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韩国人新游五大玩法合体 魔兽+王者吃鸡全在里面游戏 STEAM今日上线

发布时间:2020-07-17 来源:42824 作者:X热度:

  猎人竞技场:传奇真是小鸡乱炖,五行啥都没缺啊,融合目前最主题的吃鸡、MOBA、5V5玩法。

  游戏评分:85%好评。

  上线平台:7月16日STEAM

  吃鸡”可能还得仰仗“本命英雄”

  《猎人竞技场:传奇》依然承袭了“吃鸡”游戏的传统。在游戏里,玩家们将要面对一个不断缩小的战场“结界”,如何在这个竞争激烈的战场上赢得一轮轮的厮杀,并成功活到最后,不身临其境,不沉浸其中,你或许真的无法想象。

  不过在单局游戏人数方面,这款大逃杀游戏从寻常的100缩减至60人,这种“裁员”设计贴合其ARPG的战斗方式,将游戏时长控制在一个合理范围,避免了因战斗节奏偏慢(相对射击类),而令玩家感到过多疲惫感。同时也在一定程度上,降低了前期多人混战与“落地成盒”的可能性,使得玩家的战斗体验变得更好。

  熟悉MOBA的玩家朋友都知道,这类游戏里的英雄,都拥有属于自己的独特技能,并由普攻形态、技能特性与自身属性数值等因素,划分为多种战斗定位。而《猎人竞技场:传奇》跟传统大逃杀游戏的差别之处,在于它引入了MOBA的角色系统——游戏目前推出11位英雄,他们各自掌握5个特色鲜明的技能招式,有的能抗能打招式大开大合,打起来无比畅爽;有的擅长隐身偷袭,将猥琐演绎到了极致;还有的会造陷阱,将对手玩弄于鼓掌……玩家能够从不同角色身上,收获到不尽相同的战术策略和操作乐趣,游戏体验的丰富程度也得到大大提升。另外想要在《猎人竞技场:传奇》中更稳妥的“吃鸡”,我们可能还要仰仗“本命英雄”。

结语:

  MOBA类游戏的英雄、技能和成长要素,RPG的角色养成、副本和货币系统,以及颇为硬核、打法套路多样的战斗方式,这些内容在《猎人竞技场:传奇》大逃杀模式的框架下汇聚、碰撞,为玩家催生出一场非比寻常的“吃鸡”体验。

  在“后吃鸡”时代的今天,复合型“吃鸡”已经算不上什么新鲜玩意了,但如果你想尝试玩起来最“热闹”,战斗方式相对硬核的,7月16日在Steam开放抢先体验的《猎人竞技场:传奇》,倒是一个不错的选择。

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