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暴雪憋了5年的魔兽手游亮相 玩家:这不是王者IP该有的品质!

发布时间:2022-05-05 来源:原创 作者:李寻欢热度:

5月4日暴雪发布了魔兽IP的新手游《魔兽弧光大作战》,这是一款用魔兽宇宙为背景打造的手游,玩家可以使用魔兽里面的标志性角色来闯关,目前有70多个地图关卡,超过60个英雄、反派、怪物等角色让玩家收藏。看起来是一款备受期待的手游,然而发布之后引起了所有玩家的吐槽,一起来看看!

从时间来算,这款魔兽手游从立项到如今,已经憋了有五六年的时间了,原本玩家都期待这是一款MMORPG手游或者是偏向动作的手游,结果发布之后一看竟然是卡通风格,而且是轻策略卡牌手游,很多玩家都说这是一款挂着魔兽IP的《皇室战争》山寨版。作为一个世界知名的游戏公司,用魔兽这样的王者作为底牌,却整出一款卖相廉价的游戏,很是为微软感到不值啊!

《魔兽世界》之所以让玩家感到印象深刻,除了当时网游开始普及的冲击,更多的是源于不同的地图和副本,当时让很多玩家都兴奋的一遍遍探索。而如今魔兽手游出现,玩家就是想用一种更加轻松愉快的方式来重新回味,结果发现完全不是,想要把丰富的内容直接搬到移动设备来也不现实,这款《魔兽弧光大作战》看起来更偏向于PVE玩法。

游戏里有五个不同种族,联盟偏向防御,部落偏向高伤害,黑石擅长用火,亡灵是召唤骷髅作战,至于野兽则是成群结队践踏对手。每个角色都有独特技能,可以通过天赋树来强化,搭配不同英雄和兵种会有不同的玩法效果。战斗过程就是玩家带领队伍摧毁对面BOSS,可以通过战术配合逐渐靠近对方BOSS,一边战斗还要考虑金矿资源的获取,如果自己的基地被打爆就输了。

其实要单单论游戏质量的话,《魔兽弧光大作战》看起来是还不错的,但玩家对暴雪的期待太高了,认为这不应该是大厂王者该有的结果。毕竟暴雪的强项是英雄设计,而魔兽通过这么多年的经验累积,在这一方面是不应该翻车的。另外从商业运营来看,偏向PVE玩法的手游,后续还能开发的内容还不少,比如新副本、新英雄、新道具等,但玩家都有一种“希望越大失望越大”的心理。

讲一句更加现实的话,如果这是腾讯或者网易出品的手游,国内玩家可能早已习惯了,对新游戏的期待值也会相对保守,这样的游戏出炉玩家也不会像现在这样失望。很多玩家都表示,这就是一款五六年前比较流行的游戏,放到现在随便一个游戏公司都能一个月推出两款类似的,而暴雪大厂五年憋出这样的,风都停了竟然还在跟。

其实早前也已经有玩家预测过暴雪不会有太大投入,这款魔兽手游应该是简单的策略游戏,而如今预言成真之后,玩家接着预测暴雪接下来开始吃IP,接下来会有各种魔兽吃鸡游戏、魔兽自走棋游戏出炉。您怎么看?对于这款《魔兽弧光大作战》能给几分?

 

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