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手游为什么很容易就停服?一款手游关服前有哪些征兆可循?

发布时间:2021-05-28 来源:原创 作者:李寻欢热度:

十年前PC端游爆火的时候,谁又会想到几年之后会被移动端手游所取代,这主要取决于日新月异的科学技术发展和人们对于手机的依赖。手机方便携带,既然能在手机上完成的事情为何还要去电脑上做呢?但手游发展迅速,优点自不必说,缺点也是快速显露无疑,那就是同质化严重,质量参差不齐,很多手游收割一波之后可能很快就关服倒闭。

这种做法有点像是热门网游的私服版本,私服的运营一般都是一两个月就关服,然后换个名字换个版本继续开。造成这种现象的就是手游的同质化严重,比如玩家搜索“仙侠角色扮演”手游,起码能出来成百上千个游戏,这些游戏内容千篇一律,制作方根本没有时间和成本去好好打磨,那么玩家和销量自然不会好,为了维持运营只能出更多的烂作品,造成陷入无限死循环中。

要知道一款手游从制作完成之后,想要妥善运营是需要开服前测试,然后反馈玩家意见,在运营期间需要对版本不断的更新。游戏运营期间有大量玩家进入和流失,这是正常现象,尤其是游戏版本经过几次更新过后,很容易开始出现游戏不平衡,影响到了普通玩家的游戏体验。如果游戏官方能及时改进还能运作,但就怕是视而不见,甚至出现BUG也无法弥补,那么这款手游的寿命基本也快到头了。

其实对于手游来说,能够运营多久主要有两个重要因素,第一个是手游本身的题材和制作方的决策,这个一般在决定要一款游戏的时候就已经都敲定。比如手游的开发题材,手游内容制作,未来的版本更新,未来怎么让玩家感兴趣,这样才能做得长久,这就关乎到一款游戏的质量,是需要制作团队长期的维护和运营。手游的质量如果不行,那么只要玩家不买账,游戏制作投入成本再大也没有用。

第二个重要因素就是玩家数量,有多少玩家在关注这款游戏真的很重要,这也是为什么腾讯开发出来的游戏一般都不会缺少玩家,因为有QQ和微信这么庞大的社交系统存在,用户可以用QQ和微信账号登陆,玩家数量根本就不会缺。当然玩家数量多同样也是游戏质量要好,否则因为游戏本身存在问题的话,玩家越多闹起来越凶,游戏的倒闭就会更快。

对于任何游戏包括手游来说,最糟糕的还是游戏设置不平衡,尤其是刚开始玩的时候,某一个职业太强或者太弱,然后玩家肯定会抗议要求更改,但是改过之后变得太弱或者太强,这样先前已经付出的玩家和其他被虐的玩家自然也就不乐意,闹来闹去很多玩家就会选择退游。所以在设计各种职业的时候,各种可能发生的情况和数据都要考虑在内,不要等开服玩家上手之后再随意更改,很容易导致玩家流失而倒闭。

另外玩家如果在玩某款手游的话,可以注意官方对于这款手游的更新频率,以前PC端游因为开发难度大周期长,想要更新同场需要的时间比较长,但是手游却不应该存在问题。如果一款手游官方长时间没有更新版本,对游戏不闻不问,那么这或许预示着手游在走下坡路,距离关服倒闭也不会太远。

手游的运营商肯定都是想要赚钱的,即便他们觉得自己的手游快要运营不下去了,也会抓紧时间在玩家身上最后收割一波。如果玩家在游戏当中突然发现官方给出非常大力度的充值返利活动,那么这就需要注意了!还有如果玩家发现官网突然无法注册新账号了,那么也要注意,在充值问题上需谨慎,防止被坑钱。

 

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