩家,就有一份“功劳”(流量也是营收);冒昧问一句“氪金”问题能不能优化一下?让大家体验都平衡点。

 

小编寄语


据报道,腾讯2020年网络游戏总营收为1561亿元人民币(237.9亿美元),天美工作室营收占约40%。天美和腾讯能有如此成就,是不是我们在心底高兴的同时,又“恨”得牙痒痒?

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