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纪元2205正版汉化版

v3.2免安装版

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  • 软件类别:模拟经营
  • 发布时间:2022-10-22
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软件介绍

纪元2205正版汉化版是一款玩法经典,非常不错的策略类游戏,由Blue Byte制作Ubisoft发行,也是《纪元》游戏系列的第六部作品。本作是系列首次冲出地球,登录月球的第一部作品,玩家可以看到全新的场景,有巨大的城市和月球外星,游戏的建筑特色以未来科技感为主,带领玩家走出地球,冲出宇宙。该游戏把城市的建设转变为星空,需要玩家在月球上,建立月面基地,开发月球的资源,通过月球上提供的有限资源,完成繁华都市的建设。在游戏里面,玩家可同步掌握助地球和月球上不同地点的开发公司,让你在大量的岛屿上游玩,而且能瞬间连接不同的区域,让玩家享受到更多发掘的乐趣。纪元2205提供超多丰富的资源,有月球资源、北极资源和温带资源等,根据你的需求,探索这个游戏世界,收集更多的资源来帮助你完成建设。跟前作相对比,该作拥有全新优化的UI,在界面的左下角,玩家可看到四个功能性按钮,分别有吸管、手掌、升级和锤子等,每个功能的优化都能降低中后期的操作量。并且本游戏引入劳动力系统,能够让居民和城市之间的发展联系变得更紧密。纪元2205正版汉化版要是不能给予城市居民相应的补给,那么这些居民就不会为你劳动,可能会带来负增长,影响城市的运作,需要玩家时刻注意。

游戏特色

1、自由的城市规划:
数千小时随性而富有挑战性的游戏,让你超越自我,并最终建成史诗级的通都巨邑。游戏革命性的会话模式让您可以同时控制地球和月球上的多个不同集团,在多个岛屿同时操作,瞬间连接不同的区域。游戏的岛屿是以往系列的5倍大小,为玩家提供了更多发掘的乐趣。
2、优秀的画面张力:
新引擎提供了难以置信的真实感,将细节提高了到了前所未有的水平。随着你的游戏进程,疾行的车流,活动的市民,繁忙的工厂矿山和惊人的自然风光会令你的城市栩栩如生。
3、新颖的星球建设:
睿智的建设者们将版图扩张到了其他星球:在地球上定居殖民,在月球建立基地,利用月球上的资源建设你繁华的都市。

极限爆人口玩法解析攻略

anno的一个特点就是住房的金字塔设计,即要建造一个高级住房必须有一定数量的低级住房存在。但是一个比较二逼的设定是,你可以建好高级住房之后删掉低级住房,高级住房也不会降级,这样玩到最后可以保留超过原设定比例的大量高级住房以达到爆人口的效果。
以热带发展为例,我们的目标是最多的人口和供需平衡。那么可以采取的办法是,先在所有的土地上盖上住房,不造任何其他生产建筑(生活必须建筑如地铁还是需要造),并尽可能的升级,之后删除低级住房,在低级住房的建筑位置上盖上生产建筑以达到供需平衡。
这样做的话,在不修改任何游戏数据的前提下,原则上获得的人口是最多的。
那么这样做的话,乍一看上去人口基本只与可用的总建筑面积有关,并且可以爆到非常高的数字,但实际上,这样做会发现最后海岸生产点不足,也就是说水和海藻不足。换句话说,这样做达到的最高人口不是被建筑面积而是被是被水和海藻的最大产量限制住的,这个数字应该在150w左右。
也就是说,单看热带发展,如果你将所有海岸生产建筑都生产了水和海藻,并完美用完,而且发现还是不够,那么恭喜你,在爆人口方面,这个游戏基本上你已经玩到极限了。(其实正版还可以用钱从市场里买水和海藻)

快捷功能图标介绍

在左下角分别有四个图标,分别是手掌、吸管、锤子、箭头。它们分别对应四种快捷操作提示:
手掌:对已经建设好的建筑进行移动。
吸管:直接复制选中的建筑。
锤子:快速拆除不再需要的建筑。
箭头:当前可以被升级的建筑都会出现升级图标,直接点击即可完成升级。
好好利用升级按钮,可以极大程度的减少中后期的操作量。

纪元2205新手攻略

只适用于新人,大神请绕路。
对于游戏,我们虽然不用担心运输和摆放仓库位置的难题,但是仍有一部分新人被收入问题困扰。小生在这里就来讲解一下怎样让收入告别赤子的简单方法,注意,是简单方法,后期高端的方法是需要几个专修基地供应特产的。
游戏最主要的资源就是人口,游戏分工人和投资者等八类,不过基本上只需要考虑这两类就可以,工人很简单,建房屋有工作建筑就能增加的。而投资者缺是需要在保障人口交通、社交、安保和娱乐的前期下,要更多的高端建筑才能带来的人口资源,其中HQ基地就是要15W投资者才可以解锁的现阶段最终建筑,虽然这建筑没什么用。
好了,言归正传,想要让收入告别赤子,首先让人口多起来,因为投资者、高级工人等是在总人数的比例上增加的,也就是说总人口越多,这些高级人口才会越多,而高级人口才会带来可观的收入。其次,是人口需求,这个在战略大地图中每处地图传送门左上角都能看到人口需求的产品,这里所显示的如果不能及时补充,就要导致人口大量减少,也就直接影响收入。另一部分是在每个地图建筑图标下的产量图标可以看到当前地图对三种环境产物的增减值,其中减值的部分就是有需求度的,可以考虑从其他两处环境中运输过来。
再一点要说的就是,运输是按照环境和次数计算的消耗,也就是说一次从月球运输温带1个物品和运输100个物品价格是相同的,所以在收入赤子的时候,各位运营者可以从运输列表中梳理一遍,节约开支。

北极地区物资一览

植入神经元
神经植入物,提高大脑的数据处理能力,并在用户的眼睛直接投影数字信息。这样的设备在科学家和私人用户之间变得越来越流行——当然,如果他们买得起。

这个元素的拗口的名字暗示了它作为合金添加剂和高科技材料的多种不同用途。没有北极的大型钼矿,超导体技术的最新成果将会成为泡影。
仿生机械
仿生机械的最新研究成果,整合复杂的微机和肌肉增强设备,直接联入用户的生命系统。在月球殖民地的需求度很高,因为必须在无重力的情况下维持身体健康和运动自由。
稀土元素
顾名思义,稀土金属在过去的200年里已十分罕见。虽然在很深的地壳中有相当多的存量,大多数公司并不愿意开发——没有人想看到在江桥沟(Ebashi Trench)地热工厂的海啸灾害重演。好消息是,在月球上开采稀土没那么危险——如果不考虑真空和失重的话。
量子计算机
计算机技术的尖端产物,超越了以往的晶体管为基础的数字系统。量子算法运行迅速,能轻松处理海量数据,是所有科学家不可缺少的设备,在北极的需求自然十分巨大。
量子处理器
量子处理器是的量子计算机和过去微机的本质区别。它的操作基础是量子比特而不是常规的位,可以同时运行2个不同的二进制状态。量子处理器必须在一个高度无菌,热稳定,温度零下的环境下运行。
超级冷却剂
生产于北极地区的特殊实验室,这种不稳定的化学物质能防止高科技设备在数小时工作后变成火炉,是2205年的必需品。
甲烷冰
被称为“可燃冰”事出有因,这种基于甲烷和冰的易燃化合物是北极殖民者的首选固体燃料——虽然北极人非常看不惯燃气发电厂。幸运的是,即将问世的过滤系统有望将温室气体排放降到最低。

也被称为“重氢”,氘是的水的稳定同位素(什么鬼,原文Deuteriumis a stable isotope of water),也是与氦-3聚变生产能源的重要材料。随着月球资源私人开采的开放,从海洋提取氘的高端技术有着广阔的投资前景。
纪元2205正版汉化版聚变动力电池
一种便携式化学制备容器,密封保存着氘和氦-3。聚变电池在特定的反映容器中使用,可以在产生电能的同时最小限度的产生放射性废物。
氦-3
这种同位素气体包裹在月球灰色的月壤层中,是23世纪最珍贵最具战略意义的物质。它维系着地球能源问题的答案——聚变能源的前景,已经成为新一轮月球殖民的催化剂。
泡沫金属
弹性的多功能建筑材料,可在几分钟内喷洒和塑造成任何形状。随着最近北极地区的开放,金属泡沫依靠其优秀的耐冷性和隔热性迅速普及。

在世界上很难找到一个不含铝的高科技产品。但即使铝是地球上最丰富的金属,也有储量减少的报告。总有一天,北极的最后一个铝矿也会告罄。

由于海水中有毒物质,海洋生物已全部灭绝;浮游植物水平急剧下降,海洋食物链崩溃。只有北极地区有没有中毒或突变的鱼类。而北极已经加速了他们的浮游生物培育和放生工程,在遥远北部和南部的极端深海区域可以再次捕捞到鱼类,但价格高昂!
罐头食品
身处地球上的最寒冷的地方,对于喜欢非冷冻食的北极居民而言,吃成为了一个挑战。鱼和配菜的密封保温罐头成为了他们的答案。
超合金
一种微机械加工的精密精炼钴铝合金。自主设计未来架构的必需品。
深水珊瑚
生命的关键在于海洋,人类比以往任何时候都依赖来源于海洋的生物制剂。罕见的深海珊瑚转基因提取物只出现在北极圈寒冷的水域,对老年痴呆,风湿,多发性硬化症和许多其他免疫系统疾病效果显著,因而备受追捧。

月球经济开发解析攻略

其实很多人应该都是到了开发月球后直接崩盘,的确月球的建筑维护费用高的吓人,结果自然经济就崩溃了。
说几个小技巧:
1.游戏中是有库存的,因此对待月球开发问题上尽量是利用库存而不是玩平衡(就好比往地面送东西或者往上送东西尽量都是送20个3000费用把库存送光了就可以停下来),然后靠库存可以撑一段时间(这个主要是为了堆月球居民的需求,那个药剂还有服装,需求量很小,完全可以一次性送20个,短时间内送满了立刻就可以把路线停下来,足够库存消耗很久了:库存量/消耗量=能维系的时间,比如库存是200个消耗量是-2那么满库存就可以坚持100min,而填满200库存只需要用20单位运输10min即可)。
2.同理上面这个问题,月球上初期的矿中冰还有钛矿实际上没必要常开(一个2000维护费,一个3000维护费简直就是坑爹),这两个实际上用量很小满库存后就可以先关闭工厂(关闭工厂后消耗就变成0了...或者你干脆直接把他移动到另一个远处的矿点都行)。
3.月面上劳动力的问题,主要靠附属小建筑中-20%劳动力那个模块(5个后一个工厂就0劳动力消耗了),尽量压缩人口和劳动力节约成本。
4.月球上产物价格坑爹,正版的话建议机械手把建筑物打开后就可以停止开发月球了直接从世界市场买先撑过去(价格很低比自己制造低的多.....),如果要自己制造一样依照上面的方式,尽量地面需求积累到足够高的负值后再运输别几个机械手就运输那简直就是坑爹....
5.居民需求问题,实际上极地和月面局面需求可以有条件的无视,因为没啥卵用(满足后带来高人口,高人口带来高劳动力和高税收),但是由于极地和月面住宅人口密度太低(温带高管是4格2500满,而极地和月面只有50.......so.........)。所以说这游戏公式有点问题,比极地实验室,还有月球那个啥满足居民需求的玩意根本就是坑爹(都是负成本,满足带来的劳动力提高根本无法平衡掉夸张的维护成本,等于是越建越亏.....难道说这就是游戏暗示,去极地月球是当苦力去的不是享受去的....所以还是那句话除非为了冲人口否则这两个地方的居民需求实际上可以选择性无视的....)。

纪元2205正版汉化版攻略

1、区域建筑
系统详解开始前,笔者先说明下本作游戏的流程。
首先,玩家在地球的温带区域进行开发,积累金钱、资源和人口。
接着,升级基地,将发展的步伐迈向极地。

在极地主要是为了获取特殊的资源,尤其是生物资源。
最后,万事俱备,建立空间站向月球进发,进入宇宙开发阶段。

笔者首先给玩家三个区域的建筑列表总结链接。
虽然建筑功能可以在修建时慢慢查看,不过先熟悉一下总是好的。
不论哪个区域,建筑都是由人力、资源和生产三个部分组成。

首先是温带地区建筑,点我进入。

接着是极地地区建筑,点我进入。

最后是月球地区建筑,点我进入。

2、纪元2205正版汉化版温带城市建设
温带区域的基本建设笔者已经在上手指南里详细说明了。这里继续进阶部分。
首先,玩家需要注意初始的能源发电设施都有一个影响半径。
半径内最好不要建造其他的发电设备。

其次,机器人工厂应该尽快的运作起来。
这类高级工厂通常需要不止一种原料输入才能进行制造。
点击修建好的工厂就可以看到需要材料的图标。

然后进入建设界面,可以发现需要红框位置的两种纳米、智能材料。

这类初级材料需要玩家修建对应的采集加工建筑。
一般资源类建筑都有地形要求。
要么是靠山,要么是沿海,可以看到地图上的可建筑虚线。

建造好了联通道路,原料就会自动传输,提供给机器人工厂了。

通常一个地图,尤其是初始区域,靠山沿海的采集区域是有限的。
玩家可以利用箭头所示的回收按钮回收之前的基础建筑,新建急需建筑。
回收返还的货币可以通过难度设置调整。

注意温带的基本建筑原料是生物聚合物。
需要保持改原料的供应,可以不用躲快的供应速度。
保持增长和储备是必须的。

当城市基本安定下来后,就要考虑人口的高级需要了。
例如修建果园,制造维生素饮品。
这也是以后重要的输出物资,目的地就是北极基地。

通过沿海的潮汐电站可以大大的增加电力。
后期开发多个区域后,就有充足的沿海建造点了。

保证人口需求,保障物流、电力、工人稳定,保证产品制造,城市就算稳定下来了。
这时可以升级海中的空间码头,进入新的阶段。

纪元2205配置要求

最低配置:
操作系统: Windows 7 SP1,Windows 8.1 Windows 10(64位)
处理器: 英特尔酷睿 i5 750 @ 2.6 g h z 或 AMD 羿龙 II X 4 3.2 g h z
内存: 4 GB 或更大内存
显卡: Geforce GTX460 或 Radeon HD5870 (1,024 MB ,着色器模型 5.0)
DirectX: DirectX 2010 年 6 月可再发行组件声音: DirectX 兼容声卡最新驱动程序
推荐配置:
操作系统: Windows 7 SP1,Windows 8.1 Windows 10(64位)
处理器: 英特尔核心 i5 2400 s @ 与 2.5 g h z 或 AMD FX 4100 @ 与 3.6 g h z
内存: 8 GB 或更大内存
显卡: Geforce GTX 680 或 Radeon HD7970 或更高 (2,048 MB vram 型或更多,着色器模型 5.0)
DirectX: DirectX 2010 年 6 月可再发行组件声音: DirectX 兼容声卡最新驱动程序
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详细信息

软件大小: 13.3GB软件版本: v3.2免安装版 系统要求: Win10,Win8,Win7,WinXP软件类型: 国产软件 语言: 简体中文软件授权: 

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