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九霄缳神记

V1.1.32

九霄缳神记修改器/九霄缳神记最新中文版下载

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推荐评语

是今年唯一能跟原神抗衡的手游,几十种技能打斗,爽快的画风百种怪物特性等你来解锁。

游戏介绍

九霄缳神记是一款3D打斗体验很强冒险动作手游,有点类怪物猎人画面,这画风看起来非常舒坦啊。希望这个游戏难度难点。千万别像网游一样靠装备啥的就可以战胜boos而是靠自身靠技术战胜如果是安卓用户,推荐你们下载破解版可以修改里数据,可以加无限金币、无限蓝、无限材料、无限技能破解等资源,下面42824手游网小编就为玩家介绍这款游戏。
 

九霄缳神记体验心得及新手攻略:


给新玩家提下自己看法,仅供参考

好游戏是真的好游戏,能感受制作团队的野望有非常讲究统一的仙侠风格 有类似荒野之息纯粹舒服的美术体验 有点魂系列意思的boss战 穿插一些揭秘的小游戏。讲真,玩这个游戏很感动

这个游戏一看就很难做,看不出除了付费购买其他的消费点,很多游戏机制有趣但不耐玩,比如迷宫刺杀,感觉在量上面可能需要不断的充实才能完成这个游戏。操作体验上比古剑奇谭3要流畅舒服,技能和动作不僵化,打击感很舒服。

剧情方面有些玄,不明所以,理解有门槛。但制作团队别出心裁的在游戏中加入旁白和不打断操作的世界观介绍,这点值得很多游戏学习,特别是那些喜欢做跳不了剧情的武侠游戏。

再说动作,技能少,光污染严重,搓半天打起来还没平a打的爽,加上怪物也一直霸体,完全没有别的游戏打硬直那种快感,动作党也可以歇着了。

boss设计也很差,来来回回就几个技能,全靠血量往上堆难度,有些技能就是纯粹恶心人的,蝙蝠女强行变弹幕游戏,关键是还掉帧。后面那个巨人一拳下去接着就是几颗导弹糊脸,这种近程远程一起来的恶心技能是怎么想出来的??还有那个抗柱子的雪猿,后面全屏放毒,还是永久的,跑都没地方跑,主角还给加了个虚弱设定,打起来刮痧一样,还没npc队友伤害高,就纯恶心人。再后面那个合体怪,近战完全没法打,动作可以说毫无前摇,看见他抬手闪避都没按出来就被打了,最后只能无脑远程耗死,就纯恶心人。这游戏的boss可以说毫无特色,打完也没记住几只怪,也没啥成就感,魂系列党也可以歇着了。

主打的两方面就这么差,别的更不用说,音乐?这游戏还有音乐?30多个小时完全没有印象。剧情搞了什么虚幻和现实,以及最后反转,可惜用力过猛,人物表现也很离谱,让人感觉非常出戏。收集也没啥意思,血条提升和戾气提升感觉毫无意义,变身全程我就最后抗核爆用了一下,不能搓招只能平a也不能闪避,不知道意义何在。其他乱七八糟收集一堆解锁一堆信息,肯定是想完善世界观,可惜又臭又长完全没有看的欲望,不知道是不是想学黑魂那套,可惜完全没内味。

 

九霄缳神记破解版功能:


游戏加速、无敌、金币上限(加速功能自带安卓和IOS手机都有效果)
 

九霄缳神记游戏介绍:


是一款东方幻想题材的动作冒险单机游戏,游戏由资深游戏制作人工长君监制,上海喵球旗下无常工作室开发制作。游戏沿用了工长君创作的九霄世界观。游戏以爽快的即时战斗为主体,融合了众多冒险元素及解谜设计。

在游戏中,“你”扮演无常门的弟子步遥,一名冷傲孤高的天才刺客。适逢北方大陆的妖王“饕餮”重生之际, 你在一次执行任务中意外受到“饕餮残灵”的侵蚀,除了要寻求自救的方法,还要面临从猎手到猎物的身份转变,一场源自上古阴谋的大幕即将拉开......

★2020年游戏即将登陆Steam&WeGame.

★2019年北京核聚变提供游戏试玩,并正式公开实机演示视频。

★2018年WePlay展会上首曝东方仙侠题材的动作解谜游戏。

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玩家交流群:827620919 
官方微博:九霄缳神记
官方微信:九霄缳神记
官方B站:九霄缳神记
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★卡通渲染下的仙侠世界
游戏以卡通渲染来探索表现中国仙侠文化。游戏内各色场景、人物、Boss等等设定参考中国古籍并结合时下审美再创作,意在构筑一款注入东方艺术文化和美学的仙侠世界。

★玩法多变贯穿冒险历程
冒险路上会遇到不少上古遗迹和自然奇景。探索出路不单要灵活使用自身超凡的跑酷能力,还要解开隐藏在其中各类谜题。必要时绝命逃生可能是唯一出路。

★爽快但不失深度的战斗
游戏以高速爽快的即时战斗为核心,通过华丽的连招技能来击杀敌人,然而敌人的反击同样致命。特殊的敌人需要针对性的切换打法和策略,灵活的运用闪避、防反或突进能力也可以反客为主,压制敌人。

★反传统的剧情交互
《九霄缳神记》讲述一个非传统的仙侠故事,“你”不单要完成关卡推动剧情来逼近真相,还要在分不清虚幻与现实的事件中做出自己的选择。错误的决定往往会带来出乎意料的结果。

★大师加盟另类曲风
游戏监制工长君诚邀知名音乐人骆集益和冯明枭两位老师为游戏谱曲。音乐曲风在保留国风韵味同时,大胆尝试电子乐和电音元素的融合,在游戏中爆燃你的肾上腺素。
(42824.com手游网编辑为你推荐的游戏)
 

九霄缳神记玩家想法及建议:


相信现场的人应该第一眼就被游戏画面吸引,不同于市面上常见仙侠游戏的3D写实,《九霄缳神记》卡通渲染的画面更好的展现了国风意境。白雪红绸,枯树残枝,断桥雾山,肃杀之感油然而生。游戏环境气氛营造,画面情绪控制,都很有感觉。不过不明白官方为什么不把试玩那段放进PV,感觉更能打动人。

试玩的时候就感觉制作组对自己的美术很有信心,许多场景都给足镜头。值得一提的是游戏过场也很有意思,做了动态漫画分镜,如果之后加上角色对话的内容代入感应该会更强。

过了场景后就进入了“潜行”部分,镜头有点问题,希望制作组已改进。战斗这块还蛮流畅的,Boss设计挺有趣的,有点类似敦煌壁画中的人物和高达结合创造出来,很大胆很有想法。战斗的音乐也很酷炫,古典电音???(因为现场环境太吵,听得不是完整)放在战斗部分不突兀,反而异常和谐。

个人感觉制作组非常大胆,在游戏中融入了许多先锋创意,相信《九霄缳神记》会是一个有意思、值得回味的游戏。

不被市场左右,能专注产品本身这样的游戏团队并不多,5星不是鼓励而是我的期待值,请你们继续加油!

说来尴尬,我起初将游戏错认作是武侠作品,还将其收纳到了一个武侠推荐合集中了,没有做足功课实在是万分抱歉。不过看到制作组公布游戏类型之后,我并没有觉得感到惊喜,反而觉得有点担心。国产仙侠不乏《古剑奇谭三》那样敢于突破的作品,但更多依旧是沉醉在自己的IP之中。

“一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。”制作组在简介中引用了《金刚经》中的这句话,我本非一位虔诚的信徒,看了半天也未参透其中奥妙。我不知道他们是不是想表达世事无定法,一切皆无常。又或许只是单纯让游戏看上去比较有格调。

其实我想很多玩家都跟我一样,是被游戏的画面跟吸引过来的,黑白为主的画面,再辅以明亮的红色和蓝色,这种简约的水墨画风对我有着致命的吸引力。游戏种类被归于解谜类型,但是在演示中我看到了有即时战斗的存在,这让我对这款游戏更加的感兴趣了。似乎在我的眼里,加入了即时战斗系统,而且没有打上MMORPG标签的国产仙/武侠作品,就是好的作品。

制作者还有一句话我是十分的赞同:随着游戏的发展,我们所玩的仙侠题材游戏却没有多大体验上的变化,这是一个实际存着且不被重视的问题。我在文章开头也说到了,老一辈的仙侠作品,基本还沉浸在自己的IP之中,似乎一心只想着压榨剩余的商业价值。而后来者也不争气,一味的东施效颦,做出来的东西不伦不类。

有玩家不乐意了,站出来说我说话尖酸刻薄,说我不能一棒子全打死。对此我只能表示,国产仙侠作品至此,玩家也要承担一部分的责任。至于这个敢于创新的,为老者不尊,尚不知后生可畏。

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详细信息

软件大小: 974MB游戏版本: V1.1.32 系统要求: 安卓、IOS更新时间: 2020-09-09 语言: 中文开发商: 無常工作室

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