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生死狙击2投入2亿多 100人团队三年制作挑战3A 总裁希望日活千万

发布时间:2020-08-11 来源:42824 作者:小蟹说游热度:

最近在CJ看到有人对生死狙击2制作负责人采访,可以看出来官方对这款游戏期待还是很高的,对自己制作水平还是有自信,下面就为大家介绍这款页游和手游转端游的继作生死狙击2。
野心最大的国产游戏?砸两亿做的网游,十年前老爷机竟也能跑得动

生死狙击官宣数据:

生死狙击页游做到了700万日活跃

生死狙击手游也有150万日活跃

生死狙击2希望数据:无端科技总裁郑明对未来希望能达到千万日活跃,目标不小,但从页游公布的数据,还是有可能。

制作2A水平,想挑战3A品质

这款端游无端科技的第一款端游,是目前游戏已制作三年多,研发费用高达2亿多,算是游戏制作花费比较高,游戏以2A级别的射击端游水平来制作,但游戏有几个方面要求很高,向3A品质要求,也请了国外专业团队帮忙。

最低配置要求很低,高配画面全球前三

如果不开全部特效,视角感觉会差点,但需要配置是非常低,可以兼容各种电脑系统及配置,这方面还是很考虑一些老玩家没换电脑亲民行为,最高画质能达到全球前三水平,可以说考虑配置方面还是很强面。

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