发布时间:2020-06-20 来源:42824 作者:XIE热度:
英雄棋士团开始怎么选择种族呢,那个种族最强,这对新玩家绝对是想了解的,目前游戏有四个种族,玩家可以选择一个,下面小编就为玩家介绍英雄棋士团各种族的特点攻略,玩家自己来判断喜欢选择。
英雄棋士团种族介绍及推荐:在英雄棋士团中,初期共有四个种族,分别是人族、不死族、精灵族以及恶魔族,每个种族的特性都不一样。
小编推荐种族精灵族:拥有强大的回复能力,生存能力非常强大。上手难度一般,
精灵族的天空总是一片碧蓝,但是今天却是一个例外——阴郁的天空卷着暗沉的乌云,呼啸的狂风席卷着这片曾被神灵庇护的广袤森林,气氛沉重地让人无法呼吸。王子关上了树屋的窗户,轻轻地叹了一口气,甚至自己都没有察觉。
长时间的逃袭已经他精疲力尽,破旧的铠甲已经快看不出原本的色彩,只有胸口那雄狮装饰闪烁着暗沉的金光,隐约宣示着这是一件多么庄重的铠甲。几个月前谁又能想到,这位人族王位的第一继承人会落得如此境界。
雷声隆隆,一道闪电闪过,王子下意识地握住手中的利剑,大拇指熟练地将其推理剑鞘,剑身上黑红色的污垢散发出浓郁的血腥味,使王子的剑眉深深皱起:他,并不喜欢杀人。
“噗嗤”一声清脆悦耳的笑声打破了屋内肃杀的氛围。王子扭头看向屋内,缓缓地将自己的利剑收入鞘中,毕竟在她的面前,这样的武器没有丝毫防护的作用。
精灵公主,不对,应该说现任的精灵女王正站在王子身后,瞪着忽闪忽闪的蓝色大眼睛,好奇地看着面前这个落魄的王族。
精灵女王的面孔宛二八妙龄少女,衣着白纱,若隐若现奶白的肌肤和曼妙的身材,她的纤细的双臂有些羞涩地放在背后,一双古灵精怪的大眼睛滴溜溜地乱转,难掩自己的兴奋之情。
但是王子不敢对她有丝毫放松,毕竟上任女王消失后,现任精灵女王突然继位,她身份神秘,无人知晓,只有酒馆里的小道消息传言说她来自于未知的“异世界”。
“你在害怕什么”
精灵女王俏皮地吐了吐舌头问道。王子皱起眉头看向窗外的浓密的乌云,他不敢和她对视,仿佛她有读心的能力一样。
“别担心,毕竟我已经有千百年的人生阅历了,如果有什么问题,我应该比大部分人更善于解决。”精灵女王收起了俏皮的表情,一本正经地轻声说道。
王子的笔直的背缓缓松懈下来,是啊,毕竟别人有千百年经验啊,王子有些惆怅地看向远方,没有注意到女王嘴角略过一丝狡黠的笑容,好似偷吃得逞的小狐狸。
“我凯旋归来,可是却遭到了他们的背叛...”王子深吸了几口气,缓缓道来。
“和我说点更重要的事。”精灵女王慵懒地躺在一旁的藤椅上,优雅地将一旁的茶杯端来,用勺子缓缓搅拌着。
“这难道不重要么?”
“不重要,你只是告诉了我大家都知道的事,现在我希望,你给我说说在你凯旋归来之前的事,你到底做了什么事,惹得这片大陆为之动荡。”精灵女王露出了少女特有的甜美笑容,散发着狡黠的光彩。恍惚间,王子甚至想起了自己的妹妹,如果不是自己的过错,这个时候也是她十六岁的生日了。
窗外的雨终究是落下了,密密麻麻从天而降,将这个世界裹上一层朦胧的色彩。
王子放下宝剑,解开了自己外层的铠甲,颓废地靠在椅子上,久久闭目后终于张口了“我不该打开那个封印......“
一旁的精灵女王注视着窗外的雨帘,神态竟有些落寞,不知道学校的他们过得如何了
摇了摇头,嗅着青草混着雨水的芬芳,暴雨的季节,也是个听故事的好天气
在英雄棋士团中,初期共有四个种族,分别是人族、不死族、精灵族以及恶魔族,每个种族的特性都不一样。
人族特点:
团队配合强,而且上手难度不高,非常适合新手使用。
不死族特点:
在夜间作战会有属性加成,但是上手难度高,需要玩家对游戏机制有较深的了解才能玩好,不建议新手选择。
恶魔族特点:
拥有超强的单体作战能力,每个英雄都是强大的战士,而且上手难度非常低,阵容也比较好收集,强烈推荐新手使用。
各种族体验心得分享:
游戏的创新性和趣味性都很强,可能美中不足的就是平衡性,这个平衡性体现在种族之间,一些种族太弱,主线推进方面会有差距,间接影响竞技场成绩,导致资源方面跟不上。但是这个问题说大也不大,现在还是测试,有心的话不会是大问题。
主线推图方面,其实找到套路推图还是很容易的,越两三千战斗力有些图也能全活过关,根据自己阵容找到技巧才是最重要的。目前看来游戏玩法还是少了,后期除了竞技场基本上不需要花太多时间,感觉会留不住人。
总体来说,游戏值得5星,这种游戏玩法比较新颖,没有入坑的也值得一试。
在英雄棋士团中,初期共有四个种族,分别是人族、不死族、精灵族以及恶魔族,每个种族的特性都不一样。
类似象棋的模式我觉得很新颖,假如能找到牛逼的代理的话可以考虑进军海外,传播象棋文化,想的有点远了hhh;
四大种族的开局能在玩家中创造一定的区分度,不会所有人都一样,个人很欣赏,希望平衡福能做好,因为只体验了一个不死族。
英雄装备符文,大量的被动技能提升了游戏丰富度,小小满足我动脑子的需求。
可惜是删档测试,期待正式上线的那一天!
建议的话,英雄进阶那边,一键进阶可以稍微早一点出,手动还是累了点~
故事关卡、推塔等,都可以考虑加入大佬的视频这种给卡关的朋友一些指导,当然得是同种族的大佬,假如引入算法找到和自己当前阵容最相近的通关视频就更好了。
竞技场可以早点出,或者每晚八点开那种全英雄顶级装备顶级符文自己配的那种巅峰竞技场,这样玩家实时体验应该会很好!
悬赏和转职倒是出早了,出来的时候玩家打不过,那没有任何意义啊,不如稍微晚几关再来。
主基地建筑名字我觉得还是默认显示好一点,浮动显示对新玩家而言不太舒服。
装备界面单独配置一个打造按钮可能会好一些,现在切换还是有一点点麻烦的,每个英雄可以有一些推荐装备,不用仅仅是一件,主要可以避免效果重复。
先想了这么点,很久都没有让我觉得眼前一亮的游戏了,衷心祝愿开发团队能早日把游戏打磨好!
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