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吃鸡游戏“造梦”的年代?Apex手游版来了其他吃鸡的手游还远吗?

发布时间:2021-04-20 来源:原创 作者:司瑛士热度:

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  • 游戏类别:卡牌对战
  • 游戏大小:172.46MB
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.0.0
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现在说到吃鸡,可能大家率先联想到的几个字眼还是“绝地求生”,自从吃鸡风靡以来,不知道淘汰了多少的国内网吧。让一众品牌网咖崛起,继而在后续多个游戏开发团队转战手游。

说到《Apex英雄》这款游戏其实国内大部分玩家接触并不多,如果有看过《CS:GO》赛事主播直播的小伙伴倒是会经常听到“很多国外的职业选手打不下去了都转战直播Apex了”之类的话。

《Apex英雄》区别于传统吃鸡,对于角色上有着很明确的定位,有奶妈、肉盾、刺客等等类型的角色定位;比较有趣的一点是Apex中每当使用道具的时候都会自动地发出语音去提醒队友,有聋哑障碍的玩家在社区中也戏称让自己很省心的设计。

这部作品总是给到玩家高科技和科幻的既视感体验,从地图的丰富性上实则与传统吃鸡游戏相比还是比较单薄,只有一张地图其中被玩家细分为一级、二级、三级资源区。

《Apex英雄》自2019年出来到现在,更多的玩家群体是在北美,很多在Steam上玩过的小伙伴都说有点《守望先锋》的自由度,也是得益于Apex中比较灵活的角色移动体验,比如像恶灵(刺客定位)这一角色则是有两个位移技能具有其他角色没有的操作体验。

据说《Apex英雄手游》将会全面地秉承端游的机制,不过上线时间还未公布,而测试的范围也只在菲律宾和印度地区的玩家区间;但是明确的消息是安卓和苹果系统将会是独立存在,也就是说游戏并不互通。

讲了这么半天,其实并不是说《Apex英雄》这个系列游戏多么多么好;能够让很多玩家去选择《Apex英雄》也是因为很多国内吃鸡游戏氪金问题也是严重,国产吃鸡游戏也并不逊色到哪里去。

就比如近期的《永劫无间》这款游戏,可能会作为国风吃鸡的代表作接入玩家的吃鸡游戏列表中;为什么说可能?毕竟还在测试阶段,谁也不能打包票,却也正是在测试阶段就爆发了一波浪潮。

《永劫无间》也是结合了中国功夫当中的轻功还有飞索、火器等经典设计,感觉像是对吃鸡游戏打开了一扇新世界的大门。说句很白痴的话:“吃鸡游戏中的枪械还不是脱胎于我国发明的火药。”

在《永劫无间》中用古时所用的火铳来代替吃鸡游戏中的枪械设计,而这部作品中更加注重近战理解,每个角色都自带两个原生的武功技能,对于武器上也有着耐久的设定。

随处可见的中国古风建筑与江湖氛围,一时间在测试阶段让主播和玩家们一度疯狂;如果这款游戏出了手游版,可能就真的迎来吃鸡游戏“造梦”的时代了。

想到吃鸡手游最风靡的时期,最让人“遗憾”的当属网易旗下的《机动都市阿尔法》,在这部游戏预告出来后就吸引了各方的注意,从二次元、机甲迷到吃鸡友人,从人形态到召唤机甲,怎不让人心动?

不过也正是因为机甲的缘故,让游戏的体验极度不平衡,先不说操作好的玩家体验如何,就从氪金角度分析,根据连抽的形式让玩家就头疼不已的几率问题,还有频繁更新的池子。

其次是操作体验上,有着相当复杂和机甲精度适应的问题,对于硬件配置也有着很高的要求,毕竟是漫画都市风兼具机甲的存在。在特效上还有自由灵活度上确实无可挑剔,却在匹配和氪金等问题上被玩家们打上了标签。

可能这就是常说的期望越大失望越大的道理,后续很多《机动都市阿尔法》的玩家也纷纷回归《和平精英》、《刺激战场》等传统吃鸡手游,也被一些玩家吐槽称为“换皮游戏”。

小编寄语

实话实说,为了氪金而氪金的目的真的是让玩家会觉得不管多好的游戏都是被糟蹋了,挺可惜的。不过好在吃鸡游戏的类型也慢慢丰富起来,《Apex英雄手游》会不会对传统吃鸡手游产生一点冲击?不过有一点能确定如果《永劫无间》出手游肯定是会一炮而红。

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