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6月份狂吸6亿 外国游戏三款中国上线收入超百亿 不愧是腾讯运营

发布时间:2020-07-19 来源:42824 作者:X热度:

  6月份上线几款不错的游戏有,三国最终幻想、荒野乱斗、剑网3,其中荒野是6月上线最佳作品。

  从IOS国际来看,王者荣耀一直是一哥身份在榜首。而安卓市场且没有腾讯系的游戏。【更多游戏资讯请关注我,每日推荐新游】

  App Store:前十名分别是《王者荣耀》、《和平精英》、《Roblox》、《荒野乱斗》、《三国志:战略版》、《堡垒之夜》、《宝可梦Go》、《怪物弹珠》、《梦幻西游》、《万国觉醒》

  Google Play:前十名分别是《天堂2M》、《怪物弹珠》、《金币大师》、《宝可梦GO》、《FGO》、《天堂M》、《Free Fire - 我要活下去》、《万国觉醒》、《梦幻花园》、《和平精英》

  6月Supercell的《荒野乱斗》在靠着腾讯这位大佬在中国上架之后,在排行榜中的名次就迅速飙升,创下有史以来最高当月收入,收入达到了8400万美元(约合人民币5.8亿),比2019年6月增长了整整3倍!

目前7600多分,体验一般般

  1. 游戏性不错,打两把挺上头,打个十几分钟就有点腻了。

  2. 英雄培养全靠开箱子,日常对局基本啥也不奖励。你玩两天就会发现你一个英雄想满级,没经验,有了经验没金币,有了经验金币没7级技能,这些都有了没有9级合适的技能。你培养英雄所需的经验、金币、7级技能,9级两个技能,只能靠开箱子。

  箱子来源是金券和荣誉之路,这两个地方给的数量非常有限,所以需要大量充值。

  3.匹配机制,唉,就是垃圾。我主要玩足球图就以足球举例。经常能匹配到对着空地放技能挂机的脚本,3v3的游戏少一个人就没法玩。一共匹配两个队友,两个全是坑壁,我只好拿球直接两个乌龙快速下一把,问题是十盘有八盘都是这种情况。

  不仅如此,《荒野乱斗》在6月也跻身App Store最高下载排行榜,新安装量为970万,排名第二。

  不过想想《荒野乱斗》上榜这件事也不奇怪,背靠着腾讯这位大佬,不仅请了几位顶级的UP主介绍了一款《荒野乱斗》,又是请了Lisa来给《荒野乱斗》做代言。因此游戏上架一周不到,抖音该话题视频达到8千多万播放,其微博话题也有1.2亿的阅读量(《皇室战争》是2.3亿)。

  小弟身边就有不少朋友在玩《荒野乱斗》,不得不说腾讯大佬的带动能力真的很强!

  说点正经的 这个游戏两三分钟就可以来一盘 比吃鸡王者这些方便多了 瞄准的就是繁忙的现代人的碎片时间 时间不够 又想娱乐放松一下 怎么办 这个游戏就最适合。

  Supercell好公司出精品,有当年暴雪必出精品节奏。

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