发布时间:2021-10-13 来源:网络 作者:网络热度:
英雄联盟手游和端游地图一样吗呢,地图的优化和调整、对线的差异、防御塔机制和野怪有哪些不同之处呢,接下来就让本站42824小小编给大家带来手游和端游地图对比介绍。
优化和调整地图
一、镜像地图的设计。
您将永远出生在峡谷地图的左下角!
下图是手游峡谷地图,类似端游90%。
为使玩家能更好地掌握英雄的位置,使用屏幕释放技能,手游将地图方向对调,以确保玩家对局的视角相同。
二、单人路和双人路。
比赛开始时,地图上还会标明单人路(上路)和双人路(下路)的方向。
和端游一样,射手和辅助走双人路(下路),邻近的野区资源是元素龙。走单人路(上路),邻近的野区资源是大龙。
前期对线和补兵的经济很重要,不要出错~。
三、地图结构。
为加快游戏节奏进程,手游地图明显缩小,上线时间明显缩短。野区的复杂性也大大降低。比如红方石头人左侧和石头人右侧有一定的调整(删除)。
第二,对线的差异。
一、添加蜜糖果实。
出门没有药水水可买,补给只能靠蜜糖果实。它会出现在各种塔附近,与河流资源对面。(如下图所示)
塔的果实会在00:45成熟,一般换完血2级就可以吃了。
河里的蜜糖果实在03:00成熟。我们可以用这个果实来补给线路,也可以插眼防打野gank。
水果可以提供血量和蓝量(愤怒值)的回复,让吃水果的人有短暂的减速。
如果你点了甜食专家符文,你或者你的队友吃水果的收入会更高。
二、五级学大招。
也是4个英雄技能,但是当人物达到5级时,手游可以学习终极技能(R)!游戏开始两三分钟左右,大家都有大招。为加快节奏,角色满级也从18级调整到15级。
三、召唤师技能cd减半。
目前手游有9个召唤师技能(雪球和清晰是大乱斗独有的)。它们的基本CD几乎是端游的一半。如下图所示,闪现CD为150秒。
四、缩短回城时间。
回城从8s到6s,键位在左下角。
五、小兵击杀线提示。
妈妈再也不用担心我漏炮车了!当士兵的血量可以被杀时,血条会变成白色。这时用清兵键攻击小兵就能得到完整的经济(重要!
六、补刀对经济和经验的影响。
手游补刀对经济影响很大!除了补刀失败的经济只有40%,获得的经验也会减少。
手游可以看到敌我英雄的经验值(生命值左边的等级比例圈),所以一旦落下等级,很容易被对手压制甚至杀死。
类似地,抢2级对拼和抢5级学大招也是很重要的时间节点,所以中上下三路位置的玩家需要注意补刀。
第三,防御塔机制。
1.降低攻击力和威胁性。
防御塔的攻击力降低了。击杀近战兵需要5次,击杀远程兵需要3次,炮车需要8次左右。这个变化让玩家更好的补塔刀。当防御塔附近有敌方兵线时,会受到英雄的够的伤害,而无兵线状态只会受到1/3。对于后期偷塔有一定的限制。
二、无门牙塔。
没错,手游里没有门牙塔,但是给了基地水晶攻击能力。三路高地没有水晶,只有防御塔。
三、涂层变更。
此外,防御塔镀层也从14分钟限时变为全时覆盖效果。原来的五等分镀层变成了三等分镀层。生命值最外塔3000,二塔和高地塔3500。
第四,野怪和视野。
一、惩戒改变。
不打野装在击杀4个大型野怪后,惩戒将由玩家自动选择升级为红/蓝惩戒。
二、调整野怪。
有升级版的红蓝buff。给加成的属性不同。
三、元素龙的调整。
手游里没有我们理解的古龙,但是有元素古龙。简而言之,4分钟就会出现小龙,16分钟就会出现元素远古巨龙。杀不同元素龙的收益效果和端游差不多。
四、峡谷先锋调整。
血淋淋的峡谷先锋一次可以对防御塔造成1400伤害(对于3000~3500血的防御塔,几乎是40%),但只会损失20%左右的血量。
释放峡谷先锋时,小地图上的路上会有显眼的紫色箭头。
需要注意!如果不及时处理敌人的先锋,很可能会被一波直接从外塔(一塔)推到高地塔。
五、插眼。
这种机制在手游中仍然保留着插眼排眼。而且操作流畅,对新手很友好。指示器还显示了眼睛的覆盖范围。
游戏开始时,可以选择左上角是假眼还是守卫。
没有真眼和蓝眼。
六、占卜花。
还有占卜花,分布在红蓝方F4野区入口和蛤蟆附近。其主要功能是探索两个重点野区资源。
以上是42824小小编整理的手游和端游地图对比介绍,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏本站,更多精彩内容实时更新。
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