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暗黑破坏神3死灵法师怎么搭配技能 死灵法师技能搭配推荐

发布时间:2020-07-18 来源:网络 作者:网络热度:

        死灵法师上线之后,许多小伙伴都问暗黑破坏神3死灵法师怎么搭配技能?今天42824小小编你就为大家介绍一下暗黑破坏神3死灵法师技能的搭配方法吧?

暗黑破坏神

1、骨钉

        基础技能(物理)

        生成:24精华。

        从地面召唤骨钉,每秒造成150%的武器伤害。

        突发冲击(物理)

        骨钉眩晕敌人1秒。

        骨钉冲击(物理)

        现在释放出一系列可以造成100%武器伤害的尖峰。距离越远伤害越高,伤害最高提高100%。

        骨柱(毒药)

        用大型骨柱攻击目标和最多两个附近的敌人,造成150%的武器伤害。

        冰霜钉(冰霜)

        留下冰霜,将运动速度降低60%,持续2秒。

        血钉(物理)

        敌人在2秒内产生流血50%的武器伤害,并治愈你的整个生命的持续时间的0.5%。

2、虹吸

        基础技能(物理)

        生成:每次造成伤害时都需要消耗15点精华。

        从目标敌人虹吸血,造成300%的武器伤害。

        虹吸血每秒通过治疗你的总生命上限的2%。

        抑制(冰霜)

        敌人移动速度减慢了75%。

        精华素(物理)

        当你血量达到上限时,获得的精华增加到20点。

        排水生命(物理)

        将生命量恢复至每秒6%,但不再恢复精华。

        动力转换(毒药)

        每次造成伤害时,伤害提高10%。最多叠加10次。

        吸血者(物理)

        虹吸所有40码范围内的血球。

3、镰刀

        基础技能(物理)

        生成:每个敌人12点精华

        在你面前召唤一个镰刀,在造成150%(物理)的武器伤害。

        血镰刀(物理)

        每个击中一个敌人,恢复1%的生命。

        死刑(物理)

        对低于20%的敌人的攻击有5%的机会使他们立即死亡。

        冰镰(冰霜)

        每击中一个敌人攻击速度提高1%,持续5秒。最多叠加15次。

        双镰刀(物理)

        在你面前召唤两个镰刀,在造成150%(物理)的武器伤害并将敌人推到一起。

        诅咒(毒药)

        被镰刀击中的敌人有15%的机会受到随机的诅咒。

4、死亡新星

        基础技能(毒药)

        成本:20精华

        释放一个对25码内所有敌人造成350%武器伤害的新星。

        Tendril Nova(物理)

        现在治疗你的目标命中的1%的健康,减少伤害达到225%。

        骨新星(物理)

        脊椎向外辐射,在12码范围内造成475%的武器伤害。

        血新星(物理)

        花费10%的血量来释放一个血新星,对25码范围内的附近敌人造成450%的武器伤害。

        枯萎(毒药)

        在地面上留下一片残留的斑块,使敌人减速60%,造成伤害减少15%1秒。

        不稳定化合物(毒药)

        每次施放将你的下一个新星的半径增加5码,最多2次。

5、骨矛

        基础技能(物理)

        成本:20精华

        召唤一个刺穿的射弹,对所有通过的敌人造成450%的武器伤害。

        结晶(冰霜)

        每个敌人命中的攻击速度降低20%,攻击速度提高3%,持续3秒,叠加10次。

        破碎(物理)

        而不是穿透现在的第一个敌人的引爆,对所有15码范围内的敌人造成450%的伤害。

        枯萎的骨髓(毒药)

        骨矛通过的每个敌人的伤害增加了15%。

        血矛(物理)

        骨矛变成血矛。伤害提高到518%的武器伤害,以10%的健康为代价。

        牙齿(身体)

        推出5刀锋利的牙齿,造成300%的武器伤害。

6、骷髅法师

        基础技能(物理)

        成本:40精华

        从地面上提起一个骨架,攻击你的敌人每次攻击造成400%的武器伤害。持续6秒。

        死亡礼物(物理)

        上升的骨骼在死亡或过期时留下尸体。

        奇点(物理)

        消耗所有精华来召唤一个强大的傀儡。每次使用精华时,这个傀儡的伤害会增加3%。

        生命支持(物理)

        复活的法师需要花费10%的血量状态,持续2秒。

        污染(毒药)

        提高一个受污染的法师,在其持续时间内传达175%的武器伤害的衰退光环。

        骷髅弓箭手(冰霜)

        提高造成400%武器伤害的骷髅弓箭手。

        每次造成伤害时,骨骼弓箭手将攻击速度提高3%,持续5秒。最大叠加10次。

7、骨甲

        基础技能(物理)

        成本:10精华

        冷却时间:10秒

        从附近的敌人身上取下骨骼,造成150%的武器伤害,并制造装甲,以减少每敌人最多可容纳10个敌人3%的伤害。骨头盔甲持续60秒。

        [未定]增加伤害(物理)

        对敌人的伤害提高了200%。

        [未定]免疫(物理)

        你的护甲吸收所有的进攻伤害持续5秒钟,并给予所有控制伤害效果的豁免。

        脱位(物理)

        敌人被命中眩晕2秒。

        血肉持久(物理)

        成本:20%血量

        每目标命中次数提高10%。

        痛苦(物理)

        每个被命中的敌人,骨甲也可以将您的移动速度提高1%。

8、骨灵

        基础技能(物理)

        召唤一个寻求敌人的骨灵。对冲击造成4000%的伤害。

        您每15秒收取一次充能,最多可以存储3次。您消耗的每只尸体使冷却时间减少1秒。

        拥有(物理)

        骨灵现在将以10%的血量成本来吸引目标10秒。

        恐慌袭击(毒药)

        当骨灵引爆时,10码范围内的敌人恐惧2秒。

        凶手(冰霜)

        将最大充能增加到4。

        未完成的业务(冰霜)

        爆炸对爆炸10码内的所有敌人造成1250%的武器伤害。

        星体投射(冰霜)

        骨灵在寻求目标时通过的每个敌人的伤害增加了15%。

9、血腥

        基础技能(物理)

        冷却时间:5秒

        成本:5%血量

        离开你的肉体,再出现50码。

        输血(物理)

        为每个通过的敌人治疗最大健康的2%。

        止血(物理)

        消除血量消耗。

        代谢(物理)

        Blood Rush现在有2项费用,但其血量消耗增加一倍。

        效力(物理)

        铸造后将你的护甲提高100%,持续2秒。

         蜕皮(物理)

        使用时留下原始位置的尸体。

10、Simulacrum

        基础技能(物理)

        费用:50%血量

        冷却时间:120秒

        创建一个由血液制成的Simulacrum,将会是你15秒内获得的精华加倍。

        水库(物理)

        您的最大精华增加100%,当您的Simulacrum激活。

        诅咒形式(物理)

        当激活时,你的诅咒技能现在应用所有三个诅咒。

        [未定]血债(物理)

        Simulacrum活跃时,技能的生命成本降低了75%。

        血与骨(未定)

        现在也创建了一个骨骼,但持续时间缩短到10秒。

        自我牺牲(物理)

        如果死亡时Simulacrum存活,Simulacrum将被摧毁,你被完全治愈。

11、死亡之地

        基础技能(物理)

        冷却时间:120秒

        所有尸体技能可随意使用5秒钟。

        活力(物理)

        在死亡之地活跃的时候,你的技能不会消耗精华。

        冷冻地(冰霜)

        死者之地的敌人定期冻结。

        瘟疫(毒药)

        死亡之地在持续时间内对敌人造成5000%的武器伤害。

        肥沃的土地(物理)

        当你死亡的土地激活时,当你杀死敌人时,你的最大生命的2%被治愈。

        浅坟墓(物理)

        每10名敌人死亡,持续时间延长1秒,最长不超过2秒。

12、骷髅侍从

        基础技能(物理)

        成本:50精华

        活动:命令你的骷髅侍从攻击目标,并将其伤害提高50%,持续5秒。

        被动:每2秒将骷髅侍从从地面复活,至最多7个骷髅侍从。骷髅侍从每次攻击造成50%的武器伤害。

        实力(物理)

        将活性精华消耗降至25。

        黑暗修补(物理)

        在被指挥的时候,骷髅侍从会治愈你的总血量的0.5%。

        冻结(冰霜)

        您的命令的目标被冻结3秒钟。

        杀戮指挥(毒药)

        现在命令你的骷髅侍从爆炸,对15码范围内的敌人造成80%的武器伤害。

        疯狂(物理)

        指挥的骷髅侍从进入狂潮,持续时间增加25%的攻击速度。

13、Golem侍从

        基础技能(毒药)

        冷却时间:60秒

        激活:将Golem命令到目标位置,将其折叠成5堆尸体。(应该是消耗5具尸体,下面的也同理)

        被动:召唤一个血肉Golem,为你而战。血肉Golem每次攻击造成450%的武器伤害。

        骨头(物理)

        激活:Golem成为一个龙卷风,携带所有附近的敌人到达目标地点,并将其定身2秒。

        血肉(物理)

        激活:Golem牺牲自身治愈您25%的血量,并在目标位置进行重建。随着Golem重建,重建产生的血管卷须对伤害附近的敌人造成450%的武器伤害。

        果肉消毒(毒药)

        激活:Golem在目标地点消耗尸体,消耗的每个尸体使伤害提高30%。

        朽烂Golem(毒药)

        激活:将Golem指向目标位置,将其折叠成8堆尸体。

        冰Golem(冰霜)

        激活:将Golem命令到目标位置,将敌人冻结3秒,并将其在10秒内被打击10%血量。

14、死亡之军

        基础技能(物理)

        冷却时间:120秒

        召唤一个庞大的骷髅军队,打击15码半径的目标位置造成3000%的武器伤害。

        紧密神经(毒药)

        手从地面上举起,将敌人固定在原地5秒钟。

        冷冻军队(冷)

        武器伤害提高到3600%,攻击一线敌人。

        非常规作战(物理)

        骷髅军队将从地面上升,随机攻击目标4秒。

        死亡谷(物理)

        骷髅军队将所有受影响的敌人撞向中心。

        死亡风暴(物理)

        在5秒钟之内,从身亡的敌人中升起一个风暴,伤害提高到2000%的武器伤害。

15、Decrepify

        基础技能(物理)

        成本:10精华

        一个令人削弱的诅咒,将敌方单位的移动速度降低75%,并将造成的伤害降低20%,持续30秒。

        机会主义者(物理)

        每个被诅咒的敌人都能使你获得3%的移动速度。

        时间的借款(物理)

        每一个被诅咒的敌人都能减少1%的冷却时间。

        枯萎(物理)

        使敌人造成的伤害减少增加到30%,但不再降低运动速度。

        眩晕诅咒(物理)

        被诅咒的敌人有10%的机会眩晕2秒钟。

        衰弱(物理)

        提高前5秒移动速度降低的效能。

16、削弱

        基础技能(物理)

        成本:10精华

        一种致命的诅咒,杀死生命不到15%的敌人。持续30秒。

        [未定]精华回报(物理)

        当被诅咒的敌人死亡时,获得2精华。

        挥发性死亡(物理)

        诅咒的敌人在死亡时爆炸100%的武器伤害。

        血气(物理)

        被诅咒的敌人从你宠物中受到伤害提高15%。

        虚弱的光环(物理)

        获得一个诅咒所有15码范围内的敌人的光环。

        这种效果的范围增加会获得增加(金币拾取半径的50%)。

        早墓(物理)

        引爆敌人18%的生命,但花费你生命的10%。

17、吸血

        基础技能(物理)

        成本:10精华

        诅咒目标区域。攻击者有机会从被诅咒的敌人的攻击中获得1%的生命回复。持续30秒。

        传染(物理)

        被诅咒死亡的敌人将把诅咒传播到附近的一个不受影响的目标。

        血腥(物理)

        每当一个被诅咒的敌人死亡,你将被痊愈200%的生命。

        被诅咒的地面(物理)

        现在诅咒地面,每一个诅咒地区的敌人每秒治疗你的最大生命值的0.5%。

        血液瓶(物理)

        每当被诅咒的敌人死亡,你的药水冷却时间减少1秒。

        渗透(物理)

        每个被诅咒的敌人每秒增加751的生命回复速度。

18、尸体爆炸

        基础技能(物理)

        瞄准一个区域,引爆所有11码范围内的尸体,对20码范围内的敌人造成150%的武器伤害。

        最终拥抱(物理)

        尸体在爆炸之前将自己拉向最近的敌人,但是尸体爆炸现在每个尸体消耗尸体生命值3%。

        关闭宿舍(毒药)

        现在爆炸附近的尸体,对20码范围内的敌人造成200%的武器伤害。

        血腥混乱

        爆炸半径增加到25码。

        死冷(冰霜)

        将所有被爆炸的敌人冻结2秒钟。

        伤口(毒药)

        尸体现在爆炸离开你,击中锥体中的所有目标。

19、尸体矛

        基础技能(物理)

        瞄准敌人从附近的尸体召集射弹,对目标造成750%的武器伤害。

        脆性触摸(冰霜)

        敌人变得脆弱,每次他们被矛击中时,他们的爆炸机会增加5%,持续5秒。

        血矛(物理)

        花费你的总体健康的5%,从自己的目标发射额外的长枪,造成250%的武器伤害。

        影响内脏(物理)

        眩晕3秒钟。

        粉碎碎片(毒药)

        每个矛将目标减慢10%,并将其伤害减少6%,持续10秒。堆叠多达5次。

        弹力(物理)

        尸体矛有20%的机会将其弹出一个额外的目标。

20、吞食

        基础技能(物理)

        消耗60码内的尸体,每消耗一具尸体获得10精华。

        无情(物理)

        另外当你的宠物死亡,获得10精华。

        贪婪(物理)

        在具5秒钟内吞噬的尸体,使所有精华消耗降低2%。

        吞噬光环(物理)

        获得一个光环,消耗15码内的所有尸体,以恢复每只尸体11精华。

        这种效果的范围增加(金币拾取半径的50%)。

        饱和(物理)

        每个被吞噬的尸体,使你最大寿命提高2%,持续2秒。

        食物(物理)

        每个消耗的尸体也恢复3%的血量。

21、复活

        基础技能(物理)

        瞄准一个区域,在20码范围内复活最多10个尸体,持续15秒。

        通气(物理)

        将复活的生物的伤害提高20%,但每个尸体消耗你血量3%。

        私人军队(物理)

        对于每个复活的尸体,使你伤害减少1%?

        鲁莽(冰霜)

        复活的奴隶造成额外的150%伤害,但持续6秒。所造成的伤害变成冷。

暗黑破坏神

        以上就是暗黑破坏神3死灵法师技能的搭配方法了,大家想要了解更多关于【暗黑破坏神3】的资讯,请关注【42824下载站】。

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