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横跨方尖碑中文版

v1.0.1csteam版

横跨方尖碑中文版,横跨方尖碑下载

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  • 软件类别:策略战棋
  • 发布时间:2022-09-21
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横跨方尖碑,横跨方尖碑中文版,横跨方尖碑下载

软件介绍

横跨方尖碑中文版是一款有着叙事向角色扮演和roguelike元素的卡牌战斗策略类游戏,以幻想世界为背景,带领玩家千万神秘又古老的土地上,开始你的冒险之旅,跟邪恶生物对战。该游戏主要描述在国王的悬赏下,有着一群勇士去拯救公主的故事。虽然从游戏的故事方面来看,几乎没有什么创新,但是游戏里的玩法元素很多,难度也非常高,带给玩家与众不同的游戏体验。游戏里面有着超多不同的英雄,不仅有着不同的属性,而且每个英雄都会有专属的卡牌体系,玩家最多只能操控四名英雄,跟你的敌人进行对战。至于如何来完成阵容的搭配,完全取决于玩家的智慧,选择进攻或者防守,全凭你的策略。不仅如此,横跨方尖碑可以支持单人游玩,也可以参与多人模式,邀请你的朋友,一起来探索,选择你的英雄,一步一步推进,解锁物品和卡牌,锻造出属于你的卡组。正因为游戏有着roguelike元素,才能提高游戏的可玩性,玩家每次碰到的事件都是随机了,让玩家每次都能体验到不同的内容。并且玩家可从英雄的攻击方式就可以看出近战和远程,近战可攻击都是针对最前方的人,而远程则是攻击后排。横跨方尖碑中文版除了攻击,还有辅助,可以选择帮队友回血或者加盾,保护好自己的队友,跟敌人对战时,才能轻松取得胜利。

游戏背景

它是一个沉浸式故事驱动的RPG,具有卡组构筑战斗和Roguelike元素,单人和多人合作。 冒险进入塞嫩西亚(Serenthia)的土地,这片古老的和平土地被神秘的力量所破坏。 帮助村民,与邪恶的首领作战,索取宝藏并穿越这个不断发展的世界,而这将随着您迈出的每一小步而改变。

游戏特色

1、单人游戏和 多人游戏合作;
2、探索 不断发展的世界揭露隐藏在腐败背后的故事;
3、动态卡组建筑 Roguelite RPG;
4、在战术中获得奖励,升级队伍并面对强大的BOSS;
5、选择你的团队, 制作你的卡组,装备你的物品。

横跨方尖碑中文版攻略

【宠物解锁攻略大全】
小恶魔阿斯莫迪
第一幕参加稀有事件,有趣的游戏,然后杀死瀑布后面参加秘密会议的成员。
有趣的游戏位置

然后去火山空荡的营地,触发后续事件。
图中红圈位置

然后去第四幕的图书馆,找恶魔召唤书,最后上楼,在魔法环召唤。
图书馆选项

召唤

2.绵羊贝蒂
第一幕,迷路的绵羊事件,护送绵羊到它主人那里,花400购买或者抢劫。
迷路的绵羊

贝蒂的家

3. 兔子邦迪
城镇升级中解锁 宠物店,自带的。
4.蚊子莫兹
第二幕去沼泽,在沼泽稀有事件蚊子窝中偷蛋,然后去火山熔岩瀑布下孵化。
蚊子窝

孵化蚊子

5. 催眠蟹奥库利
沼泽罕见事件排水渠,直接选它就解锁了。

6.奥比
火山稀有事件,运输黑曜石,埋伏并roll到四点一下,成功才能获得黑曜石。
运输黑曜石

失败拿不到黑曜石

伏击成功后带着黑曜石,到第四幕的神圣熔炉解锁。
神圣熔炉位置

奥比解锁,跟猪猪很搭

789.横跨方尖碑中文版河狸三兄弟
第二幕去火山的地精洞穴,杀死酋长取得温暖的原木。
地精洞穴在红圈位置

然后拿着原木去冰城,走最下面坐船(船票可能要1000),到岛上杀大熊,然后三选一,可以解锁一个后 强退,选其他的河狸解锁。
河狸三选一

10.鹰身女妖夏比
第一幕罕见事件中获得谷物,然后带到火山最高处的鹰身女妖巢穴,杀死首领获得宠物蛋。
两个事件都可以获得谷物

鹰身女妖巢位置

如果把谷物喂给饥饿的小女妖,首领会送一把彩色的弓
首领的报答

拿到鹰身女妖蛋去沼泽的祭坛即可孵化。
祭坛位置

11.史莱姆黏黏
沼泽走最左边,花600买钉锤和史莱姆诱饵,然后坐船去蜘蛛洞,使用史莱姆诱饵引诱桥上的史莱姆。
蜥蜴人部落买钉锤和诱饵

桥上的史莱姆

12.电海马暴风
沼泽,去空荡的鳄鱼村庄,检视有用物品,然后带着迦娜笔记去闪电壁画解锁。
红色为路线图

元素充能法玩法

团队输出&辅助担当,辅助占比大概30%
玩初始法师就是要全元素制霸!什么,你要玩火法和电法?那你不如去玩解锁角色——真实原因是,开荒如果专注单一属性,卡组很难成型,并且没有专精加成,灼烧/感电/寒冰buff难以叠起来,另一方面,初始法师的天赋“全能”则有相当的潜力,更加鼓励我们选择全元素路线,实际构筑中会以火和冰为主,因为火冰优质卡更多(在没有专精加成的情况下),辅以少量的电;
其次是辅助卡,过牌类包括智慧卷轴/智慧之书,其中智慧卷轴个人评价更高,加费类(除卷轴外)包括传导/法力洪流/补充,其中传导个人评价最高,法力洪流导给猎人容易费用溢出,补充又太过笨重,而传导则是yyds,用法一般是导给牧师,加费类牌可以考虑携带3-4张
天赋路线:
元素流推荐的天赋路线是附魔武器→全能→法术回响→元素编制者
“附魔武器”,效果是0费从火/冰/电三张附魔牌中选一张放入手牌,三张附魔牌效果是贴给任意队友,队友该属性伤害+2,同时所有伤害都会变为该属性,并施加灼烧/冰冻/感电;非常强力的附魔牌,可以大幅提高单体输出,并且附魔牌贴给队友后并不会消耗,可以多次使用;
“全能”,被很多人低估的天赋,效果是每打出一张火焰/寒冰/闪电法术就给自己2点强效/6点格挡/驱散1;元素流的立家之本,这天赋咋一看平平无奇,但是离谱之处在于1.触发没有次数限制;2有多个词条的法术牌可以吃到多层buff,如元素飞弹(白)可以同时获得火和电的效果;火属性加成提高输出,可以通过0费火焰冲击波迅速叠出高强效;冰属性加成提高自己生存能力,2费的冰柱弹幕可以让你在打出输出的同时,给自己叠上24的甲;电属性可以让你的电系法术自带驱散1,你甚至可以把电击当做驱散1来使用;
“法术回响”,效果是贴给一名英雄后,该英雄下张法术获得强效和0费复制;单卡提供强效和一次免费输出,非常厉害;可以贴给自己or牧师;
“元素编制者”,效果是打出火焰/寒冰/闪电法术回一费,每种属性最多回一次,即一回合最多回三费;元素流的爆发手段,比减费更厉害的是爆费,多词条法术能让自己吃到多次加成,如0费的寒冰火花可以让自己立马回两费
卡组构成:60%的优质冰火法术(要么低费,要么多段,要么多属性)+30%的充能+10%的爆费or过牌;
15+的卡组,充能牌建议3-4张,3张初始的火焰冲击波,1-2张爆费牌(法力宝石/招魂术),智慧卷轴,剩下的卡位用优质法术填充
初始卡删卡:元素魔杖>冰霜飞弹>聚能
元素魔杖:术业有专攻,法师不需要去干叠盾的活
冰霜飞弹:费用太高太笨重,典型的高费低频牌
聚能:费效比太低,虽然下回合能回费,但是当回合打它会很亏,个人不是很喜欢
初始卡升级
初始卡没什么特别需要升级的,法力宝石等白嫖的升级机会升级,传导可升级蓝色不消耗,火焰冲击波升级顺位很低
卡牌抓取建议
元素法抓牌十分灵活,可供挑选的牌非常多。总体原则是不抓费用过高的牌,前期哪怕是抓到一张升级后的火球/放电/冰霜飞弹,也能提高不少输出能力。对于优质单卡,这里就不—一介绍了,不过可以聊一聊个人认为的宝藏卡
冰火电法术牌
1.元素飞弹
元素流的宝藏卡,这牌优势有两点:1.其实是多段伤害,可以吃到两次标记的加成;2.有多个词条,能多次触发
"全能”和“元素编制者”;个人认为抓位是要明显高于火球/放电/冰霜飞弹等牌的;顺带一提,3费的间歇喷泉也是多词条多段伤害,但是3费太过笨重,费效比是不及元素飞弹的
2.冰柱弹幕
不仅是多段输出,在点出天赋“全能”后更是可以一回合提供24甲;建议升级为蓝色,可以集火输出被标记的怪
3.烈焰魔典(金色)
我本想说3费不能及时生效的火书太过笨重,但是它给的0费火球实在是太香了;可以配合其他过牌当回合把0费火球抽上来(鱼/智慧卷轴),建议升级为金色,不然没法用
4.冬夜传说(金色)
相当于3费提供两次输出频率,同时叠12甲,优势是可以找到元素飞弹和间歇喷泉,能进一步提高伤害;建议升级为金色,不然没法用
烈焰魔典和冬夜传说的缺点在于不升级效果很差,而这个稀有度的卡升级又不便宜,可以酌情拿0-1张;其他前期过渡的牌包括但不仅限于余烬风暴/火球/炙热射线/灼热之触/冰霜飞弹(升级后)/放电(升级后)/,就不展开说了,这些过渡牌用到第二关结束还是没有问题的
横跨方尖碑中文版过牌类辅助卡
1.智慧卷轴
既可以帮队友过牌又可以导费的智慧卷轴,升级后的两个版本都很厉害;金色是无条件过牌+给1费,属于是多多益善、绝对不亏的牌;蓝色固有,可以第一回合稳定导给牧师;更偏辅助的法师呵以选择蓝色版本,因为智慧卷轴多给队友的1层启迪要更关键
2.智慧之书
个人不是很喜欢这类没法及时生效的牌,甚至还有污染牌库的风险;建议数量0,纯辅助可以拿1张,后面说不定能升成紫色;当然,如果你遇到了紫色的智慧之书,那就不要犹豫直接拿下;
导费类辅助卡
1.传导
心目中最强的法师辅助卡,在本阵容里更是可以通过导给牧师,来发挥它的全部实力;不要强求金色版本的减一费,因为传导给的启迪也非常关键,升级成金色后反而失去了这一张过牌;后期可以升级成蓝色不消耗版本;这么强的牌,法师初始就有两张,建议数量2-3,侧重辅助的话可以多拿点
2.法力洪流
2费给4激励,光从牌面看效率要高于传导,但在本阵容里,实战表现要稍逊一些;主要原因是:1.传导多给一次抽牌机会;2.法力洪流即使升级后,给激励仍然有很大不确定性,而我们阵容中的猎人是不缺费用的,没有给对人的话效果会差不少;建议数量0-1,辅助可多拿
3.补充
费用太高显得比较笨重,在本阵容中给全体激励容易导致猎人和狼叔费用溢出;至于升级成金色后的抽1,体感是由于补充费用太高,抽上来的牌也未必有费用打出;建议数量0,辅助可多拿
上述3张牌中,个人对传导评价最高,由于初始法师出门自带两次张传导,后续买入第三张传导后,作为辅助的能力就已经非常强大了;法师偏辅助的打法可以再增加导费卡的数量。

斥候开荒玩法思路分享

【斥候】
斥候是开荒的主力,主力,主力!
为什么这么说,因为初期大家都没有什么资源和专精点,想要养成一套比较成型的build是很困难的事情,如果你前三把能有完整的毒流那我觉得你买彩票可以中个至少几百
但是斥候的标记流,虽然上限不高,但是下!限!超!级!高!
贼是唯一一个全程用铜卡以下品质卡牌依然能保持超强输出与超强辅助输出的角色。
其核心牌为“金色切削”,1费,打前排,10点左右伤害,上1个标记。
次核心牌为“偏射”,0费叠甲过1牌。
(1)思路:压缩牌库,找过牌、加费,适当的加点乱七八糟的好牌,然后一路用带标的切削砍光敌人。
因为其天赋具有超强的标记充能,核心牌又极其便宜,使得安德鲁成为游戏中的ak47,便宜好用下限高,打boss也能有非常可观的输出的同时,帮助队友提升输出。
不用管对面前排抗性怎么样,初期标记的增伤很客观,一路走到黑即可。真的觉得打不动可以让战士找点碎甲易伤啥的。
(2)前期很不推荐走射击流,射击流吃高级卡,非常吃费用,而且减费方式不如近战攻击。(个人以为打出一张牌回费用比回合开始减费用好使不少,尤其对于强过牌的盗贼职业更是如此)
(3)盗贼的其他玩法:斥候基本就是标记平砍,蜥蜴为潜行斩击/叠毒,精灵为主力射击/辅助减抗射击,诗人为诗人。另外,吟游诗人虽然极不推荐前三个盗贼职业使用,但是音效确实很好玩。
(4)小型武器不建议拿,但小型武器武器库可以拿且推荐拿,性价比很高,升级最好选蓝色,打出去可以消耗,不污染牌库。
(5)锐利刀锋(小型武器,给锐利buff)可以拿,别拿多。
(6)一众射击牌都不建议拿,高费牌不建议拿,前期还是比较亏费的(尤其是7费的传说卡剔骨,看上去很爽其实很卡手)
(7)剑刃乱舞这种“重复”词条的牌很推荐,但别拿多了。所有0费的抽卡都推荐拿但别拿太多(否则打第四幕双巨像会很卡手),1费愿者上钩可以拿但别拿太多。

横跨方尖碑前期怎么玩

第一章在城里干什么十分重要,角色的卡牌太复杂不成体系,我们需要帮忙精简快速提升战斗力。
推荐的方法是
(1)用占卜给卡片,强度凑合就行一般总会比初始的垃圾卡好。
(2)删牌,如盗贼走近战标记流就把射击都删了。
(3)用水晶将后面几乎不会再删的卡给升级了,退一步则是那些能在前两幕保持良好强度的卡。
(4)商店只买加伤害与加速的装备,前期不看抗性与生命。

横跨方尖碑职业搭配推荐

初始职业只要马格努斯抓刺骨怒吼和推进,牧师能混一半左右的的高质量输出牌,只要法师和斥候别太发癫,基本就是随便通关普通难度的。
而在考虑全职业解锁的情况下,我比较推荐二保二,或者一保三,然后一两个输出职业之间有一些联动,像UP出过视频比较厉害的物理队三保一,我个人其实很不推荐开黑玩,没别的,就开黑体验太差了,能少一半以上的快乐,这种比较适合自己单人功利玩冲分玩。
所以职业搭配方面,这里只推荐三个比较适合打纯辅助的职业,C的话抓一些高质量攻击牌,在有装备的情况下,输出其实都不差的,也就是大家常说的狼鹿蛙。
当然,我其实不太推荐这三个职业全上,因为布理的上限很高,在后期卡组和装备成型的情况下基本可以替代掉其他的两位的作用,这个时候把两个位置换成互保C,伤害要高很多,玩起来也好玩。

配置要求

Windows
操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
处理器: 2.0 Ghz
内存: 2 GB RAM
显卡: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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详细信息

软件大小: 700MB软件版本: v1.0.1csteam版 系统要求: Win10,Win8,Win7,WinXP软件类型: 国产软件 语言: 简体中文软件授权: 

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