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贪婪之秋

v1.0汉化版

贪婪之秋游戏单机版,贪婪之秋新手教程

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  • 软件类别:角色扮演
  • 发布时间:2022-08-18
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软件介绍

贪婪之秋款玩法体验极佳的RPG动作冒险游戏,同时也是“巴洛克”风格的代表作,由于该风格诞生与欧洲17世纪,因此极具殖民宗教色彩;这种特色在本站的背景设定中展现的淋漓尽致,故事的起点也是从一场海外的殖民开始,玩家作为主角为了拯救自己的母亲,你将和同伴踏上冒险的旅途,你们的目的地便是一个全新未知的岛屿;而你的同伴有的是开拓者,有的是佣兵,有的是淘金者等等,每一个人都自己的目的!在贪婪之秋游戏中还在原来的基础上加入了护甲值的机制,该护甲机制会为你减免各种物理伤害效果;在战斗风格方面本作采用了力量型近战、敏捷型近战两种,武器方面这采用了魔法武器和火器武器类型,每一个武器和战斗风格都是有它独有的作用,比如力量型武器配合力量型近战可以轻松打破敌人的战甲,而敏捷型近战配上敏捷型武器可以都敌人直接造成伤害,玩家可以理解一个破甲,一个收割。在与敌人战斗中玩家可以自由的切换武器和战斗风格,尤其是到了中后期解锁了各种技能后,可以打出各种极为炫酷的连招,这种连招往往可以让敌人无法招架,甚至可以直接秒掉敌人。在贪婪之秋游戏中还有一个战术暂停机制,在战斗时玩家可以随时暂停,为此你可以在战斗时触发该机制来参看技能的快捷键和属性数据,这样对于后续的攻击能起到很不错的作用!

故事背景

游戏背景取自17世纪时期的欧洲,以充满巴洛克风格的艺术、音乐、服饰及建筑,将奇幻的世界观呈现在玩家面前。在中世纪动物寓言内、偏远地区的众落中、以及发展中的市镇内,不单充满了各样的秘密,更为玩家带来一个由探索家、科学家以及自然学家组成的大时代。游戏的舞台Teer Fradee岛虽然是一个虚构的地方,但其背景设定都是以历史为蓝本所创作的。在游戏中出现的每一只奇幻生物、每一个原始的村落以及忠于殖民主义的国家,都有其在游戏故事中出现的意义,给予富有好奇心的玩家一去探索究竟的机会。

游戏特色

1、感受核心玩家的角色扮演体验
以多种方式完成任务,达成你的目标——武力、外交、欺诈或是潜行。
2、绝对自由化的角色发展
选择男性或女性开始游戏,自定义你的外观,自由选择你的能力、法术和技能。
3、深入充满魔力的神奇秘境
开启一段伟大旅程,岛上的魔法化身成了超自然生物,去揭开它们所守护的古老秘密吧。

游戏亮点

1、高自由度的RPG
贪婪之秋本质上是一款RPG,自由度是本作花费大量笔墨铺陈的重点,其中既包括角色成长,也包括玩家探索世界的方式。
游戏一开始,您要选择角色的性别和一些初始属性。在这之后,您便可以创造属于自己的玩法风格。无职业关联的进程系统允许您在庞杂的技能树上选择不同的分支,从而打造出您自己的技能搭配组合。上百种技能可供选择,发掘独一无二的游戏体验。
2、自定人物和大量配饰
您穿戴的装备,不仅有武器、战斗护甲以及与社交目的相关的服饰,它们将会同复杂的制造系统进一步强化角色的自定义程度和特征。按照您自己的玩法风格和技能搭配组合穿戴最匹配的武器和护甲,使用制造功能对装备进行升级,最大程度地满足您的需求。技能可供选择,发掘独一无二的游戏体验。
3、武力并非唯一手段
以命相搏并非解决问题的唯一方式。您的智慧和高超的剑术一样重要,外交手段常常能够化干戈为玉帛。玩家能够通过外交、欺诈或是潜行等多种方式达成目标。玩家选择的游玩方式将对游戏世界的发展产生动态影响,最终塑造出一个崭新的世界。
4、各种势力阵营和外交抉择
的世界是无数阵营的家园,每一个阵营都有自己的信仰、领地、目标、盟友和敌人。您可以缔结或打破盟约,在一个错综复杂的声望系统中谋求自己的处事之道。您做出的每一个决定都有可能取悦或激怒这些阵营和他们的领袖人物。您对外交涉的能力和选择帮助或对抗的对象,将会最终影响岛屿上的地缘政治景观,可以是和平条约和共有繁荣……或是兵戈相向,将岛上阵营一并清扫殆尽。
的同伴也会被您的决定所左右,做出相应的反应。您如何解决他们的难题,回应他们的顾虑或考虑结为同盟都会影响他们对您的态度——如果太过刺激他们,他们可能会转身离开,甚至会倒戈相向。您甚至能与他们建立起亲密的关系,展开一段浪漫的故事。

键位操作

攻击:鼠标左键
次要攻击:左Ctrl键
怒气:Q
闪避:鼠标右键
W,S,A,D:前后左右四个方向的行动
冲刺:Shift
潜行姿态:C
锁定目标:鼠标滑轮
更换目标(向左/向右):鼠标滑轮向上/向下
打开战术暂停:TAB键
游戏菜单:B
打开统计界面:P
技能树:K
物品栏:I
区域地图:M
任务日志:J
世界地图:‘
打开图鉴:N
快捷键1-9:1-9

贪婪之秋新手怎么玩

1、界面介绍

2、难度模式介绍
游戏开始前需要选择难度,共有四个档位供玩家选择。

3、人物创建
主角外观创建的自由度并没有那么高,玩家选择性别后就是从预先给出的面部来进行自由组合。

4、游戏风格
确定外观后需要选择自己的游戏风格,总共有三种初始风格

5、属性
根据前面选择的属性来分配第一个属性点,属性共有力量、敏捷、念力、耐力、精准和意志六种,每种升级都会影响各自发展线路的属性

6、天赋
天赋会影响玩家探索世界的根本技能,并且会影响任务的进行。天赋点每五级才能获得一点。

贪婪之秋攻略

1、人物创建好后会获得一套初始装备。此时我们接到第一个任务,准备出海之前要去和母亲告别,在上方的导航中可以看到任务的方向。

2、靠近NPC或者可互动物品时按下E就能进行交互。走下楼梯会自动触发剧情,这里会帮助玩家大致了解战斗系统。按左键为主要攻击,左Ctrl为次要攻击。按左Shift能进行闪避,按下右键能进行魔法格挡,要注意魔法格挡是瞬发且不能持续的所以不能一直按住来进行防御需要掌握时机。按下鼠标滚轮来锁定目标,按Q可以使用怒气。战斗中按下Tab/Space能暂停游戏,此时可以查看自己的道具和技能并将其绑定到快捷键,同时能更多的了解敌人的情况。暂停可以随时发动增加了策略性。当玩家受伤害可以按下暂停在背包中使用药品,按下滚轮再按下快捷键位就能将其绑定到指定位置。结束战斗后可以再次进行重温。

3、此时会面对两名士兵,玩家可以学*使用魔法来对抗敌人。和药品一样可以将魔法绑定到指定键位。停滞魔法的效果相当于短暂定身,在时间结束或者受到攻击后就会解除。生命槽上的护盾表示物理护甲等级,护甲能够吸收部分物理伤害,要击碎敌人护甲可以使用砸击武器或者特定陷阱,魔法攻击可以无视护甲。发动怒气可以进入狂怒状态,此时可以使用特殊攻击对敌人造成额外伤害,并会使敌人失去平衡。怒气槽第一格满时角色的双手将出现指示效果。按下V可以切换武器攻击,脱战后可以按X收起武器。结束战斗后会和护卫对话,不同的选项会影响人物间的关系。

4、接下来一直跟着主线走,直到遇到我们的第一个BOSS,BOSS打法很简单,这个boss的出场看起来压迫力十足,但其实是没有什么威胁的生物。他的攻击方式非常单一,在远处时会拔下背上的矛扔向玩家,此时无论是走动还是跑动都无法躲避,需要在他出手的同时按下Shift进行闪避,否则会被击倒。我选择的是法师所以可以在远处躲避并攻击,如果是近战他会挥动手臂进行攻击,但同样可以用Shift来进行躲避。在血量降低后他会向玩家飞扑过来,在生物飞扑过程中按下Shift能够完美闪避,然后慢慢磨血即可。第一个boss还是非常简单的。击败boss获得的记忆水晶可以用来重制所有技能点。

游戏评测

1、作为兴盛于17世纪的艺术风格,巴洛克又被看作是海外殖民造就的一场资本和宗教的狂欢。便在18世纪开始慢慢倾颓,但这场逾百年的艺术风潮依旧给后世留下了深远影响,比如本期评测的主角——《贪婪之秋》,就选择了巴洛克作为其主要的美术风格。不仅是外衣,亦如巴洛克诞生的先决条件,本作故事的起点也是从一场海外殖民开始。为了解决国内的败血病,为了拯救自己的母亲,玩家们和继任总督的弟弟一同踏上了前往异国的旅途。虽说序章讲述的是玩家为何要踏上旅程,但第一个场景却发生在画廊中。这是一个比较巧妙的做法,将一个偏重于游戏性的捏脸环节转化为了游戏内的事件,对于RPG游戏来说这极大程度上增强了代入感,“从画廊开始的冒险之旅”,这个点子也还算有趣。
2、正如在画廊中所渲染的氛围,本作的画面表现相当不错,至少在美术设计上可见其用心之处。整体的角色造型选择了巴洛克作为其风格,你可以看到细致的镶边,富丽堂皇的色彩,带有17世纪元素的服装,也就少不了标志性的达达尼昂帽。除此之外游戏整体选择了古典主义,作为其画面的第二元素,游戏内刻意压制了人工光源的照明效果,以自然光为主,最终让室内画面呈现出一种带着酱油调的古典主义色彩。当然,你走到自然光充足的郊外时又能看到另一幅明丽风景。似乎是对这一风格过于执着,导致本作在部分场景中严重欠缺照明,尤其是欠缺自然光时,玩家依靠有限的人工光源很难分辨出画面上的内容,给最后的表现效果大打折扣。毕竟游戏是动态的,需要玩家去不断地交互。难以识别的画面信息会给这个过程造成阻碍,除此之外画面的一些环境细节还有待雕琢。
3、如果单看本作的画面以及视频,那么你肯定会觉得这款游戏还不错,实际上手以后却会发现,本作在细节上存在着大量的问题,毕竟游戏的本质不是买来看的,而需要玩家亲身去体验。但本作的细节问题几乎涵盖了游戏内的大多数内容,严重影响了体验,战斗系统就是一个重灾区。不过在聊到细节之前,我们还是要从整体开始讲起。游戏在原本的生命值上又加入了护甲值的机制,拥有护甲值时会享受到物理伤害减免的效果。所以本作根据不同的战斗风格又划分了力量型近战,敏捷型近战,魔法武器和火器四种武器类型。例如力量型武器擅长破甲,敏捷型武器擅长直接造成伤害等等,玩家可以在“技能树”中消耗技能点解锁这些武器的使用权限,并不断地进行适配。武器具体造成的伤害与效果则需要在“属性”中不断强化。“技能”起到导向作用,“属性”则能让玩家不断精进,“天赋”则可以辅助玩家探索世界以及剧情。
4、在一款游戏中限制玩家能力往往会引申出不同的策略,《贪婪之秋》也是如此。当你专精于剑系武器时,面对高护甲的敌人就会有些有些难以下手;如果选择魔法作为主要的输出手段又会受到法力值的限制;火器虽然更加通用但会受到子弹数量的限制。这些限制因素不但没有影响到游戏体验,反而丰富了玩家们的战术选择并增加了游戏的多样性。在实际战斗中,玩家可以迅速在不同武器间切换,后期解锁大部分技能以后战斗会非常华丽。在剑枪与魔法之间奏响的交响乐,辅以较为独特的美术风格,整个游戏的战斗设计让人眼前一亮。还有较为独特的一点,本作加入了CRPG中的战术暂停机制,方便玩家配置快捷键和查看信息。但对于一款动作游戏来讲稍显多余,因为动作本身是即时性的,需要快速和精准的反馈,暂停机制更适合一些偏重策略性的RPG游戏。
5、本作中每次任务还可以携带两名队友,他们有着不同的战斗风格,玩家可以进行搭配补足自己的短板。但无奈AI太低,开场之后就会迅速扑街。不过在部分剧情中队友们则会提供一些非常有用的帮助,例如解锁对话。当然,如果你相中了哪一名队友还能上演一场罗曼史。其实看到这里并没有什么太大问题,反而都是本作中做的相当不错的地方,但是细节引发的问题总会在难以察觉的地方给你致命一击,本作基本的战斗框架还算过关,手感却异常糟糕。本作的战斗非常硬核,困难模式下BOSS只需要两招就会直接带走玩家,所以在这样一款容错率极低的游戏中,伤害判定也需要极其严格,从而保证玩家能够有足够可操作空间,但在游戏中并不如此,他不仅放宽了玩家出招的惩罚,又让伤害判定变得有些古怪。
6、本作同样是一款回合制动作游戏,理所应当的拥有了翻滚,防御和反击的设定。在以往的ACT游戏中,如何熟练掌握以上技巧往往是玩家通关的关键。所以厂商一般会对以上动作的设计精益求精,例如反击高风险高回报的设定就离不开严苛的判定机制,但在本作中反击却成了最保险的一招。只要在适当的时机格挡就会进行反击,但本作中较短的硬直可以让玩家非常频繁的使出格挡动作,即便反击失败也仅仅会被击倒在地,再加上宽容度更高的倒地保护机制,也就让反击的性质从高风险高回报变成了原地耍流氓。翻滚也是同样,本作翻滚的无敌帧和动作都比较长,可以说只要方向对就几乎不会失败。面对宽容度如此之高的动作系统,本作的可提升空间也一直在缩减,玩家掌握系统的速度远远快于了难度提升,最终让这款游戏的战斗在后期变得有些无聊和乏味,也和游戏中怪物欠缺多样性有关。
7、除此之外敌人伤害判定的范围远远大于实际看到的范围,“拜年”攻击在本作中是周身伤害,但特效只有面前一点;蝙蝠的音波看着很短,但实际判定范围和时间都很长。诡异的伤害判定,还有部分令人难受的细节,让这个游戏的战斗始终存在着不协调感和廉价感,如果Spiders作为开发商重新打磨了这些细节,那么本作的战斗体验会有极大提升。在同类游戏中怪物都存在着一定的警戒范围,如果超出就会脱离战斗回到原点,这是一个非常科学的设定,但在本作因为欠缺打磨的关系,这个系统同样出现了一些问题。游戏部分战斗的警戒范围非常小,而且是强制返回机制。玩家一个不小心踏出了默认的战斗区域,那么之前打的小怪很快就会全部满血并跑回原点,严重影响了玩家的战斗体验。对比同类型游戏,《贪婪之秋》在这方面还有更多的改进空间,或许他们需要将这个机制变得更加灵活和圆润。
8、以上问题说大不大说小不小,倘若只有一两个倒也无妨,但这些问题集中呈现在一场战斗时,玩家们看到的就是一场灾难,完全磨灭了这款游戏应该带给玩家的体验。在剧情以及人物塑造上也只能说是中规中矩。事情讲清楚了、世界观呈现了、人物塑造了,完成了以上三个基本使命。不过好在游戏中有一些增强带入感的小细节,例如潜入任务就需要玩家穿好指定阵营的制服才可完成,否则就会被当作闯入者攻击。在路标排上还会标明一些地标建筑,同时也加入了CRPG中的属性鉴定要素,至少从游戏环境上讲还是营造出了不错的代入感,但以上内容都不算深度,所以只能算是一个接一个的缀饰。其实游戏中大多数的精彩桥段都发生在伙伴和身边的人物中,然而在推进剧情的过程中接触最多的却是土著,这些土著酋长来的快去的也快,作为工具人很难给人留下深刻印象。在外奔波之后回到城市看到伙伴的变化,难免产生一种错愕的感觉,想想也算符合主人公使者的身份设定

配置要求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits)
处理器: Intel Core i5-3450 (3.1 GHz) / AMD FX-6300 X6 (3.5 GHz)
内存: 8 GB RAM
显卡: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
附注事项: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR GAME ACTIVATION
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits)
处理器: Intel Core i5-4690 (3.5 GHz)/AMD FX-8300 (3.3 GHz)
内存: 16 GB RAM
显卡: 4 GB, GeForce GTX 980 / Radeon RX 590
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
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详细信息

软件大小: 20GB软件版本: v1.0汉化版 系统要求: Win10,Win8,Win7,WinXP软件类型: 国产软件 语言: 简体中文软件授权: 

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