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地平线零之曙光

v1.0正版

地平线零之曙光steam电脑版,地平线零之曙光机械兽图鉴

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  • 软件类别:角色扮演
  • 发布时间:2022-06-27
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推荐评语

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软件介绍

地平线零之曙光是一款制作精良的RPG动作游戏,由一家位于荷兰的游戏开发商“Guerrilla Games”公司研发推出,而它的发行商则是索尼电脑娱乐,因此本作无论是制作水平还是口碑都是在业内排得上号的,属于高质量的3A大作!游戏的世界观和背景设定也是极为有意思的,它将过去和未来完美结合,讲述在一片什么的大陆,上面不仅拥有各种远古怪物,还有高科技产物:机械兽和各种高能武器,而我们的玩家在这个奇幻的世界展开冒险。虽然在地平线零之曙光游戏中采用的是开放性世界,但是为了玩家不在赶路中浪费时间特意设置了各种传送阵,玩家可以直接在地图中任意传送到自己的目的地;游戏在操作上支持手柄和鼠键两种操作方式,这点还是极为人性化的。也设置了角色成长机制,玩家需要去获得经验才能升级或者解锁一些新的东西,期间大家就可以去充满机械生物的腐蚀区域,你可以将这块区域进行清理,甚至还可以捕获一只机械生物来当做坐骑哦,要知道这个世界绝大多数的机械生物都是盘踞在这里。不仅如此,在地平线零之曙光游戏中玩家还可以去加入猎人团队,当你加入该团队时系统就会给出相应的任务,比如使用特殊的武器去击杀飞行机械兽;还可以去收集各种资源来制作装备升级所需要的材料,总的来说游戏的可玩性极高!!

游戏背景

《地平线:零之曙光》开发始于2011年,游戏引擎Decima之前是为《杀戮地带:暗影坠落》而设计的,之后用于《地平线:零之曙光》。这是自2004年《杀戮地带》以来由Guerrilla Games开发的第一个新IP,也是该工作室首次尝试开发角色扮演游戏。故事设定为后启示录,故事将发生在未来将近一千年后,人类由于生物机械的入侵,人类覆灭而退化为原始的部族社会。剩余的人类如同他们的祖辈一般,进行着氏族社会,然而,古人类的覆灭与机械生物对这片大陆的统治依然不为人所知。在大多数情况下,机器和人类和睦相处。 然而,某种现象使得机器对人类更具侵略性,而且更大和更致命的机器已经开始出现。游戏中有三个部落,诺拉,卡里亚和奥瑟兰。诺拉是生活在山上的狩猎采集者,崇拜自然。 卡里亚是沙漠居住的城市建设者,崇拜太阳。奥瑟兰是以金属加工,酿造和争论而闻名的修补匠。

游戏特色

1、完全实现的开放世界
当你穿越地平线零之曙光的世界时,你会发现不同的生态环境、环境定居点和机器类型,以及被遗忘时代的高耸的废墟。你能否揭开将它们联系在一起的神秘事物,并发现人类所遭受的命运?
2、优秀的战斗系统
原始材料与高科技组件相结合,生产出了高效的狩猎机器,合理利用你的可变形武器库,指定独特的策略来应对不同的机械兽敌人。
3、后启示录世界的旅途
从北部冰冻山脉到南部炎热茂密的丛林,游戏提供了多种不同的地理位置和生态环境,在旅途中,你会经历日夜的循环以及动态的天气状况,从晴天到暴雨,相应的调整你的旅途策略。

游戏运行教程

1、在本站下载数据包后进行解压运行“HorizonZeroDawn.exe”,进入游戏后选择“简体中文”了,接着还会提示设置字幕、音效等内容;

2、等待游戏优化和加载完成

3、最后即可进入游戏啦

地平线零之曙光攻略

一、技能:
1、潜行点满很实用,无声奔跑适合清人类敌人,也适合在学会覆盖以后追机器,大大提高效率改善体验,配合潜行套装效果更佳,不穿潜行套的话抓准时机滑行一样可以防止在背后接近敌人的时候引起注意。
2、对于有精英手柄或者操作很熟练的玩家来说,跳跃/滑行减慢时间是个神技,精英手柄把跳跃键映射到背后的拨片上,先蓄力然后跳跃就可以减慢时间,所以相当于无限的时间减缓,比起r3来说也就是没有缩放,打机器这种大目标非常实用,人类稍微差点,不过cod玩家熟悉跳射的话问题应该也不大。
3、重复拆解配件也是必出的技能,不过不用很早出,有了几个紫色配件以后就该出了。
4、时间减慢也是必备,尽早全部点满吧。
5、然后开怪之间先r3扫描一下,会高亮弱点和配件,有助于混乱情况下瞄准。
二、武器与配件:
1、不同的武器有配特定的配件有相对较高的收益,有些配件配上了不如别的,提升不是很明显,这个还需要很多测试。
2、神射配操纵,因为撕裂箭不强化也可以一发拆雷霆牙的炮,加了操纵以后可以大大提高拉弓速度,提升很明显,效率更高。
3、猎人弓上三个火焰然后打教徒这种普通人类很好用,一发直接点燃然后烧到死,不需要爆头,效率很高。
4、猎人弓上三个撕裂用硬尖箭拆中型怪,比如清野者的炮或者后面怪弱点上的装甲,效果都很好,只要一发,不需要回声壳。
5、绳索发射器加操纵对于速度提升非常明显,两发之间时间间隔少很多,绑住雷霆牙不能更简单,总之这个是个神器,没看出来加强撕裂有什么用处。
6、爆炸弹弓毫无疑问上伤害强化,普通炸弹适合秒小怪和人类,打断机器,粘弹适合配合绳索发射器,先把怪困住然后放上一堆粘弹,这时候不要直接炸因为会减少束缚时间,两发怪就起来了,而粘弹的话配合时间减缓可以上6、7发,伤害更高,想要伤害最大化的话先去掉怪的装甲,然后冰冻,再炸弱点更好。
7、战弓上劣化很好,提升比较明显,一发命中就能让很多怪,比如清野者这种直接发狂,顺便直接去掉一些部位的装甲。
8、上冰冻、电击、和燃烧的话用暗影弹弓挺不错的,目前没发现哪方面特别需要强化。
三、dlc冰冻荒原部分趣味资料点介绍
1、防火道计划那个讨人厌的上司似乎是被那个百合乐队里面的罗拉间接害死的,这人大晚上不睡觉骑着扰民高污染的摩托滑雪板浪(设定上人类通关重生计划才逐渐恢复了环境,所以对污染行为十分敌视),罗拉改了路牌把他引到了深山里面,然后出了事故,很久之后才发现的尸体。
2、2051年灰熊灭绝不过2050年备份了DNA,之后续作估计除了机械兽还能看到些强力的野生生物,按赫斐斯托斯获得AI放飞自我,独自设计建造机械兽的设定,阿尔忒弥斯也有可能敌视狩猎野生动物的人类,搞不好以后还和赫斐斯托斯搭伙搞出些传奇生物出来(联动怪物猎人)。
3、对主线或许比较重要的,有个记录恐怖袭击的资料,因为一个有钱人研究一种鱼,得到了延长人类的方法,收到了很多人的抵制并且袭击了疗养院。这个技术很有之后还在继续研究,然后和远峰组织还有没交代下落的泰德法罗搭上线。
四、武器特殊材料获得方法介绍
1、收集箭,能够获得额外的资源,但是必须要用这个箭把部件拆下来才有特效,而且要是可以收集的部位(燃料罐冷却液金属碎片等等)
2、首先,所有的强武,似乎都在太阳城里,先到商店找到,暗影神射弓,整款游戏唯一能射出收割箭的就是这把弓请务必注意

地平线零之曙光机械兽图鉴

1、守视者

2、草食者

3、破坏者

4、红眼守视者

5、长角兽

6、长腿兽

7、锯齿兽

全奖杯获得方法

1、隐身击杀10具机器。
建议加点:口哨
必须加点:无声攻击
这个好像也包括草丛里射击watcher的眼睛,但是新手期不适应手柄的话有些不实际,所以推荐下列打法。
最好刷这个奖杯的是萌萌的watcher,蹲草丛里加吹口哨吸引。这里说明一下吹口哨的吸引判定是你视角范围内离你最近的敌人。蹲草丛的时候建议靠里面一些,因为若是在边缘的话触发击杀动画的时候,你已经出了草丛外了,有风险被其他机器发现。
2、3次上方攻击
必需技能:上方攻击
这个奖杯我没有刻意刷,流程获得。不论是否被发现,只要出现r1提示立刻按下r1就好。如果可以刷的话去土匪营地,找个高地蹲着吹口哨拉一个过来。只需满足3次即可跳杯。
3、拆下10个元件
提示:攻击训练机掉落的零件是不算的
推荐武器:暗影神射弓,搭配撕裂箭;撕裂弓
这些元件包括机器身上的雷达、天线,特殊的有牙牙的圆盘发射器,闪光鹰和风暴鸟胸部的枪,风暴鸟和长腿兽的翅膀上的电机,追踪者的隐身装置和榴弹发射器,巨怪兽的重力马达,草食者和长角兽背部的燃料罐和冷却液……这些是典型的一些部位,因为实在是太多了,因此拿focus扫描后,显示出的部件就是了。用暗影神射弓的撕裂箭射中相应部位即可,也是效率最高的方法;撕裂弓没试过,对这个没啥好感。
4、利用弱点击杀10具机器
推荐技能:射击专注(减缓时间)
推荐地区:魔鬼之泪(地图右边有遗迹群的森林地区)
推荐武器:猎人弓(蓝色品质及以上)和火箭?
为什么推荐这个地区呢,因为这个地区有非常多的劣化机器,而劣化机器的弱点就是火。这些地区的劣化机器有:watcher、红眼watcher、锯齿兽、闪光鹰、破坏者(好像是这些了,欢迎补充)这里说一下劣化闪光鹰的打法,之前看到有吧友说闪光鹰很恶心,其实用火箭射2次它就掉下来了,射不准的就用专著时间,记得预判落点后迅速r1重击补刀,因为r1的时间非常短。其他的还好,拉远距离直接火箭射就行。
5、拆下5个重武器
推荐武器:暗影神射弓和撕裂箭
这个奖杯可以慢慢来,不需强求一下子做完。
本作的重型武器有:圆盘发射器、清野者大炮、风暴鸟胸部的闪电枪……光一个雷霆牙就可以拆2次了,所以这个奖杯没什么难度。
6、覆盖7种类型机器的指令
随着自己的矛可以覆盖指令后,可以覆盖的机械不到4种,这就需要玩家去炼铸厂刷覆盖指令。前三个炼铸厂每个都会有一个巨型机械兽当作boss,分别是火焰风背兽、牙口兽和牙牙,建议去火风背的炼铸厂,火风背比较好打一些,名字是sigma,有一个npc会帮你触发这个任务,也可以自己跑去找。
7、爆头30名人类敌人
推荐技能:专注射击
推荐武器:暗影神射弓与精准箭
人类敌人有土匪和日蚀教的人。其实刷2个土匪营地就妥妥的跳杯了。在土匪营地附近,用focus扫描,优先标记出来高地的敌人,然后再是平地的,高地的敌人血不厚,但是伤害高,优先解决掉。用神射弓准星中间的那个点对准敌人的头部射击即可,若是成功的话屏幕会有提示爆头击杀。
8、击倒23部草食者训练机
具体位置去b站看视频,提醒一下击倒的攻击方式是r2重攻击,不是r1轻攻击。
9、第一次改造
这个很简单,watcher的身上都能搜到改造配件。不论是武器还是衣服,只要第一次安装了改造配件即可跳杯。
10、击杀所有侦查、搜索、战斗、运输机器。
逮一个杀一个,这4个奖杯肯定不会错过。
11、达到10、25、40、50级
流程杯,经验方面主线不够支线凑,支线不够去出没地找茬。
12、学会所有技能
一共36个技能,共需63技能点,升级可以获得49点,剩下的要做各种支线,覆盖长颈兽、炼铸厂(土匪营地和狩猎地给不给我忘了),特定的支线。我现在还多了2个技能点,能找到任务就做的话是不会解锁不完的。
13、第一次覆盖长颈兽指令
第一只长颈兽是在魔鬼之泪附近,需要自己去找。这个系列任务稍微的难点就是如何跳上长颈兽,但是一旦aloy说“在这里应该能跳上长颈兽”的时候你看准时机跳就行了。
14、收拾第一个土匪营
开启尼尔支线的任务,第一个土匪营地在魔鬼之泪上方森林与雪地的交界处,营地里有骷髅头的精英敌人是最少的。推荐远处狙杀,神射弓和精准箭配合,因为我记得这里还未解锁暗影的,所以把伤害线圈先堆上去吧。精英敌人一般会掉落喷火弓,这个在群殴的时候是神器。对付近战型的敌人就玩陷阱吧,弹弓也可以,对着他脚下炸就行。当然,能呆在高处狙杀最好。
15、第一次覆盖核心指令
游戏中最先遇到的是sigma厂,最简单的厂,厂内以watcher和破坏者居多,好像也会有壳行者,由于工厂内无高草丛,所以有很多地方必需开打。有些地方要搭乘一些元件才能通过,比如大转盘,货柜箱,当发现有的路通不了的时候不妨在这些元件上面找着路。
16、关于狩猎地奖杯
一共有4个狩猎地奖杯,想要拿全的话必须所有狩猎地全艳阳徽章,而且个人强烈建议拿了织盾和一些必要的紫色武器之后再去做狩猎地任务。下面我说一下每一处狩猎地每一个挑战的个人心得,全部基于获得了织盾和全紫色装备的前提下,当然你要是操作很6就当我啥也没说:
1、地平线零之曙光中的诺拉族狩猎地:
三个挑战分别为:击落零件考验、圆木堆考验、爆破拌索考验
(1)击落零件考验:
准备好暗影神射弓与撕裂箭,点技能最好点到专注时快速装填(不点也无所谓),一下去后首先给一只草食者背部燃料罐来一发,之后迅速开启专注射击往另一只也来一发,开场不到15s就已经有8个燃料罐了,之后还有大把时间给你找第三只再来一发,总的来说只要用了神射弓和撕裂箭,简单的不行。
(2)圆木堆考验:
这个我没有什么特别好的方法,建议开始前记清楚原木堆的位置,开始计时后,在有个可以站立的绳索上用爆破弹弓往草食者群来一发爆炸弹,然后注意兽群奔跑的方向,算好提前量射击圆木堆挡板,必要的时候得跟着兽群跑。这个我感觉很看缘分。
(3)爆破拌索考验:
必备武器:暗影战弓、拌索发射器
暗影战功把电击数值堆到最高,对着一只电晕后迅速切换爆破拌索往它的两旁射击,注意射击的两点之间的连线必需经过草食者的模型,不然就是浪费时间。也还算比较容易的。
2、谷雁地狩猎地
共3个考验:火线作战考验、急冻考验、电击考验
从这里的狩猎地系列挑战开始就要面临受重伤的风险了(简单难度可以忽视,我全程超难难度玩的),所以还是那句话,强烈建议先获得织盾
(1)火线作战考验:
用火箭射击昂步者背部的燃料罐,共需炸死5只(连带的也算)一下来后,老方法,先朝一只射一支火箭,然后迅速开专注射另一只,2只到手(运气好的话3甚至是4只都有可能)由于昂步者奔跑速度很快,这就需要绳索发射器了,放倒后迅速补一箭,然后立刻找另一只,时间准够。我当初最好纪录10s,第一波炸死4只,最后的就是用上述方法解决的。
(2)急冻考验
必备武器:暗影弹弓、暗影爆破弹弓
将弹弓冰冻属性数值堆到最高,一发就冻,然后换成爆破弹弓的近距离炸弹一发炸死。昂步者很多都是一跑跑几只,一次至少能冻住2只。
(3)电击考验
建议武器:暗影战弓、暗影爆破弹弓
必需武器:暗影神射弓
由于风背兽体型很大,所以不需要蓄力射击,速射即可,电晕后注意的是,要用神射弓将其腹部的护甲撕裂掉,不知道具体位置的开始前可以开focus扫描。暴露出燃料罐后换成爆破弹弓用高爆弹拼命射即可。
3、大河狩猎地
共3个挑战:零件拔出考验、速度考验、捆绑考验
(1)零件拔除考验
这次要拔的是践踏者腹部的处理器,用绳索发射器放倒者后,用速射射2发撕裂箭,不算难。
(2)速度考验
由于会有闪光鹰来吃watcher的尸体,而且地面很危险,这里推荐全部去石柱上面的watcher尸体处,挑战开始后会标记出来watcher尸体的位置,所以不用担心找不到。开始后迅速跑向最近石柱处,沿着凸起爬上去,捡完后直接跳下来,这个高度是有伤害判定的,但是为了省时间也就无所谓了。要是看到闪光鹰马上就要开始吃尸体,就用箭射它,分散注意力。
(3)捆绑考验
一开始马上去拉仇恨!尤其是闪光鹰!之后便是不断尝试向其发射绳索,即使射不中也不会消耗弹药,倒地后立刻补r1重击,之后迅速找下一只。时间方面绝对够,关键是会不会拉仇恨,闪光鹰不靠近你你就要主动靠近它。
4、马刺岩狩猎地
共3个挑战:谨慎考验、货箱把戏、追踪者击杀考验
(1)谨慎考验
这个地区watcher虽然很多,但是位置很恶心,一卡地形就看不到了。务必在开始前用focus标记出4个watcher,而且是好找的watcher。再次强调吹口哨吸引的目标是你视野——也就是屏幕内离你最近的敌人,充分利用好这一特性来吸引watcher,注意别吸引到壳行者了,不慎吸引到了赶紧换位置,不然浪费时间重来吧。其实watcher还是很好吸引的,担心引错的话卡视角就好。
(2)货箱把戏
较为简单,就是一个字:跑!开始前用focus看看哪个地方有货箱,因为一处货箱数量不够,还要换位置的。开始后撒丫子跑吧。
(3)追踪者击杀考验
必备武器:绳索发射器
在地平线零之曙光游戏,开始前仍要用focus大致看追踪者的位置,心里有个数。最容易的一只是左下角的那只。下去后立刻绳索放倒r1重击后补个r2,然后用爆破弹弓的近距离炸弹狂射,直接命中3次又会晕倒,重复上述操作。第二只必定警觉,处于隐身状态,这时候就需要眼力了,而且要注意摆脱watcher和壳行者群,省的节外生枝。
5、烈日深沟狩猎地
共3个挑战:清野者vs机器、雷霆牙VS清野者、清野者控制
(1)清野者vs机器
必备武器:暗影神射弓和撕裂箭
最近的清野者在左边,滑下去就能看到,把清野者大炮打下来后击杀清野者或者watcher即可。
(2)雷霆牙vs清野者
虽说复写后的雷霆牙击杀的也算,但是效率太低,不推荐。开始后专注射击迅速把2个圆盘发射器都打下来,然后就发狂拉仇恨,接着引到掉落的发射器的位置那里,捡起来就射,射空了用翻滚丢武器,更快一些,也能同时有位移,也算简单的。
(3)清野者控制考验
这个我认为是全狩猎地最难的挑战,我试了试几次才过的。建议先控制右边的清野者,再由上方道路经过狩猎地正下方的地方去到左边,控制剩下的清野者。这个过程一定要快!快!快!随后是击杀雷霆牙,建议保留时间1分10秒左右,冰冻+爆破弹弓很快解决,还好自己击杀也是算的,这个我2:37险获艳阳
17、扫描所有机器
机器一共26种(看看能不能背全)
守视者,破坏者,锯齿兽,红眼守视者、长颈兽、草食者、长腿兽、长角兽、闪光鹰、风暴鸟、雷霆牙、破石者、火焰风背兽、急冻风背兽、追踪者、巨怪兽、冲撞者、践踏者、昂步者、广头兽、清野者、壳行者、牙口兽、“圣甲虫”劣化者、“镰状剑”死之信使、劣化机器(背全留影)
18、关于远望点、金属花、巴努克人偶、古代容器的全收集
在遇到商人后记得看看有没有地图,有的话就买,每个地图只需要买一次就行,看到其他商人那里还有的话是重复的不需要再买。
在地图界面上标记出的目标位置设置导航点,到达区域内后,看到标志的高度就是收集要素所在的平面,顺着这个高度找就行,至于一些特征如下:
(1)远望点旁边必定有一个补给箱,看到箱子就对了
(2)金属花:到达区域内,开启focus寻找,有紫色柱状标示的就是金属花
(3)巴努克人偶在一些悬崖上,可以在山脚下找到可攀爬的突起,之后顺着走就行
(4)古代容器在小土堆状的废墟里,同样开启focus就能看到
这个收集建议边走边收,因为单独在跑去收集还是挺麻烦的
19、获得织盾者
需要5个动力电池
20、全盟友加入
相关任务:叛徒的奖赏、王后的赌局、女儿的复仇、太阳岩、垃圾堆里的麻烦、太阳与阴影、片刻的宁静、致命猎物、红噬、猎人的埋伏、忧伤的南曼、死者为大。部分任务有单独奖杯,做齐就行。

重要人物及时间线年代事件

一、地平线零之曙光时间线年代
2064年07月07日法罗公司仍以推动仇恨来销/售其生产的战争机器。
2064年07月-10月机群开始出现问题,班逹海事件对一群海豚进行生质转换。引来媒体和舆论的攻击,甚至在公司外进行暴力抗议机群维和部队「自卫反击」,无视公司放弃武力的指示而且生产速度大幅提高。
2064年10月31日法罗发现机群失群事件,并找来伊丽莎白‧索贝克博士恊助解决问题。
2064年11月03日,ZERO DAWN计划成立预期18个月(泰特记录)。
ZERO DAWN 开始大幅收集各领域精英人士以组成工作团队。
二、阿尔法成员
查尔斯‧朗森(阿提米丝ARTEMIS)。
撒米娜‧埃巴吉(阿波罗APOLLO)。
崔维斯‧泰特(黑底斯HADES)。
帕特里克‧布洛沙德克莱(露西亚ELEUTHIA)。
沈玛歌(赫菲斯托斯HEPHAESTUS)。
伊丽莎白‧索贝克(盖娅GAIA)。
布莱德‧安德克(法罗公司战车系列)。
克里斯蒂娜‧徐维(艺术史学家)。
苏珊‧艾伯特(环境科学家)。
欧基洛上尉(军人)。
GAIA-希腊神话的大地之母。
MINERVA-罗马神话的智慧女神与希腊神话的阿西娜对应。
HEPHAESTUS-赫菲斯托斯古希腊神话中的火神和匠神(掌管机械制造)。
AETHER-以太古希腊哲学家亚里士多德提出的第五元素(掌管环境空气)。
POSEIDON-海神波塞冬(掌管海洋)。
DEMETIER-德墨忒尔农业、谷物的大地丰收之神(掌管植物)。
ARTEMIS-阿耳忒弥斯月亮与狩猎女神(掌管动物)。
ELEUTHIA-艾莉西亚希腊神话中的助产女神(掌管人类生育)。
APOLLO-希腊神话中的光明之神真理之神医药之神 (掌管文明知识)。
HADES-希腊神话中的冥界之神(掌管破坏、死亡)。
在ZERO DAWN计划阿尔法成员之一的撒米娜‧埃巴吉研究数据储存方法中,其中所找到的一位技术人员就是巴沙‧马蒂。巴沙‧马蒂通过骇入布莱德‧安德克的FOCUS装置发现了ZERO DAWN计划,在了结余生之前进行了十二天的未世之旅。
三、继续时间线年代
2064年11月13日巴沙‧马蒂之旅开始。
2064年11月19日索贝克日志1 盖娅终极版基地基本完工。
064年11月-12月军方进行「永久胜利」作战计划,招集退休兵、平民拿起武器对抗机械。
2065年02月03日盖娅记录结局语音索贝克童年,正是索贝克博士教导盖娅的过程之一。
2065年03月27日盖娅记录心智开始诞生。
2065年06月05日盖娅记录计划加入紧急开关。
2065年07月15日奥德赛发射(以失败告终)。朗‧菲尔德面试记录2057年曾经发射过的殖民宇宙飞船奥德赛结果在太空轨道上飘浮。
2065年07月16日索贝克日志2 (提及奥德赛发射)。
2065年08月文档生物圈退化。
2065年10月06日编织者护甲测试(何瑞斯将军要求设计的新护甲,最终也是赶不上决战前完善)。
2065年10月31日索贝克日志3 大战开始进入末期。
2065年11月预计大气功能崩坏。
2065年12月第1周何瑞斯将军的四个作战计划。表明了战线不断收缩,其中多次在伤亡极少情况下击杀巨泰坦的第9旅机械应战部队调至进坟指挥部。
2066年01月13日盖娅记录盖娅升级为终极版。
2066年01月15日何瑞斯的自白此时法罗机瘟爆发已有14个月,离ZERO DAWN的目标18个月还有4个月的时间。
2066年01月15日索贝克日志4 USRC(战坟指挥部即将被入侵)盖娅需要在72小时内密封。原本盖娅的设计是差点没有维生装置的,原定阿尔法成员会与其它成员居住在伊利希恩基地,不过由于工程进度紧迫,阿尔法成员全体进驻盖娅基地以完成工作。
2066年01月15/16日在盖娅基地密封工作中,为了修复一个出入阀,索贝克犠牲。
2066年02月预计在外人类灭绝。
在伊丽莎白‧索贝克犠牲后,留给残存的人类很大的打击。泰德‧法罗失去了唯一跟他说话的朋友及对手,他开始进入一个死循环:如何确保未来获得知识的人类犯下与自己相同的错误呢?他通过大量的电邮像是自问自答的发给所有阿尔法成员(泰德‧法罗不是阿尔法成员,所以不在盖娅基地内)甚至发给了唯一能够解答自己所有疑问的已故伊丽莎白‧索贝克博士。其余阿尔法小组的成员都认为泰德‧法罗疯了,泰德‧法罗最后所想到的方法是把一切的「原罪」--知识销毁。
2066年02月02日泰德‧法罗删除阿波罗系统并杀害所有阿尔法成员。
2066年06月预计陆地非微生物灭绝。
2068年预计海洋生物灭绝。
约2300年由于地球生态开始复元,以露西亚基地开始培育人类,不过由于阿波罗被删除,导致儿童无法学习。
原本儿童在经过学习后就会放出外界,但是阿波罗被删除,导致出现死循环,儿童成长到成年还留在幼儿区生活。
2326年03月16日由于以露西亚基地食物用尽,E-9居民被释放到外界。
3020年08月26日黑底斯被未知入侵,盖娅终极版发出最后的命令,自爆以及制造伊莉沙白‧索贝克博士的复制人。
同时盖娅下生产机械系统也受到入侵,出现机械狂潮现象,从西方开始出现更大、更多武装、更高攻击性的机械杀人兵器(法罗所制造的机械只有巨泰坦、死之信使和劣化者)。
3021年04月04日伊莉沙白‧索贝克博士的复制人B1-001(阿萝伊)誔生。由于E-9基地没有食物,B1-001被放出基地由原住民养育。
3020-2326=694年13位太阳王(14位太阳王年纪与主角相近,故不计算)。694/13=53.3假设新人类的发展由初代太阳王开始,平均每位太阳王在位53年。
现时生活在地上的人类可能是各地以露西亚基地所培育的新人类的后代。诺拉族E-9。

地平线零之曙光画面模糊

1、若所设置就会改变画面模糊和极好改善狗牙的情况。

2、可能是移植带来的问题,若打开自适应性FPS和FPS设置之后,游戏的渲染就会发现剧烈变化,目测是变成800*600的分辨进行渲染,导致1080P分辨率下出现大量狗牙和画面模糊的情况。
3、把其改为关闭和无线后,渲染比例才会正常渲染1080P的画面 2K同理。

游戏评测

1、时隔三年从PC端再次进入《地平线零之曙光》,这片土地依旧深深地吸引着我的注意力。即便是路过一片茂盛草丛或者一缕随风飘扬的飞花,我都想将其拍下留念。在PC平台更加强大的机能支持下,游戏世界将会更清晰、更流畅地形态呈现给各位玩家。
2、如果说本作的魅力在于骑着钢铁巨兽在广阔的荒野中飞驰,在于像猎人般对敌人进行大规模狩猎围捕,那么PC平台就能把这种强调动态和细节的魅力发挥得淋漓尽致。而且本作还支持在超宽屏显示器的分辨率下游玩,更加宽广的屏幕面积能容得下更多壮丽的景色和自然风光,这无疑是一场视觉的盛宴。
3、从一般意义来说,PC平台的画面特效全开应该意味着游戏的视觉表现,将会让家用机版本望尘莫及。把画面特效全部打开后,PC版的《地平线:零之曙光》本应拥有更加优秀的画质水平。然而实际情况是,游戏的最高画质并没有与PS4版拉开明显的差距,甚至与最低画质相比区别也不大。
4、得益于游戏的PC版优化十分到位,眼下最主流的电脑配置就能为玩家提供远超PS4版的视觉体验。即便是两三年前的中等配置电脑,在降低画面特效和分辨率之后也能将游戏稳定流畅地跑起来。只有在某些爆炸场景或者NPC人数较多的场合,游戏的帧率才会有明显的波动。如果你对帧数的变动十分敏感,那么锁定30或者60帧可能会让你的游戏体验更舒服些。
5、PC版在游戏体验方面带来的最明显提升,还在于加载速度快了许多。虽然本作是一个开放世界游戏,但是为了减少枯燥的跑路时间,玩家可以在地图中快速传送到许多位置。PS4版的传送加载速度较慢,倘若从地图的一侧传送至另一侧,载入时间将会更久。这种问题在PC版中就完全消失了,如果把游戏装在SSD里,加载画面的进度条基本撑不过5秒,我的整个游戏体验因此变得更加流畅。
6、另外,PC版加入了键鼠操作。游戏允许随时切换键鼠和手柄,玩家们可以两种操作方式都快速体验一遍,再根据自己的喜好选择。好在游戏的操作逻辑并不复杂,无论是使用手柄还是键鼠的玩家,在战斗中都不需要用到很多键位,便能让游戏始终流畅地玩下去。
7、只不过本作的操作逻辑在设计之初,是基于手柄的特性定下来的——射得准不如算提前量算得准。这就使得哪怕鼠标在精确性上比手柄好上不少,这点优势并不足以让你能更轻松地击中敌人的弱点部位。手柄在控制主角移动时,轻推摇杆慢慢走还有助于远程武器的瞄准,这一点在用WASD操控主角时就完全缺失了。而无论是主角受到了强烈的冲击,还是手中的武器挥舞出去时,手柄都能以震动的方式反馈给玩家,这一块是键鼠目前无法触及的领域。显然,手柄在这里能为玩家们提供更加细腻且更具沉浸感的操控体验,我强烈建议各位玩家使用手柄体验这款游戏。
8、和PS4版比起来,PC版的《地平线零之曙光》在内容方面没有什么的变化。游戏本体和以及后来发售的大型扩展内容《冰尘荒野》都被整合在其中,“新游戏+”的多周目游玩和拍照模式等功能也一应俱全,PC玩家们无需担心自己会错过任何游戏内容。

配置要求

【最低配置】
操作系统 Windows 10 64-bits
Intel Core [email protected] or AMD FX [email protected]
内存 8 GB RAM
显卡 Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) or AMD Radeon R9 290 (4GB)
存储空间 需要 100 GB 可用空间
【推荐配置】
操作系统 Windows 10 64-bits
CPU Intel Core [email protected] or Ryzen 5 [email protected]
内存 16 GB RAM
显卡 Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) or AMD Radeon RX 580 (8GB)
存储空间 需要 100 GB 可用空间
【DIY推荐配置】
画面——入门
分辨率:1920*1080
GPU:GeForce GTX 1050 Ti
CPU:Core i5
内存:6GB
推荐硬盘空间:50GB
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详细信息

软件大小: 65.1GB软件版本: v1.0正版 系统要求: Win10,Win8,Win7,WinXP软件类型: 国产软件 语言: 简体中文软件授权: 

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