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95万人都说好的一款游戏 《艾尔登法环》为什么会这么火爆?

发布时间:2022-03-10 来源:原创 作者:李寻欢热度:

2022年目前最火的一款游戏毫无疑问是《艾尔登法环》了,在很多游戏社区里都能看到关于这款游戏的讨论,随便群或者论坛都能有关于装备或者BOSS的探讨,可谓是火到了极致。据最新数据统计,游戏发售后在线人数最高达95万,而且全球绝对大多数游戏媒体都给这款游戏打出满分的评价。那么这款游戏为什么能这么火?

游戏怎么玩?很多玩家给出的评价是在线找虐。在复杂和辽阔的地图上,你可能还来不及欣赏风景,走几步就会被不明生物给咬死,或者被骑着黄金坐骑的黑暗骑士一枪秒杀,所以你看起来并没有主角光环,而只是这个世界一直在反复死去的普通人,那么这么一款受虐的游戏,竟然收获的都是好评,玩家就这么犯贱的吗?其实不然。

《艾尔登法环》之所以能保持这么火,就是因为游戏本身建立在过往魂系游戏的基础上,汲取了大量经典设置和开放世界元素后进行的平衡,给玩家带来崭新的游戏体验。游戏制作时间长达五年,归功于宫崎英和他的游戏设计团队,打造出了这款最棒的游戏,既积累过往的稳定经验,又对许多新元素海纳百川。游戏里有一些《黑暗之魂》、《旺达和巨像》和《塞尔达传说:荒野之息》的影子,游戏中各种恶劣的地形层出不穷,到处都是可怕的精英怪和诡异的陷阱,让玩家随时随地能体验到什么是“惊喜连连”。

《艾尔登法环》的开放世界乐趣是自虐式的,很多玩家花费几个钟头战胜一个困难后,会想要挑战下一个困难,然而他会发现自己又死了,经历反反复复的折磨,看起来玩家就是一个受虐狂。在游戏里的战斗理论几乎为0,玩家的目标就是活下去,但过程却是一次次的死亡,用玩家的话说就是“不是因为喜欢一次次的死亡而玩,而是喜欢不再死亡”。

相比其他魂系列作品,《艾尔登法环》全面升级了,不仅仅是画面和地图的规模,潜在危险和BOSS设计也极具创新。潜在敌人种类丰富多样,玩家每次到一个新的区域,都能见到各种不同的敌人,然后就出现意外身亡。看起来游戏难度似乎很大,但实际上取决于玩家的探索路线,如果一条路或者某关卡打不过,那么换一条路或许就能通过,即便一无所获,至少能积攒一堆魂用来升级。

如果说我们用金庸武侠来形容《艾尔登法环》游戏的话,那么武侠人物最像的就是郭靖和张无忌,因为首先自家武功修炼到大成,然后再集各派之所长,最后成为一名绝世高手。这款游戏说是只有FS公司才能做出来一点也不为过,自家武功修炼到大成就是魂系开放世界游戏想要做大是很难的,只能靠FS公司自己完成这个使命,其他游戏最多只是模仿一点皮毛。

总体来说,《艾尔登法环》构造了一个宏伟的世界,这个世界在很多方面都达到了顶端,不单单是魂系游戏的集大成者,还利用开放世界新元素让玩家沉浸其中。游戏内容充实而充满挑战,各种冒险对于如今的玩家来说,是一件最美妙的事,手残是玩不了这款游戏的。你会承认自己手残吗?

 

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