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艾诺迪亚4

v1.0.2

艾诺迪亚4

  • 游戏类别:角色扮演
  • 发布时间:2020-06-24
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推荐评语

游戏人物设定的成人化,主角冰冷的性格重新起航

游戏介绍

  艾诺迪亚4曾经陪伴我无数次无聊课堂的游戏,那时候就是一直卡在一个肉乎乎的BOSS过不去才无奈弃坑的,如果你是新来的,那好,这游戏绝对是神作下面42824小编就为玩家介绍这款游戏

  艾诺迪亚4体验心及新手攻略:

  这个游戏是我初中时候玩的,那个时候手机比较旧是安卓4.4的系统,只能玩一些小游戏。无意中打开游戏的时候在选择职业的画面就吸引我了,狂战士,圣骑士,射手,刺客,奶妈,法师 可以说是rpg角色应有尽有各有特点,不会使人感觉腻歪。游戏画面不是特别的精细,但这并不妨碍它的质量优秀,音乐略显单调,节奏舒缓,比较轻松。不得不说的里面的技能和佣兵系统实在是一大亮点,各种各样的技能和算法,有打控制的,有加buff的,也有打伤害的,主动被动都有。打击感很强,尤其我玩刺客时,打出暴击的时候,反馈很明显。最后得说一下剧情,世界观很庞大,跟随着主角一步步探索真相,主角和圣女相识,相知,可惜最后没有在一起,留下了一个无尽探索的迷题。在我的心中这游戏已经算是单机rpg手游的神作了,也许今天看游戏略显单调幼稚,但是在我的记忆中带给了我很多快乐。

  游戏体验比较好,拥有成熟的角色系统,装备系统,经验系统和佣兵系统。RPG的标准套路:打怪练级升装备,诠释得淋漓尽致。

  宏大的世界和颠沛的剧情无疑是本作的加分之处,如果说50级前留住我玩的原因是收集高级装备,那五十级后留住我玩的就是剧情发展了。

  “我相信你能够斩断命运的羁绊...”

  可惜,很可惜,最让艾4玩家觉得可惜甚至可恨的在于,它烂尾了!

  时隔多年,男主你仍在回忆的深渊吗? 圣女,你可否再救他一次?

  1.boss有仇恨圈,一旦超范围boss就会停下来这时候你就可以在角落偷偷用卷轴回复到巅峰状态「小心一些仇恨圈很大的boss」。

  2.怪物「包括boss」的仇恨值都在主角身上「龙套的仇视」这样你就可以到处跑,佣兵在追你的boss后面持续输出。

  3.主角一个人单刷经验高,而且高很多..「踢出去的佣兵也获得高经验」所以刺客之类的高爆发职业练级比较占优势。

  4.不知道是不是错觉 背刺暴击概率会提高。

  5.普通怪物死亡后过一定时间会刷新,而刷新时有一定概率生成为罐子或者箱子,而罐子箱子不打掉就可以不在那个点生成新的怪物,也就形成了一个野外安全区「可以用来恢复血量和魔法值」

  6.个人研究刺客职业的打法:独行平常不带佣兵,就算是剧情boss也尽量自己打,隐身技能到lv.4时不自己打断隐身的话,实际的冷却时间是1.5秒左右 那么打法就是:隐身到效果即将结束-破隐一击的暗杀之剑-隐身清仇恨离开boss仇恨圈「详情看第一条」慢慢回复「如果觉得自我回复慢可以吃一个再生药水」因为比较吃暴击所以隐身加暴击被动点满「很容易的吧」加背刺「可能是错觉」这么打的优势在于稳和高经验的获取。其中独行的优势除了高经验还有不容易受其他两个佣兵的干扰集中了注意力

  游戏介绍:

  游戏的故事情节整个是一个阴谋论情节深沉,配上更深沉的游戏画面,使得艾诺迪亚4整体呈现出暗黑系画风。此次艾诺迪亚4针对苹果系列产品性能的提升遂大幅度提升了游戏分辨率,线条变得更直观,与3相比4的画面更加硬朗与之前的动漫风相比差异很大,但是运行起来却比当初的3代更加流畅。火焰、云雾、魔法特效的表现力十分到位,整体的游戏效果十分出色。主人公凯恩的外形设定更加倾向于韩版人物,但是就像电脑游戏上的众多韩风人物一样,过度棱角分明的韩版人物很容易让玩家产生视觉疲劳。游戏过程中,人物的外形设定基本上保持不变,并没有电脑上出现已久的纸娃娃系统,比较可惜。

  调出菜单界面,界面占住了整个屏幕,风格更为简洁,玩家操作起来也更加轻松。可能略显简陋的操作界面会让一步玩家觉得有点呆板,粗糙,不过这次小编认为开发者的设计思路是好的,暗黑系剧情就应该设计严谨认真,不能像3代一样活泼生动,中规中矩的设计可以更好的表现游戏的思路。声效方面基本上和前作保持一致,并没有多少出入,可能开发者在游戏内容上花费了太多的精力直接套用了前作的音效素材吧。

  游戏界面与3代基本一致,游戏按键上略微有一些变动,操作方面采用的仍然是

  艾诺迪亚4游戏截图(10张)了极大的提高,游戏人物设定的成人化,主角冰冷的性格,邪恶的外在,因为艾诺迪亚4成为9+年龄才能进行游戏。总的来看COM2US保持着相当高的制作水准,艾诺迪亚4情节与任务的设计很多都是别出心裁的,在RPG游戏中属于精品。此作虽然为艾诺迪亚4的续作但是第一次接触艾诺迪亚的玩家也不用担心剧情上的不明朗,本作的故事情节有自己的独立性,情节上可以视作是一个独立的游戏,喜欢冒险类RPG的玩家们千万不要错过!

  本代与前作相比,加入了大量的新元素让人应接不暇,游戏性更是有 艾诺迪亚4同样采用了6大职业,每个职业更是都有了完整的技能说明,并且划分更为细致,4代中玩家更是可以对AI角色进行技能设定,为剧情的进行提供更多的可能和操作感,使得战斗并不单一。此外更是加入佣兵团技能,作为被动技能之一。玩家还可以在4代中自由分配能力点数,使得玩法变得更为多样,加错点的话也可用游戏币进行洗点。

  对于RPG游戏来说,装备是游戏的乐趣也是角色通关下去的根本,玩家在艾诺迪亚4中追求极品装备的途径有很多,通过击杀怪物掉落和高难度任务都可以获得装备,宝石和药剂的奖励,以及通过合成系统进行装备合成更是极大的促进了玩家对装备的兴趣和游戏的可玩性。宝石镶嵌更是历代RPG的传统,艾诺迪亚4在物品的类型上跟传统的RPG游戏类似,没有太多的突破,中庸的设定可能会让一部分玩家失望。

  黑暗骑士(6张)经典的虚拟按键,方向键一如既往的坑爹,类似于传统游戏手柄的摇杆的手感,虽然灵敏度更高但是还是容易造成误操作,对于手较大的玩家是个不小的考验。技能栏更是做了很大的变动,增了技能栏,并且还可以进行切换,使得技能多样性更高战斗效果和战斗画面更加精彩。此次艾诺迪亚4的战斗效果更加华丽,打击感和特效更属现阶段游戏的上层。游戏中最大的挑战在于敌人和主人公的属性偏差较大,装备普通的主人公攻击力甚至不如小怪,不过主人公的血量较多抗打击能力较强!很多情况下都是玩家将怪物磨死的!其中任务系统的改变给了玩家很大的便利,重要地址和名称都会很明显的提醒着玩家,此外大分辨率下带来画面提升的同时,敌我双方的模型变小后,容易导致误操作,玩家们要注意。

  玩家想法及建议:

  神作,四年前开始接触艾3,通关后玩了3目。4代也是2年前玩过了3目,后来换手机就没玩了。说下小公虐:4代有的地图会有固定的宝箱刷点,不需要钥匙(3代必须要有钥匙),有时候会是木箱子(放弃),有时候是优秀的大箱子(就是这个),一般从进图到宝箱刷点会经历2个怪的位置,出高级颜色的装备,萌新可以利用这个特性刷装备是比较靠谱的,而且每次至少还要打2个怪,所以升级也就不那么难受了。一般我自己刷的话,都会在本地图怪物等级高4级以上才肯走,这样药水啊钱啊制作材料啊多得可以直接卖钱了,小药也可以拿来合成大药丸。对了,出门前最好准备3个以上神灯(杂货商人有卖),刷宝箱的时候包包满了就开个神灯,顺便看看神灯那个小伙伴有没有什么好东西(他的售价要贵一倍),有就直接拖走,像灵魂树枝之类的高级材料后期也很难出的,把不要的装备卖给他腾包包空间,顺便攒钱,后期合成需要大量资金。

  新人建议玩战士,正常情况下34级可以点出剑刃风暴那个技能,配合冷却归零被动技能,前中期刷怪必备。

  技能的话,伤害性技能先1点,被动技能看效果,需要的先满,这游戏被动技能价值>主动技能>辅助型技能。

  属性上物理型推荐敏捷力量,不推荐体力,用处不大,敏捷加暴,命,力量提升伤害,但要提前选好自己的主动技能路线,看技能伤害加成选择属性加成路线

  法系职业以智力精神属性为主,看技能路线选择加属性(这点比物理的要重要,平A也是受智力和精神加成的)看技能加属性,毕竟法系靠技能吃饭

  差不多了,有什么问题的可以问我,我算是艾的死忠粉了,大部分问题还是能解决的ʕ•ٹ•ʔ

  对了,这游戏是没有结局的,最后只能在3周目徘徊

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详细信息

软件大小: 523.4MB游戏版本: v1.0.2 系统要求: 安卓4.0以上、IOS更新时间: 2020-06-24 语言: 中文、英文开发商: Com2us

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