OPUS地球计划是一款单机冒险类游戏,主要是以故事向为主的游戏,游戏中触发的支线也没有额外剧情,全部游戏流程就是划望远镜,找主线星球,起名,点亮房间,推进剧情,所以整体游戏难度还是不高的。
OPUS地球计划体验心得:
剧情可以,星球很漂亮,可以起名这一点深得我心。bgm好听,比较有代入感。游戏设定新颖很值得一玩。最后可以自由探索解锁未完成支线也好评。
游戏中触发的支线也没有额外剧情,全部游戏流程就是划望远镜,找主线星球,起名,点亮房间,推进剧情,我选的最高难度,也没有感受到难度,可能是作为解谜玩家对这个要求不应该太高。
而应该作为游戏主要内容之一的剧情方面个人觉得太过简单,主线的剧情虽然通过找到各种东西加上脑补大概知道丽莎和真诚发生了什么,最后找到地球也很感动,但单凭这个主线,我觉得不值12的价格,性价比太低了。
OPUS地球计划游戏特色:
-前所未有的探索之旅透过望远镜探索无止尽的宇宙,于星辰的尽头寻找约定好的故乡。
-成长与梦想的故事这是一个关于承诺与梦想的孤独之旅,只希望您在游玩后,也能被故事后的隐喻所温暖。
-动态变化的宇宙声响深入游戏核心,制作团队为宇宙的各角落动态打造了专属的音效。
OPUS地球计划游戏不足点:
1.背景设定。基因资料不可能没有,现在人类就在检测各种生物的基因图谱,各种基因库和种子库也是重要的保存对象,科技如此发达的未来不可能丢失这些信息,毕竟哪怕实物没有了,数据肯定还是有的,不然生命科学也不会继续进步了。
2.基因缺陷。我是看介绍文来这的,介绍里写的是“爆发基因缺陷”,游戏中也说的是基因缺陷。一般我们说“发生基因突变”,这有个先天和后天的区别。科技发达的未来,既然已经进入设计基因的时代,我们应该会避免基因缺陷个体的产生(除非研究需要,但那也是实验用),更别说威胁物种生存的基因缺陷大规模产生了。
3.时间和基因。时间背景是几十万年后来寻找地球,获取原始基因,这真的是没有必要且愚蠢的行为。首先,就算那个时候地球上还有生物,经过那么长时间的演化,不会是所谓的“原始基因”。其次,DNA的半衰期只有几百年,就算是低温保存(比如被冻在冰川里的尸体)这个时间也就翻个几倍,哪怕你找到几十万年前的人类遗体,那也没有能用的基因(所以说从琥珀中蚊子标本内提取恐龙基因,并复活恐龙是不可能的)。
4.太阳帆。太阳帆是在宇宙真空环境中,利用光压进行移动的动力设备,不是太阳能电池板。
推荐评语
OPUS地球计划是一款单机冒险类游戏,主要是以故事向为主的游戏。