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独立游戏的春天来了?任天堂凌晨开启直面会,这几款游戏有点面熟

发布时间:2021-04-15 来源:原创 作者:司瑛士热度:

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  • 游戏类别:卡牌对战
  • 游戏大小:172.46MB
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.0.0
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“完美世界游戏战略发布会”其斥资3亿用次世代引擎打造游戏的消息,刚过去没多久;任天堂就在北京时间4月15日凌晨0点开启了“任天堂独立游戏直面会”,这也让很多NS的玩家嗅到了独立游戏的春天难道要来了?

在现在的游戏洪流当中,独立游戏和商业游戏的区别已经模糊化,让很多人都分不清独立游戏和商业游戏的区别,了解比较多的小伙伴大部分都认为独立游戏大部分都是很良心,但是没有太多的盈利空间。

事实上呢?真的是这样吗?其实不是的,因为有些比较热的独立游戏也逐渐有了商业合作,就拿微信小程序上“跳箱子”这种简单不能再简单的游戏举例子。

这里就不得不提到诽谤了新疆棉的耐克,耐克就曾经和“跳箱子”签约以千万以上的价格让这微信小程序的游戏用上自己的logo一段时间,不得不说给到这个独立开发的作者好一波收益。

现在的独立游戏也逐渐开始“收费”行为,但都是一次性买断,这个还是容易相互理解的,谁的劳动成果都不是大风刮来的,在国人的内心就是因为以往的免费体验习以为常了,现在反而有点“水土不服”。

好了,好了,扯了这么多还是说回正题,在任天堂这次独立游戏直面会里还是看到很多“面熟”的游戏,听说都即将登录NS,有空就一起来品一品吧。

 

滑板题材新作《OlliOlli World》

看看这游戏的立绘,手绘的风格给到玩家的视觉感冲击还是很带感的,这个系列作也是以往在海外市场比较热门的滑板游戏;这次游戏呢融入了更加多元的滑板技巧。

《OlliOlli World》别看这小小的手绘风,但是给到玩家的难度可是不小,很多玩家会在某些细微之处懊恼不已,而这部作品也是要在冬天才会登陆Switch。

第一眼看到这游戏的时候,是不是很容易让人想到滑雪大冒险这个系列作品?对比下两个游戏的机制确实有点“面熟”,画风上 倒是能够区分,技巧上有点雷同?难度上倒是比滑雪系列更具挑战性。

《忍者神龟:施耐德的复仇》今年上线

忍者神龟系列,给人的印象还停留在FC时代,小霸王时期的风格,这要登陆Switch的游戏真的不是复刻FC经典么?看看这画风和质感,简直有点如出一辙好吧?

实在说有什么区别的话,好像就比FC清晰度高上那么一丢丢?特效更自然一点?反正就是“面熟”,完事!期待上线后到手的体验再说!

不过这次这部作品是要在Switch上,还是能够提供给四位玩家同行的体验,以前小霸王也只能多名玩家卡在同一个屏幕内,《忍者神龟:施耐德的复仇》应该会自然很多。

《月风魔传:不朽之月》5月Steam上线

月风魔传系列主要讲述的是主人公月风魔夺回三把波动剑,消灭狂鬼岛的龙骨鬼的故事。可能大家看到这个画面还有些陌生,带着一丝抽象却又很吸引人的画风元素。

那么看到这个画面是不是有种似曾相识的感觉?月风魔传最早是在1987年FC游戏卡中推出的,从BGM方面给人一种很深刻的印象,在游戏中阵亡时候会有一个大写的“死”字出现,让人触目惊心。

《月风魔传:不朽之月》作为这个系列的新作也是会在5月14日率先登陆Steam的平台,后续才会在Switch中出现。

万众期待的《小骨:英雄杀手》

如果没看错了话这就是在Steam上炒了好一段时间热度的2D平台动作游戏,看到这部作品突然想到一句话:“你会选择好看的皮囊还是选择有趣的灵魂?”

这款游戏从游戏的画风结构上去评析似乎没有什么特别爆点,但是它的故事剧情讲述的是一个小骷髅(就叫小骨吧)去拯救被人类俘虏的魔王,小骨为了光复魔族和联合的帝国军队战斗。

打破了以往人类去拯救公主或者国王的剧情,反而固有印象中的邪恶势力变得这么唯唯诺诺,还真是......很有趣呢!

游戏中特效上还是有着一定可取之处,还有各种骨头的天赋技能提供给玩家使用。也是先于Steam登陆,后续到Swtich。
 

小编寄语

看到《小骨:英雄杀手》的剧情简介,想到《特种兵之利刃出鞘》的李二牛回答首长:“击毙人质,营救匪徒。”那一幕,还真别说有点那味儿了,还有很多的独立游戏就不一一列举,这些游戏是不是给大家都有种“面熟”的感觉?

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