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    古树茶,喝雨林!雨林古树茶 CCTV民族匠心品牌,品牌强国战略联盟千家单位之一;现全球门店已超过4000家,2017、2018年天猫雨林旗舰店“双十一”销售额位列茶叶品类前3名。 网站百科: 品牌简介/雨林古茶坊 品牌起源雨林古茶坊,全称勐海雨林古茶坊茶叶有限责任公司,成立于2012年,是一家专注于生产古树茶的茶叶公司。现有产品包括古树普洱茶,古树红茶,古树白茶三大类。雨林古茶坊全称勐海雨林古茶坊茶叶有限责任公司,总部雨林庄园位于西双版纳州勐海县(*普洱茶*县)[1] 。雨林古茶坊花费数年时间,于西双版纳原始雨林中寻找珍稀的古茶树资源,5年考察,踏遍12座古茶山,寻遍4000多个寨子,在古茶园边建设了122座雨林古茶坊,并创办“雨林茶山行”活动,将全产业链全部对外公开,现已接待茶友40000余人。雨林古茶坊选料标准:只收古树普洱茶鲜叶;一芽二叶较低标准(部分产品为一芽一叶或单芽)。[1] 雨林古茶坊精制标准:全程手工,规范卫生;本村寨少数民族师傅做本村寨的茶(当地师傅最了解当地茶叶特性)。[1] 雨林古茶坊的古树普洱茶,手工普洱茶制茶工艺,让全国茶友品饮到的古树普洱茶,改善茶山少数民族茶农的生活水平。[1] 2014年8月20日是雨林古茶坊产品上市一周年纪念日,雨林古茶坊得以在短短一年时间在全国发展超过1300家门店[1] 品牌释义:/雨林古茶坊 雨——雨润万物,泽养众生;林——百年茶林,福荫后人;古——真正古树,古法传承;茶——专业专注,至真至诚;坊——传统手工,匠心匠魂。品牌定位:一个专注于手工制作古树茶的茶叶品牌品牌理念:真正古树、传统手工[1] 广告语:真正古树、传统手工!你在都市森林,送你原始雨林!相信自然的力量!核心竞争力:品质与服务品牌使命:①宣传古树茶文化,提升原始雨林古树茶认知度;②做高品质的古树茶,做一杯原生态,绿色健康的国民饮品;③倡导原生态的“乐活·慢活”生活方式。 雨林古树茶/雨林古茶坊 古树茶 1)发展简史:远古时期的西双版纳先民们,在采集食物的过程中,逐渐开始认识,利用野生茶树树叶,今西双版纳基诺族的“凉拌茶”,布朗族的“酸茶”,以反哈尼族,拉祜族的“烤茶”,均是原始食茶习俗的遗留。茶叶的食用,药用价值,促使先民们有意识地驯化、栽培利用茶树。同时,为了贮藏及对外交换的方便[2],先民们利用阳光来晒干茶叶,从而创造了西双版纳普洱茶的初级产品。 东汉三国时期,诸葛亮南征到达云南,以其宽大的仁心和安抚政策收服了云南边疆各族人民,这里的先民出于对诸葛亮的拜服和对强盛蜀国王朝的真诚归顺,遂将发现并利用茶树的功劳归功于他,敬奉其为“茶祖”。 唐代,樊绰的《蛮书》(又名)《云南志》记载:“茶出银生城界诸山,散收无采造法,“银生城”即今普洱市景东县,是当时南诏六节度之一银生节度門所任地,官精范围包括今普洱,西双版纳等地区。 南宋,李石的《续博物志》记载:“茶出银生诸山,采无时”,,“采无时”即采茶无时限,四季可以采茶,正是对西双版纳低纬度高海拔亚热带茶区茶叶四季萌芽、生长的真实写照。 有着2500多年历史的《贝叶经》中记载:傣历204年(公元842年)佛祖游世传教时曾告说,在攸乐和易武、曼湍和曼撒,有美丽的嫩叶,在热地的倚邦、莽枝和革登,有甘甜的茶叶,生于大树荫下。老人喝了益寿,妇女吃了漂亮,小孩吃了壮长,智者吃了更智。”这也表明,在1170多年前(即唐代南诏时期),西双版纳普洱茶古六大茶山已基本成形,这一带山山有茶树,且是“生于大树荫下”的混林生态茶园。 明朝,随着江西,四川,湖南等地大量汉族进入云南,也将团饼茶加工技术传入滇南的普洱,西双版纳一带,为了便于茶叶贮存、运输,借鉴内地团茶技艺,创造了以云南大叶种茶树晒青毛茶为原料,通过蒸压成形的普洱团茶、饼茶的加工方法。 明万历进士谢肇洲(公元1567~1624年)的《滇略》记载:士庶所用,皆普茶也,蒸而团之[2] 。 明万历《云南通志》记载:“车里之普耳,此处产茶,有车里一头目居之。这时候的普洱茶与藏族进行茶马互市,因其品质独特、功效特异而受到藏族等西北少数民族同胞的特别喜爱。同时也获得了中原达官贵人和平民百姓的青睐。《新纂云南通志》(公元1949年)中有“普茶之名在华茶中所占特殊位置,远非安徽、闽浙可比”和明末完稿、清初编定的《物理小识》(方以智稿,其子中通、中履等于1664年编定)中有“普洱茶蒸之成团,西番市之,最能化物”的记载.明代普洱茶的名声已传扬全国。清代康熙年间,普洱茶列为贡茶进入京城皇宫,同时还大量运销海内外,赢得了普遍的赞誉。阮福在《普洱茶记》(公元1825牛后)有“普洱茶名遍天下,味最酽,京师尤重之”的记载,足见当时普洱茶已获得了非常高的声誉和地位。藏销普洱茶也在清代、民国时期达到高潮。 清代中期,普洱茶年产量达3000~4000t,出产普海余的古六大茶山也发展到了“周八百里,入山作茶者数十万人”的规模[3] 。清末年间,由于战争、疾病及地方治安混乱等储多因素,普洱茶生产出现了锐减甚至停滞的趋势,各大茶山也逐步走向衰落。 民国时期,由于藏区及海外侨胞对普洱茶需求的稳定增长等原因,此时勐海发展成为普洱茶的原料中心,加工中心和集散贸易中心之后又因战争原因,普洱茶外销线路中断,抗日战争胜利后,普洱茶的生产和运销有少量恢复。 今天的西双版纳原始雨林里的13万亩古茶园,绝大部分种植于明清时期,距今300年左右,还有少量种植于明清乃至唐代以前的古茶树,现存最古老的茶树为位于云南临沧市凤庆县香竹箐的一棵古茶树,树龄达3200岁以上! 2)定义:以百年以上树龄的云南乔木古树之鲜叶为原料制作的高品质茶饮,如古树普洱茶生茶、古树普洱茶熟茶、古树红茶,古树白茶等。 3)主要特点:树龄生命力强,原生态,零农残,零污染;内质丰富,滋味醇厚,耐泡;茶性温和,品饮养生价值高;稀缺,短时间内不可再生;转化快,后续增值空间更大,收藏价值更高。122座古茶坊 雨林古茶坊产品所用原料,全部采摘自西双版纳原始雨林中的古茶树,因为古茶树生长地分散,偏远,路途难行,且采摘下来的古树鲜叶需要在90分钟内及时得到加工,[4]为了保证古树茶品质,保证加工过程有严格的标准可依,雨林古茶坊在西双版纳25000平方公里原始雨林里建造了122座雨林古茶坊。 122座遍布在原始雨林中的古茶坊,相当于122个位于一线的古树茶品控中心,其分布位置覆盖了所有古树茶的核心产区。122个雨林古茶坊里,全部为世居古茶山的少数民族师傅制茶,他们只懂得用世世代代传承下来的古法手工艺制茶,他们懂得每片区茶叶*特性,在采摘、杀青、揉捻、摊凉、等制作过程中,凭借双手来控制着细微的差别,来实现将不同产区茶叶的特性淋漓尽致呈现。 雨林古茶坊产品 1)雨林古茶坊,下设两个品牌:雨林古树茶&雨林古茶坊,分别代表雨林古茶坊两条产品线。雨林古树茶品牌主打“绿色消费品”理念,产品定位时尚,年轻,冲泡方便[5] ,天猫雨林旗舰店与雨林集合店对应的即为“雨林古树茶”品牌产品;雨林古茶坊品牌主打“可品可藏”理念,产品沿用传统“饼砖沱”形状,适宜品饮,同样适宜收藏。两个品牌原料都为西双版纳原始雨林古树茶,仅为满足不同消费群体在视觉设计上有所区分。 2)产品展示 雨林庄园/雨林古茶坊 雨林庄园雨林庄园为雨林古茶坊总部,位于西双版纳勐海县(*普洱茶*县)曼迈村,雨林庄园一期占地400亩,身处原始雨林中,气势恢宏,其功能集古树茶产品研发,古树茶档案建立管理,[6] 古树茶精制加工,古树茶原料仓储,雨林茶山行接待于一体。2018年11月,雨林庄园二期正式开始施工,建设完成后,雨林庄园的仓储,接待能力都将极大提高,精制厂的生产力也将翻倍随着雨林庄园二期的正式开工,雨林庄园三期现目前也在积极规划中。雨林莊園邀请多位景观设计师参与规划,遍植花果名木,一年四季常有瓜果坠满枝头,开窗茶树掩映的美景。庄园内建筑大部分为全木质结构,陈设器皿皆为西双版纳特有的慢轮傣陶,整体风格偏向傣式建筑,四面群山环绕,中间茶树点缀,自大门口进入,漫步雨林庄园内,一步一景,处处用心。 精制工艺/雨林古茶坊 古茶坊内精制1、鲜叶采摘2、自然萎凋3、手工杀青4、摊晾5、手工揉捻6、阴凉7、晒青8、*次剔捡9、原料检验入库精制厂内精制10、原料出库第二次精挑细选11、称重12、蒸制13、手工包揉14、石墨压制15、阴凉16、第三次检验17、低温烘干18、第四次检验19、包装。 茶坊产品/雨林古茶坊 雨林古茶坊产品主要分为清泉滃然系列(甜茶系)、幽谷窈然系列(苦甜茶系)、丰山耸然系列(苦茶系)、*品系列和其他系列。产品规格主要分为:饼茶(600g、400g、357g、260g等规格),沱茶(500g、7g)、砖茶(500g)、竹筒茶(300g)等。 公司地址/雨林古茶坊 总部:勐海雨林古茶坊茶叶有限责任公司总部设于云南省西双版纳州勐海县广州办事处:广州市荔湾区芳村洞企石路9号401昆明办事处:昆明市翠湖北路52号

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    Professional Table Tennis brand since 1993. 网站百科: 三维简介/三维 所谓三维,按大众理论来讲,只是人为规定的互相交错(垂直是一个很有特性的理解)的三个方向,用这个三维坐标,看起来可以把整个世界任意一点的位置确定下来。三维是为了确定位置。三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示上下空间,z表示前后空间,这样就形成了人的视觉立体感,三维动画就是由三维制作软件制作出来的立体动画,实现再发展的趋势。所谓的三维空间是指我们所处的空间,可以理解为有前后--上下--左右 如果把时间当作一种物质存在的话再加上时间就是四维空间了。 但是不能理解为,你可以在时间里任意往来 回到过去 ,只是应该理解为\"刚才\"和\"现在\"是不同的物质存在, 可是你不可能回到\"刚才\"和\"过去\" 。物理上的三维一般指长、宽、高。而第四维是爱因斯坦提出的时间维度。三维是由和一维二维组成的,二维即只存在两个方向的交错,将一个二维和一个一维叠合在一起就得到了三维。三维具有立体性,但我们俗语常说的前后,左右,上下都只是相对于观察的视点来说。没有*前后,左右,上下。三维技术指看起来有立体感的图像处理技术。主要多运用于动漫产业,我国三维动画主要有《探索地球村》(据说是中国*部三维动画),《精灵世纪》(中国首部原创高清晰全三维卡通巨片),《魔比斯环》等。 维与量纲/三维 英语 dimension 有两个意思:一个意思是维度。3-dimensional 译为三维,通常是空间维度,一般指长、宽、高。另一个意思是 dimensional analysis,译为量纲分析,是对物理量间关系的分析,即通常说的“单位一致”。和中文的维度没关系。比如下面这两个句子中,dimension 意思是不同的:Velocity is a vector of dimension 3.维度(速度是三维的向量。)Velocity is a physical quantity, whose dimensions are length devided by time.量纲(速度是个物理量,他的量纲是长度除以时间。)阅读英文文献时,要注意区分这两个含义。(例如,网文《天才在左疯子在右》中,所说的“长度、数量、温度”的说法,就是对dimension一词含义的误读。) 应用/三维 三维动画又称3D动画,是随着计算机软硬件技术的发展而产生的一门新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,较后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成较后的画面。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其*性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。 三维广告相对于实拍广告,三维动画广告有如下特点:能够完成实拍不能完成的镜头制作不受天气季节等因素影响对制作人员的技术要求较高可修改性较强,质量要求更易受到控制实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成能够对所表现的产品起到美化作用画面表现力没有摄影设备的物理限制,可以将三维动画虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,而制作人员相当于导演、摄影师、灯光师、美工、布景,其最终画面效果的好坏与否仅取决于制作人员的水平、经验和艺术修养,以及三维动画软件及硬件的技术局限。 三维虚拟英文名为VirtualReality,简称VR技术称VR技术。应用于旅游、房地产、大厦、别墅公寓、写字楼、景点展示、观光游览、酒店饭店、宾馆餐饮、园林景观、公园展览展示、博物馆,地铁、机场、车站、码头等行业项目展示、宣传。虚拟现实的*特点是用户可以与虚拟环境进行人机交互,将被动式观看变成更逼真地体验互动,应用在房地产领域的比如“售楼宝”。360度实景、虚拟漫游技术已在网上看房、房产建筑动画片、虚拟楼盘电子楼书、虚拟现实演播室、虚拟现实舞台、虚拟场景、虚拟写字楼、虚拟营业厅、虚拟商业空间、三维虚拟选房、虚拟酒店、虚拟现实环境表现等诸多项目中采用。 三维壁画据英国《每日邮报》、《每日快报》26日报道,美国61岁三维艺术画画家约翰·皮尤,在世界各地许多建筑的墙壁上画出了一幅幅惊人逼真的三维画,不明真相的路人常常会试图“走进画中”。约翰在夏威夷檀香山市一座大型建筑的墙壁上耗时6个月画出一幅十多米高巨浪扑向岸边3名儿童的壁画,由于这幅三维壁画是如此逼真,连开车路过的当地消防员都上了当,他们以为画中的3名儿童有生命危险,赶紧停下消防车冲向“巨浪”救小孩。直到他们跑到距壁画几米远的时候,才猛然停下脚步,意识到它只不过是一幅画而已。 三维立体三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。1、立体影像技术的在广告领域的应用范围相当广阔,市场前景也相应看好。在我们的众多的广告公司,广告装饰部,电脑图像设计室等等的行业中,当前所开展的众多业务除以产品广告、服务性质广告外,也有常见的产品包装设计、企业形象设计、灯箱招牌广告项目。我们的立体3D影像技术在这些领域表现也是非常的突出的。比如根据顾客设计出一些非常独特的三维立体产品包装,运用立体技术与材料设计制作企业的形象牌等,就能很好的提高产品与企业在市场中的竞争地位,更能构成同类产品的一种全新的买点,对市场开发起到一种巨大的助力作用。同时还能在行业中独树一帜,提高企业形象;在企业立体形象设计中,根据立体影像技术与材料完美结合的结果,就可以制作出完美高档的形象牌这是传统的钛金牌、铜牌等不可比拟的。是企业外部形象展示实力又可进一步提高;其它的一些立体灯箱,立体广告牌,立体招贴画等也是一种全新的商业展示手段,在三维立体技术的推动下,其效果也非一般产品效果可比。广告市场的新媒体、新视野、新潮流 立体广告及变画广告的出现将是广告行业最为亮丽的风景线,为企业宣传提供新的视野,也为广告公司提供新的商业机会。立体视觉的广告画面简直让人触手可及;呼之欲出的立体逼真感,给人们带来强烈的视觉冲击,让人流连忘返、不忍离去的广告效应。据统计,全国每年广告灯箱材料消耗近100亿元的市场容量,若立体光栅材料按市场占有率10%计算,市场容量将有10亿左右,且立体广告的出现对于广告材料发展只会增加市场容量。2、影楼新商机、小投资、大回报 随着数字化的普及,影楼已从传统发展到数码科技时代。同时竞争也日趋激烈,但无论是改变其工艺技术还是改变其输出方法也只是从表现形式的一种变化,而没有真正的改变其图像本身平面的特性。立体图像技术的出现对于代表时尚前沿的影楼必然引起轰动。而影楼完全具备所有立体图像制作的条件,仅须要购进材料即可。这种既不需投资又引进项目,增加自身竞争能力,对影楼来讲可谓是一举两得。而立体像片产品将以其优美独特的表现手法,一定会赢得摄影爱好者和摄影消费者的喜爱,立体摄影作品在摄影领域将会大放光彩,立体光栅材料在影楼行业的市场容量将无法计算。3、工艺品市场的新买点、印刷、3D防伪市场新材料 由于人们生活水平的提高,对文化精神物质的需求也日益增长。代表高雅装饰的工艺品成为一种时尚。而立体工艺品的出现,必然成为工艺品市场新宠,工艺品市场对立体光栅材料的消耗将占据广泛的市场份额。 立体制品的大量产生成为印刷行业的新的经济增长点,立体印刷品的大量出现也带动广告、工艺品、证卡、包装等发展。立体印刷厂将成为印刷厂未来几年的重要方向,拿立体印刷厂来讲,每年消耗立体光栅材料近100吨,全国印刷厂有多少呢,消耗光栅材料将以成倍增长。 三维地图1、它的展示更加立体形象化2、说的是做成都市的倒影,它具备了网络产品一般不具备的长久性3、三维地图方便了周末在家的朋友们不用为吃而烦恼。 技术功能/三维 三维制作三维动画广告的制作成本,与制作的复杂程度和所要求的真实程度成正比,并呈指数增长。三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。它在所有影视广告制作形式中技术含量是*。由于三维动画技术技术的复杂性,较优秀的3D设计师也不大可能精通三维动画的所有方面。三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。 三维旋转Microsoft Word具有为图形设置三维立体效果的功能,无论是本身已经具备三维效果的立体图形(如立方体、圆柱体),还是平面图形,均可以实现平行、透视和倾斜三种形式的三维旋转效果。以Word2010软件为例介绍设置方法:第1步,打开Word2010文档窗口,选中需要设置三维旋转的自选图形。第2步,在自动打开的“绘图工具/格式”功能区中单击“形状样式”分组中的“形状效果”按钮,并在打开的列表中指向“三维旋转”选项。然后在打开的三维旋转面板中选择合适的三维旋转效果,如选择“平行”分组中的“等轴右上”选项。第3步,返回Word2010文档窗口,用户可以看到设置三维旋转后的自选图形效果。如果用户需要对自选图形进行更高级的三维旋转设置,可以在三维旋转面板中选择“三维旋转选项”命令。在打开的“设置形状格式”对话框中,用户可以针对X、Y、Z三个中心轴进一步设置旋转角度。 三维绘制在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。AutoCAD可以利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。绘制三维点和线 选择“绘图”---“点”命令,或在“绘图”工具栏中单击“点”按钮,然后在命令行中直接输入三维坐标即可绘制三维点。由于三维图形对象上的一些特殊点,如交点、中点等不能通过输入坐标的方法来实现,可以采用三维坐标下的目标捕捉法来拾取点。在三维空间中指定两个点后,如点(0,0,0)和点(1,1,1),这两个点之间的连线即是一条3D直线。 同样,在三维坐标系下,使用“样条曲线”命令,可以绘制复杂3D样条曲线,这时定义样条曲线的点不是共面点。 在二维坐标系下,使用“绘图”---“多段线”命令绘制多段线,尽管各线条可以设置宽度和厚度,但它们必须共面。三维多线段的绘制过程和二维多线段基本相同,但其使用的命令不同,另外在三维多线段中只有直线段,没有圆弧段。选择“绘图”----“三维多段线”命令(3DPOLY),此时命令行提示依次输入不同的三维空间点,以得到一个三维多段线 三维效果1、酒店效果图制作餐厅三维效果图、大堂装修效果图、客房效果图、卫生间室内效果图、单人间3D效果图、标准间3D效果图、豪华套房效果图、总统套房效果图、中餐厅效果图、西餐厅效果图、会议室效果图等。2、办公效果图制作办公室的设计开场办公室室内效果图、经理室3D效果图、员工办公室效果图、接待室效果图、报告厅装修效果图、走廊效果图等。3、商业效果图设计大型综合、专业商场;服装、珠宝首饰、手机、电器、礼品、各类精品的专卖店或商场内商铺的设计及公司的产品展厅设计。4、展览空间效果图各型展览会、博览会的展位设计。房地产、工业、糖酒食品、高科技产品的交易会。5、家装效果图设计各类样板房、别墅、售楼处会所设计、家庭装修效果图的设计。6、室外建筑效果图设计各类商场、酒店、别墅效果图、办公大工厂的的建筑装饰设计。7、园林建筑规划设计各类公园、小区、办公、学校、商业街、企事业单位的规划设计及环境艺术设计。8、施工图制作提供各类平面图、施工图制作。9、工装效果图制作展示设计、办公室设计、酒店设计、餐厅设计等。10、室内装饰装潢设计五星级酒店室内设计、商业办公空间、别墅家居装修设计、室内效果图建筑效果图制作。 三维软件/三维 当前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:ThinkDesign Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等 ThinkDesign使用 ThinkDesign,你可以自由发挥你的创造力和想象力从事流行的超现代造型设计。 你可自定义你自已的命令文件。而且在兼容模式下,你可以唤醒一个命令行界面使你继续按 AutoCAD 或 IntelliCAD 的习惯从事工作。ThinkDesign 是一款旗舰 CAD 产品,定位于需要 3D 设计、加强的零件建模、2D/3D 透视、全功能的 2D 矢量绘图能力的中型制造商。集成零件装配表,增强的大型装配管理工具和产品生命周期工具。 Maya是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。 Softimage/XSI是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是*动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。 Lightwave对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。 火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。 Rhinoceros(Rhino)是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具, 它是*套将AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高*度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以*地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。 Vue5Infinitee-on software公司出品。作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue 5 Infinite 是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中*解决方案.当下国际界内很多大型电影公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发. BryceBryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。这个革命性的软件在强大和易用中间取得了较优化的平衡,是一个理想的将三维技术融合进您的创作程序的方法,流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。全新的网络渲染 - 在网络中渲染一系列动画图像或是单张图片,大大节省时间和金钱。

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    WWE环球摔迷网是专门为摔角爱好者打造的网上交流平台,网罗WWE及摔角赛事、资讯、图片、音乐、游戏、选手资料等,致力于打造娱乐体育门户。 网站百科: 赛事简介/WWE美国职业摔角 WWE原名WWF.因为有个动物保护基金的缩写也叫WWF.所以双方打了官司较后WWF输了.所以在 2002年把 HHH 把 WWF/WCW 腰带 弄成了 WWE要带.之后. 在BACKLASH 2002 里举行了较后依次 WWF-PPV SHOW. WWE是目前世界上规模*摔交团体.旗下有2个大的团体就是WWE-RAW 和 WWE-SMACKDOWN 很多人不知道 RAW 是什么意思 其实 RAW 以前叫 RAW IS WAR(WAR是战争的意思)这样看你应该能看出来了把? RAW 是 WAR 倒过来然后拼出来的. 简单的解释的话 RAW IS WAR 可以简单理解成 反战就是战争 但是后来因为一些战争问题. 所以 RAW IS WAR 把名字换成了 RAW 也就是简单的反战的意思. 对于常年征战的美国来说确实是一种讽刺. SMACKDOWN出自THE ROCK的常用语\" The Rock Lays the Smackdown on Your Candy-Ass !!\" 真假摔角/WWE美国职业摔角 摔角是真的还是假的. 很多刚接触摔交的人都会问这个问题. 你看着他们那么打怎么看也不能理解这会是假的. 但是看的时候你可能会发现他们打的时候不是真打. 所以会有摔交真打还是假打这样的疑问. 其实这个事情确实很难解释清楚. 因为摔交真的是摔人.打人.有时候还会弄死人(日本小团体中经常发生类似的事件)但是让他们打起来的剧情(下面有关于剧情的介绍)是假的. 说简单点的话. 摔交是真实的. 剧情是虚构的. 但是打的时候双方都好合作所以也不能完完全全的说摔交是真打. PPV是 体育,娱乐节目定期举行的的重大比赛或者活动.不只是摔角有PPV.很多体育节目和娱乐节目都有PPV.只不过*没有而已(在摔角当中PPV则是 Pay Per View,付费节目。 ) 1.这个WWE到底是比赛还是表演? 答:是比赛, 同时也是表演,一般比赛来讲, 除了要害攻击跟凶器攻击之外, 几乎都是允许的. 如果没有中间又踢又打的这些动作, 那哪里会有一场流畅的摔角比赛呢? ,假打真打都是存在的. 有的选手真的套招套的很烂, 根本没碰到对方, 对方就倒下去了. 不过大部分都是扎扎实实动作, 而且这些动作(尤其是摔技之类的)对没有训练过的人来讲都是非常危险的(接受过正式训练的选手懂得保护自己跟对手) 2. 那些擂台边上的柱子和台阶都真的是铁制品吗? 答:那些其实都不是用铁做的。阶梯实际上要比解说员所介绍的要轻得多,被这玩艺打其实并不怎幺疼。在大多数时候,你会注意到是台阶的三角端(V字端用来和台柱固定需要想象一下)与摔角选手的身体接触(也就是被打一方啦)。如果是要用来砸对手的脑袋,对方都会举起手做防护;如果一名选手靠在第二阶上,就是台阶较低的那一层,这时对手将台阶向他砸了过去,仔细看你会注意到实际上是将尖端对着选手所靠的第二级台阶砸的,而不是朝着人去的。擂台的台柱要坚固一些而且有一定的潜在危险,不过同样的,很少有选手因此受伤。在场内如果对手躲开的话,选手通常是将肩膀对着台柱撞过去的,要是你离得近的话就会发现实际上他们身体与柱子根本没有任何接触。同样,当选手让人放倒在地后,被拉着双腿用胯部撞柱子时,实际上胯部与铁柱也是碰不着的。(题外话,在大学时我们管这个?quot;锯“,拿门和床柱都试过…)在场外被撞向柱子倒是要”实在“一些,不过同样离近了看,你就会发现摔角手通常在肩部撞到柱子之前用手挡一下,用来减轻冲击。 3.那些被用铁锤袭击的选手怎么没有受伤? 答:当摔角手使用铁锤时,那锤子要幺是假的要幺就是塑料的,或者选手故意往回“拉”锤子减轻力道,也就是说并不是全力击向对手,在挥舞锤子的时候把它往回拉。(最喜欢用锤子的人是Triple H) 4.他们用的那些图钉是不是真的?他们怎么从高空中摔下来没有事啊? 答:是真的,那些确实是真正的图钉,扎上去是会受伤的,你所见到的任何一枚扎到选手(1998年的King_of_the_Ring比赛中The Undertaker VS Mick Foley那场比赛)身上都会受伤。不过,摔角手所穿的靴子、护膝和护肘会起到保护作用,不过其它地方比如说扎到脸上或者身上的可就不行了。没事是不可能的,但是他们在摔角学校受过专门训练,学习过正确的保护动作。所以才不至于受到死亡乃至骨折等伤害。 5.那些摔角手拿椅子对打为什么都没受伤,而我们被碰一下却疼得要死? 答:他们用的那些折椅都是特制的以减轻绝大部分的冲击力,而且一般选手也不会很用力,这样就可减少受伤的危险。警告:普通的折椅是起不到上述作用的(如果你不知道的话),会实实在在地伤害到你的对手。另外,如果你好奇的话,那些椅子确实都是铁做的。 6.摔角手被东西打后流的血是怎么回事? 答:摔角手所流的血基本都是他自己割的而不是用血袋(但是也不排除在摔打过程中失手给选手造成的伤害)。下面具体说一下:选手滚出擂台并躲到观众的视线之外,这时他就抽出一枚小刀片(通常是藏在护腕或手套里,也有是在裁判假装检查他是否有受伤时偷偷递给他的)并且快速地割伤自己的前额。 7.擂台是铁皮做的,摔角手在擂台上面摔得这么响怎么还能爬起来打啊?有什么特殊的地方吗? 答:擂台的底部很有弹性,把旁边的帘子掀开你就会见到它的结构。摔角选手说它就像一张弹簧床,当选手从高处跳下来时,擂台吸收了大部分的冲击力。在擂台的垫子底下还有几层软木,也会吸收冲击力。另外,在擂台之下还经常会有一个小麦克风,这样会使得一些大的招数听起来更具危险性。 8.什么叫做硬核比赛啊? 答:硬核是 Hardcore 的直译,Hard- 硬,Core- 核,内心 Hardcore 实际上就是一种很冷酷混乱与没有约束的感觉。 摔角中的Hardcore比赛就是 没有规则的混乱暴力比赛,可以使用各种器具作为武器,可以使用戳眼睛和下体攻击等无赖招数,甚至可以在擂台以外压制。 9.摔角比赛的各种形式都有哪些啊? 答:摔角比赛的各种形式都有以下几种类型 铁人比赛在限定的时间内制压次数多者为胜。【台下混战】被对手打下台就要被台下的人群殴斗。【皇家大混战】有两种打法 第1种是将对手从擂台*条线上打下台去。第2种是4个人互相制压,剩下较后一个为胜。【双打比赛】 【让步比赛】(以少打多就是让步比赛)。【硬芯、硬核比赛】无规则,可打至后台,随手可以抓武器打人,椅子、铁锤、桌子、棍子等都可以。(参见第9的一个问答) 5对5、4对4、6对6比赛。【锅炉赛】在一个锅炉房间里比赛,里面在铸铁,墙上、地上都是热的。【地狱铁笼赛】最多6人同时比赛,只要制压其中一个人,就可胜利。有些地狱铁笼赛是可以投降和 KO的。【无规则铁笼赛】爬出铁笼或者投降、制压、 K O敌人都可以。【3人赛】先制压成功者胜利。【4人赛】规则同上。【比基尼赛】穿着比基尼出来表演,观众喊得大声的胜利。【乳罩、内裤比赛】谁先将对手的衣服、裤子脱掉只剩下乳罩和内裤,谁就胜。【担架赛】把“敌人”打晕后放上担架并用各种手段把担架放到指定位置。 10.WWE每个月的PPV大赛都有哪些啊? 答: PPV节目有时会进行调整,每年将会有12个大型的PPV.以下就是每个月的PPV大赛WWE每个月还有定期举行的特别比赛——PPV(PAY-PER-VIEW),PPV的意思是电视台每次播出PPV节目都要购买它的播出权,如果想转播一年12个PPV的话那每次都要跟WWE购买播出权,每个PPV的价格都是不同的,而*PPV是3月的WrestleMania,每次播出权都高得令人咋舌!一年12个月一共12个不同的PPV,它们分别是1月的Royal Rumble(皇家大战),2月的No Way Out(无路可逃),3月的WrestleMania(摔角狂热),4月的Backlash(爆裂震撼),5月的Judgement Day(审判日),6月的King of the Ring(擂台之王)/Bad Blood(邪恶基因),7月的Vengeanc(致命复仇),8月的SummerSlam(夏日冲击),9月的Unforgiven(杀无赦),10月的No Mercy(毫不仁慈),11月的Survivor Series(强者生存),12月的Armageddon(世界末日),WWE的PPV节目有时会进行调整,以当时的实际情况为准,除了这12个固定的PPV外有时WWE还会举行额外的PPV节目。WWE不仅拥有花样繁多的比赛名称,还有各种各样刺激的比赛模式,如:*地狱铁笼大赛、活埋大赛、可以使用凶器的硬核大赛、每年1月的皇家30人大战等等。 主要赛事/WWE美国职业摔角 RAW 大多数摔迷们还不知道什么是RAW,其实RAW以前叫“RAW IS WAR”,其含义为WAR战争。这样说您应该明白了吧。RAW则为WAR的倒序拼写,也可以简单解释为RAW IS WAR,也就是反战即是战争的意思。由于其中因为一些政治战争的问题,因此RAW IS WAR名字改为RAW,对于常年征战的美国来说确是一种讽刺。 SmackDown(简称SD) SmackDown出自于THE ROCK的常用语“The Rock Lays the Smackdown on Your Candy-Ass !!”,SD在美国时间每周五中午有直播。 ECWECW也是被WWE收购的赛事之一,在被WWE收购之前,也是一个非常有实力的摔角团体,并曾和WCW联合与WWE竞争,因为很多摔迷们并不是很喜欢ECW的血腥风格,加上ECW的管理层上出现了一些失误,所以较后被WWE收购了,并于2003从新被WWE列入每周的例行节目。 从播出时长看,RAW和SD是WWE的主要部分,RAW和SD基本是集合了WWE联盟的所有一线明星选手,而ECW就稍微要弱一些了。

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