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元素方尖前中期最强阵容解析 万金油阵容搭配攻略

发布时间:2020-07-08 来源:42824 作者:XIE热度:

  元素方尖中阵容如何搭配,相信是一开始玩家最想知道,正确阵容搭配可以轻松通过前中期,画面人物风格是我喜欢的。卡牌什么的,我也看不出来什么是金色卡牌,感觉都一样。没有抽到金色卡牌的喜悦感,因为就算出了,如果不是那张卡片闪了一下,下面42824手游网就详细来介绍阵容搭配几个技巧及攻略。

  前中期阵容搭配推荐:你游的画面,剧情,玩法,技能,职业,等等都很有亮点,推荐大家可以尝试一下,至少前面到4-5为止的剧情设计的真的很不错,不过一定不要氪金!原因后面有。当然4-5这个boss真的是有些难,不过无氪的话人品不差弄一队40级左右是能过的。

  前排推荐位置:剑士

  优势能抗能打,走盾防技能流没必要了,有圣职者给盾走全输出就行,既然走输出为啥不用别的,因为成长方向,它更能抗

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纯输出位置:游侠

  几乎所有输出都是神技,优势低费技能高爆发秒怪,版本之子应该是游侠了吧***

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辅助位:圣职者

  神技圣光护盾,优势能奶能给盾能给阵法,都是4费以下的神技!

  又一个版本之子有木有,套了盾我战士就没死过!如果圣职者再有复活技能那么修女这角色可以删除了

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半输出位:巫师

  优势神技巫术图腾,每回合全体治疗百分比,输出暗影爆发,也是越打越痛

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  万金油阵容,能奶能打。固定技能一定要拿神技当然固定技能不是神技的也可以进图R技能,就是麻烦点罢了,打“世界boss”估计要狂战士和刺客。

  阵容搭配及游戏缺点心得:

  1 作为地牢类型的游戏,我个人理解这类游戏的本质是刷刷刷,因为掉落的东西太随机,所以需要足够的时间。而国际服为了标榜所谓的“上班族也能玩”的亮点,把体力改得如果只使用免费道具,可以在24小时最多回满三次(上限100,蛮族120)。而刷一次boss需要多少体力呢?1-6之前是40,1-6以后是50。如果次数限制到这种程度,boss的掉率能配得上付出也还好,但是!我刷了一周,各种boss也加起来打了上百次了,从来!没!见!过!boss掉落特有装备的金装。如果你想体验那种辛辛苦苦打了十几二十分钟,然后boss掉落蓝紫混搭,还没有它身后的箱子里的东西品质高的感觉,欢迎你来肝这个游戏。

  2 你游的氪度其实非常严重,虽然说你游标榜自己是全随机生成英雄,这显示出是多么的公平,但是恰恰是这种设定,是最大的氪金点。随机的英雄有随机的属性分配,随机的初始技能和初始天赋。花钻石十连保底10个S一个SS英雄,而培养一个英雄,SS评价仅仅是开始,如果初始技能和初始天赋不好,培养起来也会在之后换掉,好在你游英雄继承属性和强化的成本非常低,而且是同资质之间无损的。但是呢,你游在SS英雄里,还有一类剧情SS,也可以叫真SS,他们具有自己独有的初始天赋和独有的初始技能,完全是超脱了随机模式的存在,成为心悦三课长们碾压地牢的核心打手,这种真SS的概率是多少呢,抽中SS的时候有3%概率获得~ 所以,你要明白,虽然你游里写的是英雄资质分为B,A,S,SS。但是其实里面是有UR的。

  当然,没有UR也是可以坚强的玩下去的,UR只不过是课长们生活的调剂,如果不是重氪你也根本不可能遇到,真正的逼氪点在于,从1-6以后的很多小怪都加入了全屏AOE或者直接切后排机制,这使得血线不够的辅助英雄很可能被开局瞬秒。那么怎么提高血线呢?这时候你就需要给英雄升阶了,英雄升阶会带来极大的属性提升,等级上限强化上限提升,携带技能提升,获得职业团队buff,甚至携带技能数量和级别到了一定程度还会获得开局多一点能量等巨大buff。但是想要达到那种阶段,你需要一些道具,有的是地牢里打的,还可以在商店里换和买,有的则只能通过抽到相应职业S和SS英雄来获得,而你游标榜的全随机就成了重要的劝氪点,你好容易攒了10连,获得了SS招募卷,然后出来的职业却是你已经有的,而如果你从未抽到过某职业的SS英雄,你这个职业的最大等级最大只有40级,无论你抽到多少S英雄都没用,40到55需要一个SS道具,下一阶还是一个,再下一阶是2个。。。拿我个人举例,我的战士SS道具应该是6个,狂战是3个,法师3个,暗法3个,圣职者4个,刺客3个,牧师1个,弓箭手0个。而我卡在2-10的最大原因也是因为牧师级别太低,随便AOE就能弄死,打boss开场则必然被秒,至于弓手,我从4-1开始就不带她了。刷boss没掉落,推剧情过不去,于是就全退了。所以我可以断言,如果你游在英雄升阶道具上不进行改变,那么你游就不适合月卡党和微课的玩家。

  说完了优缺点,给刚入坑的朋友们一点建议,这游戏要么就别氪要么就重氪,微氪月卡佛系玩家最后肯定是弃坑,扔进去的钱也就扔了。如果想玩个新鲜,去弄个国际服,找某鱼上花10几块弄个推广码20连,加起来3000钻,再填几个活动码,弄点技能包,你启动资金就有了,而且前期推剧情给的是很多的。所以你可以体验的很爽,如果SS英雄职业给的很均衡,你会很容易推到4-5。然后体验完剧情就可以差不多退坑了。如果是重氪,我建议一开始就把相关的职业氪到银阶,然后剧情里每获得一个新职业就氪到银阶,这样要比后面8个职业8选1随机自己需要的职业强太多。

  以上就是我对你游的感想,总的来说,新颖的地方很多,但是要想玩的舒服一点,就要氪很多,微氪和零氪是没什么区别的,如果真有那种每天刷两次剩下时间佛系挂机的玩家,那这个游戏还是很适合你的,不过就算是仓鼠也没用,如果RP不好,抽到的SS职业都是重复的,练度还是上不去,还是会卡关。

  由于官方的解释,我去把我2周以前的号翻出来登录了一下,哇塞,一堆维护补偿加上月卡和永久卡发的钻石和普通卷,凑了大概70连(保底S没保底的卷都算上,主要是50多个没保底的卷)。抽完以后的结果是,2个SS弓一个SS牧师一个SS暗法。总的感觉好像在SS职业选取上加入了仓检机制?因为我牧师和弓的SS级角色确实是最少的,这一点还是让人很舒服的,虽然仓检这事情听起来还是很奇怪。不管怎么说,在考虑了官方已经提升了SS职业的分配,以及切实的加强了每一阶段的等级上限(现在没有SS职业卡也可以升到55级而不是卡在40了),这确实大大的增加了对新玩家的友好程度。所以补上一颗星。

  当然了,由于自动战斗的加入,我一时手痒去刷了几趟2-7,结果那掉落真的。。。这就是为什么扣了2颗星的原因,一颗给体力系统,一颗送给据说提高了掉率的boss。对了顺便说下,现在大关底boss的掉落确实不如它身后的箱子了,因为箱子里现在开始掉boss的专属了,看来我上面说的还是没错的(笑)

  、上次更新优化说调整装备掉落,没有感觉出来。之前1-10我刷了4,5天,一件boss掉落的金装没见过,更新后就是把boss出的装备+1,然而该不掉金装还是不掉。

  2、福利,个人感觉很一般,尤其是技能,除了氪,推图打不过,还有打日常boss掉水晶换要存太久

  3、属性克制,所以只养一个队是肯定不够用的,但就现在这个培养成本,算了,闲鱼吧

  4、欧洲人可以试试这游戏,抽英雄,开卡包,掉装备,英雄天赋升级,都看脸,非洲人只能闲鱼了

  5、体力?满体力100,一个boss本50体力

  上面小编就为玩家介绍前中后期的阵容搭配详细,也不知道是金色,还有游戏探索嗯时候,我希望,,是自动探索,不用自己控制,每次进入战斗都需要加载页面,希望对玩家有所帮助,更多攻略及资讯请关注42824手游主页了解。

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