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王国保卫战传奇汉化版

v1.0pc单机版

王国保卫战传奇pc单机版,王国保卫战传奇英雄图鉴

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  • 软件类别:即时战略
  • 发布时间:2022-10-27
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推荐评语

王国保卫战传奇汉化版下载,王国保卫战传奇pc单机版,王国保卫战传奇英雄图鉴

软件介绍

王国保卫战传奇汉化版是一款很有意思的回合制RPG游戏,作为该系列的最新版本,本作不仅拥有全新的剧情和角色,就连战斗系统都进行改善和优化;好不容易战胜敌人,但是最近又有一股邪恶的力量入侵王国,王国再次陷入前所未有的的危险当中,但是王国的底蕴也是不容小嘘的,不仅拥有强大的战士,更有包括圣骑士追光者杰拉尔德、暗影刺客阿斯拉·匕首雨等在内的五位杰出的传奇英雄在你身边辅助你,在面对强大的敌人王国将奋力一战!在王国保卫战传奇游戏中除了强大五位传奇英雄外,还有12位不同技能和能力的同伴,他们也会一路帮你抵御敌人的入侵;游戏中的地图十分的庞大,随着游戏的推荐,玩家会触发各种故事,其中就不乏有关于本系列游戏中的背景和人物剧情!在玩法上,由于采用了回合制战斗方式,因此在操作上到是没有什么操作门槛;玩家可以在众多英雄中组建战斗队伍,期间你需要更具任务的特点实时更换队伍中的角色,这就非常考验玩家的对游戏的理解了,尤其是在各种随机事件的干扰下,这种随机应变的策略显得极为重要!在王国保卫战传奇汉化版游戏中地图被分为多个区域,每一个区域玩家都可以选择更换追随自己的成员,最为关键的是在随着游戏的进行,角色还可以进行升级,期间就包括各种战斗技能等,总之游戏可玩性极高!

游戏特色

1、率领王国保卫战系列中实力最强的一众角色
来自另一个位面的邪恶势力来势汹汹,王国正面临着前所未有的威胁!
2、极具策略性的走格子式战斗机制
你需要时刻注意自己的策略,针对各位英雄的技能,制订出最合适的战术,控制他们在六边形的格子上走位。反复调换搭配你的英雄与同伴,直到你找出最理想的出战阵容为止!
3、以全新的角度体验王国保卫战系列的剧情
你将一路浴血奋战,穿过草木繁茂的森林、崎岖不平的山地、贫瘠凋敝的荒原,经历100多个剧情事件,从而进一步了解《王国保卫战》宇宙的设定和背景故事。

游戏亮点

1、本作采用了一套极具吸引力的战斗系统,虽易于上手,却难于精通。你将率领麾下的一众英雄,力抗强敌。
2、拥有6位可控制的传奇英雄以及12位技能与能力迥异的同伴英雄供玩家随意搭配。
3、全新的快速游戏竞技场模式,在这与冒险旅程全然无关的战场上,无穷无尽的激烈战斗。

王国保卫战传奇汉化版运行教程

1、在本站下载数据包进行解压,运行“legends.exe”启动游戏

2、进入游戏后,默认为全屏模式,我们点击右上角

3、进入设置界面后,地球图标可切换语言,显示器图标可切换显示模式,我们点击显示器图标

4、进入显示设置界面后,取消勾选全屏即可切换至窗口模式,还可更改分辨率

5、最后即可开始游戏啦

王国保卫战传奇英雄图鉴

1、杰拉尔德爵士

基础属性:生命8、护甲5、攻击近战物伤4、移速2
特质
太阳光晕爵士附近一格的友军受到物理伤害减少1点
坚如磐石如果未使用任何技能的情况下结束自己的回合,则得到2点额外护甲
1星能力
挥击:近战单体物伤3-5点,【史诗效果】目标处于削弱状态,造成额外1点伤害自己回血1点
惩戒之盾:给自己或一名友军提供护盾抵消一次攻击,并把伤害的全部返还给攻击者,施法范围3,冷却3回合
2星能力
神圣之刃:劈砍一名敌人造成4点破甲伤害并且引燃敌人2回合,冷却3回合,攻击范围近战,【史诗效果】目标处于石化状态,造成额外2点伤害
光荣抡打:对弧形区域敌人进行横扫,对选定目标造成4点伤害,对其他2名敌人造成2点伤害,并且附加阻碍效果,冷却2回合
复仇之刃:对单个敌人造成4(+自身损失生命值)点物伤,如果斩杀目标爵士会把造成伤害的一半治疗自己,冷却0,范围近战
3星能力
殉道者的祈祷爵士:牺牲自己2点生命,治疗一名友军5点生命并移除所有削弱效果,施法范围3,冷却2回合
殉道者的鼓舞爵士:扣除自己2点生命,使周围一格的友军获得1点减伤和1点攻击加成,持续2回合,冷却2回合
召集:爵士召集附近友军,移除他们身上的负面效果,提升他们1点移速,持续3回合,冷却3回合
2、阿斯拉

基础属性:生命4、护甲2、攻击远程物伤5、移速2
特质
闪避:25%闪避受到的近战攻击
暗影护盾:每场战斗仅有一次机会,阿斯拉受到伤害到0以下时开启护盾抵消伤害
全神贯注:如果未使用任何技能的情况下结束自己的回合则下次攻击伤害加2点
1星能力
悲伤之箭:远程单体物伤4-6点,【史诗效果】对处于石化状态的目标造成真伤,攻击范围4
缟玛瑙之箭:对较近距离的一名敌人造成3次射击,每次造成3点物伤,攻击范围2,冷却时间4回合
2星能力
蜘蛛啮:对一名敌人造成3点真伤并附加中毒效果,持续3回合,【史诗效果】对处于削弱状态的目标造成额外3点真伤,范围近战,冷却2回合
小刀:对目标的护甲造成严重损伤,消除目标8点护甲,但如果是背刺目标则为8点物伤,范围近战,冷却2回合
打完就跑:阿斯拉对一名敌人造成1点物伤并且附加眩晕效果,【史诗效果】对处于削弱状态的目标造成额外3点物伤,范围近战,冷却2回合,阿斯拉使用完这一能力后,还可以继续使用剩下的移动格数。
3星能力
暗影一击:与选定的一名友军或敌军单位互换位置,如果是敌人则造成3点物伤,施法范围4,冷却3回合,阿斯拉使用完这一能力后,还可以继续使用剩下的移动格数。
暗影摇篮曲:阿斯拉传送到一个空格上对附近1格敌人释放烟雾弹造成2回合睡眠效果,施法范围4格,冷却3回合
蛛行术:阿斯拉使用躲避形态,闪避一次近战伤害,【史诗效果】如果此时阿斯拉生命值为1点,则额外闪避一次近战攻击
3、奥洛克

基础属性:生命5、护甲0、攻击远程法伤4、移速2
特质
炼狱业火:死亡自爆对附近1格敌人造成2点物伤并附加2回合燃烧效果
准备:如果未使用任何技能的情况下结束自己的回合则减少所有技能1回合冷却时间
火生者:免疫燃烧效果
1星能力
深渊气浪:远程单体法伤3点,攻击范围4
烧杀封印:点燃一片半径为1的区域,对范围内敌人施加1回合眩晕和燃烧,地面燃烧持续2回合,施法范围4,冷却时间4回合
2星能力
岩浆喷发:对一名敌人造成4点单体法伤,【史诗效果】如果击杀目标则爆炸对附近1格所有单位造成1点物伤并附加1回合燃烧效果(会误伤友军),攻击范围4,冷却时间3回合
岩浆裂隙:制造一次裂隙,对目标和附近最多2名敌人造成2点法伤,攻击范围4、冷却时间3回合
燃烧之爪:对弧形区域敌人的3名敌人造成2点法伤并附加1回合燃烧,攻击范围近战,冷却3回合
3星能力
恶魔分身:奥洛克召唤一个可控制分身,持续2回合,使用范围4,冷却时间4,分身可以释放深渊气浪并且拥有炼狱业火特质
恶魔头领的召唤:召唤一只恶魔之子(恶魔呆头鹅),为我方战斗3回合,使用范围4,冷却时间4回合
火焰屏障:给一名友军施加屏障,使其免疫燃烧效果,并且使目标获得一点任何伤害减伤,并且对近战攻击反伤1点真伤,持续3回合,使用范围4,冷却时间3
4、女巫布鲁西

基础属性:生命5、护甲0、、攻击远程法伤4、移速2
特质
狞笑头骨:当有敌人死亡时女巫就会获得一个头骨,头骨会给女巫带来伤害加成,头骨上限和女巫等级相等
准备:如果未使用任何技能的情况下结束自己的回合则减少所有技能1回合冷却时间
1星能力
巫毒冲击波:对单个敌人造成3点法伤,攻击范围3
墓园之吻:投掷一枚头骨对目标造成5点物伤,释放技能会消耗所有头骨,但释放条件必须至少有一颗头骨,攻击范围4,冷却时间3回合
2星能力
神秘沉睡:对附近一格范围1名敌人和2名敌人施加睡眠效果,持续2回合【史诗效果】对处于石化的敌人造成2点法伤,冷却时间2回合
巫毒仪式:获取一枚头骨,恢复自己1点生命,冷却时间2回合
巫毒炸弹:消耗一枚头骨对目标和目标附近1格范围所以敌人造成2点法伤,攻击范围4,冷却时间2回合
3星能力
头骨献祭:将身上所有头骨扔向一名敌人,有一定几率扔到相邻的敌人身上,每发伤害2-4法伤,攻击范围4,冷却时间2回合
头骨之舞:消耗所有头骨,对自己附近1格所有敌人造成伤害并附加1回合眩晕,冷却时间3回合
巫毒人偶:选择一个目标,将巫毒人偶放在自己附近的空格上,人偶持续时间5回合,攻击范围全屏,对BOSS无效,无法施加状态倍率。
5、雷格逊

基础属性:生命6、护甲2、攻击近战物伤5、移速3
特质
异能治疗:每击杀一个敌人恢复自己1点生命
异能虹吸:魔法减伤1点,当雷格森被魔法伤害击中就会进入异能状态,持续1回合
全神贯注:如果未使用任何技能的情况下结束自己的回合则下次攻击伤害加2点
1星能力
异能魔刃:双刀斩击目标造成3点物伤和1点真伤,【史诗效果】自身处于异能状态时两次攻击均变为真伤,攻击范围近战
狂暴疾冲:雷格森冲撞一名敌人造成4-6点物伤,然后自己停留在一个相邻空格上,【史诗效果】自身处于异能状态会额外造成3点物伤,攻击范围3,冷却时间3回合
2星能力
暗影上勾拳:上勾拳打击目标造成5点伤害并和目标互换位置,【史诗效果】自身处于异能状态会额外造成2点物伤,攻击范围近战,冷却时间3回合
血面罩:消耗自己3点生命产生一个护盾抵消之后受到的一次伤害,释放时自己生命不得低于4点。
异能专注:移除所有负面效果,恢复自己1点生命并获得1点攻击加成,持续1回合,冷却时间3回合
3星能力
复仇者:斩击目标造成自己已损失生命100%的物伤并恢复自己3点生命,攻击范围近战
异能狂怒:补满自己生命值,进入专注状态,从下回合开始,对相邻的所有敌人造成与自己失去的生命值等量的伤害然后失去专注状态;【史诗效果】在异能状态下进行攻击时治疗自己3点生命,冷却时间4回合
薄暮行步:在相距最多1格的3个敌人之间光速移动,对他们造成5点物伤最后返回到最初的位置;【史诗效果】处于异能状态时额外造成1点物伤,攻击范围2,冷却时间3
6、无畏树人

基础属性:生命9、护甲2、攻击4、移速2
特质
皮糙树厚:该作战单位免疫流血状态。
春生树液:每回合开始时,如果无畏树人的生命值低于6,则恢复2;【史诗效果】如果无畏树人处于定身状态,则治疗效果+1。
坚如磐石:如果该角色在未使用任何技能的情况下结束自己的回合,则额外得到护甲加成。额外护甲:+2点。
1星能力
树枝球棒:无畏树人挥起大棒,对目标及其两边的敌人造成伤害。对所有目标施加击效果;【史诗效果】如果无畏树人处于定身状态,则对所有目标造成额外伤害。主要伤害4点,连带伤害1点,史诗伤害+2点,攻击范围近战。
树枝棒球:向单个目标施展强力一击,移除定身状态,同时造成伤害并施加效果;【史诗效果】如果无畏树人处于定身状态,则造成额外伤害和效果。主要伤害6点,史诗伤害+2,史诗击退+1,攻击范围近战,冷却3。
不会对友军造成伤害。
2星能力
尖刺树根:把大棒插进地面,让尖刺树根从地底钻出,对一片1格区域内的所有敌人造成伤害。对无畏树人施加定身状态;【史诗效果】对处于/弱状态的敌人可造成额外伤害。伤害4点,自我定身持续时间28,史诗伤害+2点,攻击范围3,冷却3。
自然之怒:无畏树人会召唤荆棘,让它们从一个指定的格子和2个与他相邻的格子里钻出来,冷却2,使用范围:3。
地震轰击:用大棒在地面上打出一条5格长的裂缝,对上面的所有敌人造成伤害;【史诗效果】对处于/弱状态的目标可施加定身。伤害2点,史诗定身持续时间2,攻击范围5,冷却3。
3星能力
木维网:对一片1格区域内的所有敌人施加定身状态,随后与地面合为一体,再从攻击范围内的一个格子里钻出来。对无畏树人施加定身状态。定身持续时间18,自我定身持续时间2,攻击范围3,冷却2,即使在无是树人处于定身状态的情况下也能使用。
藤蔓拉扯:无畏树人把大棒插进地面,让藤蔓从与他相邻的一个格子里钻出来,拉扯目标,造成伤害。对无畏树人和目标同时施加定身状态。伤害3点,定身持续时间1,自我定身持续时间2,攻击范围3,冷却2想要施放这一技能,则无提树人身边必须要有一个坐格。
心之树皮:无畏树人会生出树根,增长自己的实力。对无畏树人施加定身状态和心之树皮增益。额外护甲+2点,减伤-1点,额外伤害+1,持续时间2,使用范围自身,冷却3。

王国保卫战传奇攻略

1、双击关卡即可进入战斗,途中会出现挑战、时间、商店等关卡

2、行动按照每个角色的移速来排序,点击敌人,再点击敌人头上的按钮就行攻击

3、利用场景当中的道具还可以造成额外的效果4、本关只能使用远程,因此近战的角色无法碰到敌人,双击右下方的按钮结束回合

5、完成战斗就可以获得金币、经验球以及角色buff奖励

6、等经验球满了之后就可以用来升级角色,提升角色的属性

7、右侧物品栏中的道具可以在大地图上给予玩家帮助,物品种类可以在下方的攻略中查询

竞技场怎么玩

1、神圣的干预:每回合都会有一道治疗之光随机投射在一片半径为1格的区域内,为这块区域内的所有单位恢复3点生命并且移除削弱状态(燃烧,流血,中毒)
2、情绪激烈的观战迷:每2个回合,观众都会往战场上扔最多3个炸弹桶。如果战场上存在的单位少于3人,则会减少扔出的炸弹桶数量
粉丝最爱:我方单位造成击杀时会获得鼓舞效果,获得1点攻击加成和1点全伤害减伤,持续2回合,如果身上已有粉丝的鼓舞效果,则不会叠加
3、兽人锻铁炉:开局所有敌人获得额外3点护甲
4、太阳神的指引:开局全体我方单位获得1次惩戒之盾,反弹一次伤害(爵士:那是我的技能……)
5、超越光速 :开场时出现的所有敌方单位都自带额外1点移速
6、昏昏欲睡的敌人:随机3名敌人开场时会随机处于2回合的睡眠状态
7、烟火雨:每回合随机出现5枚炮弹轰炸战场,每次对半径1格的区域上所有单位造成3点物伤,并且给他们附加2回合燃烧效果
8、伤痕累累的英雄:所有我方单位生命上限减少33%,受影响的单位依然可以被任何治疗效果恢复生命,但不能超过被削弱过的什么上限值
9、荆棘军队:王国保卫战传奇汉化版开场时出现的所有敌方单位都会拥有直到自己死亡为止才会解除的反伤刺甲,受到近战伤害都能对攻击者造成1点真伤
10、喝彩助威的观众:观众每回合都会往战场上投掷食物,这些食物会掉落在随机的5个格子上,经过这些格子的任何单位都会捡起食物吃掉,恢复2点生命,但食物持续只有2回合
11、蓄势待发:队伍里所有英雄冷却时间减少1回合
12、燃烧的欲望 :队伍里所有我方单位开局都会充满活力但是受到燃烧效果的持续时间会延长2回合

游戏评测

一、肉鸽随机且随意
1、先来聊一聊roguelike元素吧。本作分成若干区域,每次进入区域探索前都有替换自己队伍成员的机会。区域内,玩家将会遇到随机事件,根据roll点结果的不同,队伍会获得增益或者减益。战斗中,玩家则需要合理搭配角色技能,控制人物走位,消灭所有敌人。
2、我们从内向外一层层来聊。战斗内的随机性较弱,游戏乐趣主要在战旗部分。但铁皮在这部分显然经验不足,除了屈指可数的几场Boss战外,全部战斗的地图都是一张长方形图,或许加上几个路障,几个炸弹,大同小异。在战斗新机制的引入方面本作也做得相当差劲,不管是冰冻,还是击昏,其实都是控制效果,不管是流血,中毒,还是燃烧,其实都是弱化效果。最大的不同就是特效换了个样子。铁皮甚至还在过场动画中温馨地给你加入提示:他们都是一个效果哦~可以想见的,战斗的体验极为重复,如果你不换英雄,打两局和打二十局的感受其实无甚区别。
3、在区域探索中,开发组为玩家添加了相当多的遭遇事件。作为肉鸽游戏中丰富内容,制造差异化体验的重要工具,随机事件并不少见,但让我惊讶的是策划的想象力似乎是在疫情影响下干涸了。这些遭遇事件都是什么样的呢?被石头堵住了路,乞丐问你要钱……而且事件的描述真的只有一句干巴的“一块巨石堵住了我们的去路”。另一方面,因为角色的成长只有升级带来的技能,随机事件的奖励也只有经验,一些血瓶,增益的话就是增加角色行动点,减益就是减少角色一回合的行动,到了后面,桥段老套,奖励随便的随机事件已经成了游戏的尿点,我遇到了都是狂点,赶紧过。
4、在大地图中,区域探索的奖励是解锁更多角色,解锁角色在升级时更多的技能可选项。大伙可以类比成塔防游戏里,解锁不同的防御塔,解锁防御塔升级时候的选项。目前阶段游戏提供5位传奇英雄,12位同伴英雄,他们的技能虽各有千秋,但英雄和英雄之间,尤其是同一定位的英雄之间缺乏足够的差异度。只有技能选择,没有装备和天赋等等的角色构成还是太单薄了,不同英雄之间的差异并不足以支撑起重复游玩的欲望。肉鸽游戏最重要的游玩链条就在这里断开了。总结一下肉鸽要素的游戏体验吧,现阶段在战斗内系统重复度高,战斗外循环中随机事件设计无聊,角色差异度小,支撑不起重复游玩。
二、情怀泛滥但廉价
1、铁皮工作室的名字已经和王国保卫战系列牢牢绑定,系列的忠实粉丝非常喜欢他们塔防的设计,喜欢他们美漫的画风,喜欢他们描绘的魔幻世界。我相信王国保卫战系列经典的雪山,火山,地下洞窟场景已经刻进了各位粉丝的DNA。
2、在王国保卫战传奇汉化版中,铁皮工作室依旧保留了经典的画风,在地图绘制上也和前作保持了相当的一致。这一代的故事也发生在《复仇》的故事结局后,紧密相接。通篇流程中,开发组也埋了很多彩蛋和致敬。但是!但是!游戏的根本始终是玩法,游戏的追求始终应该是带给玩家快乐,这些小乐趣是锦上添花。
3、铁皮工作室在这部作品中给人的感觉是,他们明知自己不擅长肉鸽战旗类游戏,想要尝试改变,而选择用画风,彩蛋等等东西来吸引系列的粉丝。一方面,他们希望改变,但又不花精力把游戏的底层系统打磨得足够好,另一方面,又用画风和情怀来,说的不好听点,“诈骗”粉丝。
三、总结
最后总结,本作作为经典系列的最新作品,沿袭了系列的世界设定和精致的美漫风,但在玩法设计方面,本作存在着相当大的不足,目前阶段的可游玩内容也相当匮乏。系列粉丝玩家有预算的话可以考虑入手支持,没玩过系列作品,但对本作感兴趣的玩家建议还是等待的后续更新完善吧~

配置要求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Dual Core CPU
内存: 4 GB RA
显卡: OpenGL 3.0 compliant with 512MB of video RAM.
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 1
内存: 8 GB RAM
显卡: OpenGL 3.0 compliant with 1.0GB of video RAM.
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详细信息

软件大小: 543MB软件版本: v1.0pc单机版 系统要求: Win10,Win8,Win7,WinXP软件类型: 国产软件 语言: 简体中文软件授权: 

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