长安不是一天建成的是一款经营类加放置类相结合的游戏,上手比较简单,但是要拿到第一比较难,主要就是城里的人有自己的对应工作,利用人口和建筑的流动资金来发展城市。
长安不是一天建成的体验心得:
这个游戏和基本是大江户物语的翻版,布局什么的可以参照,是个很好上手的游戏,但是要拿第一名也挺有难度的。
简单说,就是让城里的人都有工作,农夫给稻田,商人和士人给集市。然后修店铺,他们给店铺的钱就是玩家的流动资金,而店铺本身的建筑自带收入和其他设施就是每年评级的总收入。玩家要利用流动资金建城市,然后提高总收入。
听起来挺简单,但是因为存在布局问题,加上人的活动范围有限制,所以还是有些难度。特别是平衡流动资金和每个月的维修金,我觉得这是很需要注意的,不然到了后期就会建不起房子。
可以先刷过一周目以后开倍速把每个店铺刷到5级,再开二周目,一般就有大唐杯了。
长安不是一天建成的游戏简介:
《长安不是一天建成的》是一款古城建造经营主题的模拟经营类游戏。在游戏中您将扮演一位唐代的城市管理者,从零开始打造一座繁荣雄伟的城市。精心规划城市布局寻觅最佳组合,招募、培养市民吸引游客,研究、制作工艺品发展经济,一步步实现您对唐朝盛世的憧憬。
长安不是一天建成的建议:
1.建造的不能移动,只能拆除,(可拆除后给部分钱,或移动花部分钱)
2.住宅区拆除后,人也就消失了。游戏中增人口慢,增人口少,真的不喜欢
3.游戏后期提示的细节应该多起来,比如人的活动范围是多少(现游戏提示为短……)
4.环境建造,在地点预选时,应把周围提升的具体钱币显现出来,不应是建造成功后才显示。现建造成功后对周围提升少或不提升,拆了费钱,留在那里没用,真的不喜欢……
5.游戏攻略少,给的提示细节少
6.怎么样才是胜利,才是通关,16年吗?没找到提示(或我在游戏中跳过了)
7.研究时只提示研究点不够,看不出来具体缺多少,自己有多少,具体怎么获得(细节)
推荐评语
长安不是一天建成的是一款经营类加放置类相结合的游戏。